Nokia X30 5G 開箱動手玩:一款更注重環境保護、永續發展及後續更新的中階手機
近期的 Nokia 不只積極在台推出新機,且每一款新機都與環境保護、永續發展脫離不了關係!這次開箱評測的 Nokia X30 5G,就是一款採用 100% 再生鋁金屬邊框與 65% 再生塑膠背蓋所製成的手機,除了用上許多再生原料外,它還具備 6.43 吋 AMOLED 挖孔式全螢幕、5,000 萬畫素雙鏡頭主相機、Snapdragon 695 5G 行動平台...等規格,以及 3 年的安全更新、2 次以上的作業系統升級及 2 年的非人損保固,算是一支非常注重環境保護、永續發展、後續更新且規格還算不錯的中階手機。
▲X30 5G 配備 6.43 吋 AMOLED 挖孔式全螢幕,支援 FHD+ 解析度、最高 700 尼特峰值亮度、20:9 比例,螢幕玻璃採用 Corning Gorilla Glass Victus 玻璃,不只提供相當鮮豔、明亮的顯示效果,觸控手感、抗刮能力也是水準之上,有不錯的使用體驗。
▲X30 5G 提供「自動調整 (90Hz)」與「標準 (60Hz)」兩種畫面更新率,可依照自己的使用需求選用。
▲1,600 萬畫素自拍鏡頭設置在螢幕上方,不支援雙立體聲揚聲器的聽筒則是設置在機身邊框中。
▲螢幕下指紋辨識器設置在螢幕下方,雖然有不錯的解鎖速度與準確度,但因為指紋辨識器的位置較低,對手指較長的朋友來說相對不好操作,需要稍微習慣才行。
▲系統操作機制有較新的「手勢操作」及傳統的「使用 3 個虛擬導航鍵」兩種選項可選,同樣可以依照個人需求或習慣來選用。
▲Nokia X30 5G 的背蓋是由 65%再生塑膠材質製成,搭配偏向金屬色的雲霧藍配色,乍看之下會有金屬背蓋的錯覺,質感表現非常出色。
▲鑽石邊框設計的 100% 再生鋁金屬邊框搭配 65% 再生塑膠背蓋,讓 Nokia X30 5G 的機身重量控制在 185g 左右,不只大幅提升手機的握感,即使長時間使用也不太容易發生疲勞的狀況。
▲Nokia X30 5G 配備由 5,000 萬畫素 PureView OIS 主鏡頭 (光圈為 f/1.9,感光元件尺寸為 1/1.57") + 1,300 萬畫素超廣角鏡頭 (光圈為 f/2.4,感光元件尺寸為 1/3.06") 組成的雙鏡頭主相機,一旁還有單 LED 補光燈。
▲值得一提的是,近期 Nokia 推出的手機皆採用階梯式相機模組造型設計,Nokia X30 5G 也同樣採用此設計語彙,只是它的材質升級為鋁合金材質,除了外型與質感有更好的表現之外,相機模組的耐用度、鏡頭的保護也都有明顯提升,是非常有特色的設計。
▲Nokia 的品牌 Logo 設置在背蓋正中間,為簡約的背蓋起到畫龍點睛的效果。
▲電源鍵與音量鍵設置在機身右側。
▲雖然機頂有兩個孔洞,但若以使用說明上的標示來看,右邊的孔洞才是第二麥克風。
▲Nokia X30 5G 的螢幕玻璃採用 2.5D 設計,玻璃與鑽石邊框之間的過渡也變得更順暢緩和,操作全螢幕手勢時能明顯感受到無縫的效果,手感表現非常舒服。
▲機底由左至右分別是 SIM 卡槽、麥克風、USB Type-C 連接埠及揚聲器。
▲SIM 卡槽採雙面雙卡的設計,很可惜不支援 microSD 記憶卡擴充。
▲盒裝配件一覽,除了一支 Nokia X30 5G 手機之外,還另外提供一條 USB Type-C to Type-C 充電線、一個 SIM 卡針及數份使用說明。
▲比較可惜的是,充電器與透明保護套都不屬於盒裝配件,若有需要則需另外購買。
▲安兔兔跑分為 404,884 分。
▲Geekbench 5 跑分為單核 672 分、多核 1,937 分,GPU 的部分則是測得 1,381 分。
▲3DMARK 的 Wild Life Extreme Stress Test 跑出 363 分 / 360 分,Sling Shot Extreme - OpenGL ES 3.1 則是跑出 2,959 分。
▲PCMARK 工作 3.0 效能分數為 8,292 分。
▲PCMARK 工作 3.0 電池使用壽命為 14 小時 5 分鐘 (標準) / 13 小時 34 分鐘 (自動調整),由於兩個畫面更新率的電池續航力差異不大,再加上 90Hz 的畫面更新率確實會明顯提升介面操作、遊戲畫面的順暢度,建議選用自動調整即可。
成像品質方面,我覺得 Nokia X30 5G 的主相機表現算是中規中矩,照片發色、白平衡、高光抑制、噪點抑制、細節保留...等都表現普通,新增 OIS 光學防手震也確實能大幅提升穩定度。唯獨演算法及 2 倍數位變焦明顯油畫感這兩個部分還有待加強,太過積極的演算法讓較昏暗的場景變得太過明亮,沒辦法還原當下的情境與氣氛,而 2 倍數位變焦明顯油畫感則是讓望遠端的畫質大幅下降,沒辦法清楚拍攝略有距離的物體,常拍夜景、遠距離物體的朋友要特別留意。
▲主鏡頭實拍。
▲超廣角鏡頭實拍。
不過,相對積極的演算法、2 倍數位變焦明顯油畫感、不支援雙立體聲揚聲器、將近一萬六千元的定價,是我自己認為 Nokia X30 5G 的最大硬傷,建議大家入手前可以衡量一下使用需求及預算。
6.43 吋螢幕支援 FHD+ 解析度與 90Hz 畫面更新率,日常使用、追劇或玩遊戲都適用
Nokia X30 5G 配備 6.43 吋 AMOLED 挖孔式全螢幕,支援 FHD+ (1080 x 2400) 解析度、最高 90Hz 畫面更新率、700 尼特峰值亮度與 20:9 比例,搭配 Corning Gorilla Glass Victus 玻璃與 2.5D 螢幕設計,不只能提供相當鮮艷、明亮的顯示效果,觸控手感、畫面順暢度與抗刮能力也都有水準之上的表現,為各種應用提供更好的體驗。▲X30 5G 配備 6.43 吋 AMOLED 挖孔式全螢幕,支援 FHD+ 解析度、最高 700 尼特峰值亮度、20:9 比例,螢幕玻璃採用 Corning Gorilla Glass Victus 玻璃,不只提供相當鮮豔、明亮的顯示效果,觸控手感、抗刮能力也是水準之上,有不錯的使用體驗。
▲X30 5G 提供「自動調整 (90Hz)」與「標準 (60Hz)」兩種畫面更新率,可依照自己的使用需求選用。
▲1,600 萬畫素自拍鏡頭設置在螢幕上方,不支援雙立體聲揚聲器的聽筒則是設置在機身邊框中。
▲螢幕下指紋辨識器設置在螢幕下方,雖然有不錯的解鎖速度與準確度,但因為指紋辨識器的位置較低,對手指較長的朋友來說相對不好操作,需要稍微習慣才行。
▲系統操作機制有較新的「手勢操作」及傳統的「使用 3 個虛擬導航鍵」兩種選項可選,同樣可以依照個人需求或習慣來選用。
機身採用 100% 再生鋁合金及 65% 再生塑膠製成,為環境保護、永續發展盡份心力
近年來,Nokia 致力於環境保護、永續發展,陸續推出採用再生材質製成的行動通訊產品,而這次開箱的 Nokia X30 5G 也同樣採用相同概念,機身選用 100% 再生鋁合金及 65% 再生塑膠製成,不只讓機身更堅固耐用,同時也為環境保護、永續發展盡一份心力,是個非常不錯的設計理念。此外,X30 5G 的邊框採用曾經紅極一時的鑽石邊框設計,這樣的設計不只讓造型更簡單俐落,也大幅提升手機的握感,即使單手操作也能更加穩固。▲Nokia X30 5G 的背蓋是由 65%再生塑膠材質製成,搭配偏向金屬色的雲霧藍配色,乍看之下會有金屬背蓋的錯覺,質感表現非常出色。
▲鑽石邊框設計的 100% 再生鋁金屬邊框搭配 65% 再生塑膠背蓋,讓 Nokia X30 5G 的機身重量控制在 185g 左右,不只大幅提升手機的握感,即使長時間使用也不太容易發生疲勞的狀況。
▲Nokia X30 5G 配備由 5,000 萬畫素 PureView OIS 主鏡頭 (光圈為 f/1.9,感光元件尺寸為 1/1.57") + 1,300 萬畫素超廣角鏡頭 (光圈為 f/2.4,感光元件尺寸為 1/3.06") 組成的雙鏡頭主相機,一旁還有單 LED 補光燈。
▲值得一提的是,近期 Nokia 推出的手機皆採用階梯式相機模組造型設計,Nokia X30 5G 也同樣採用此設計語彙,只是它的材質升級為鋁合金材質,除了外型與質感有更好的表現之外,相機模組的耐用度、鏡頭的保護也都有明顯提升,是非常有特色的設計。
▲Nokia 的品牌 Logo 設置在背蓋正中間,為簡約的背蓋起到畫龍點睛的效果。
▲電源鍵與音量鍵設置在機身右側。
▲雖然機頂有兩個孔洞,但若以使用說明上的標示來看,右邊的孔洞才是第二麥克風。
▲Nokia X30 5G 的螢幕玻璃採用 2.5D 設計,玻璃與鑽石邊框之間的過渡也變得更順暢緩和,操作全螢幕手勢時能明顯感受到無縫的效果,手感表現非常舒服。
▲機底由左至右分別是 SIM 卡槽、麥克風、USB Type-C 連接埠及揚聲器。
▲SIM 卡槽採雙面雙卡的設計,很可惜不支援 microSD 記憶卡擴充。
▲盒裝配件一覽,除了一支 Nokia X30 5G 手機之外,還另外提供一條 USB Type-C to Type-C 充電線、一個 SIM 卡針及數份使用說明。
▲比較可惜的是,充電器與透明保護套都不屬於盒裝配件,若有需要則需另外購買。
Snapdragon 695 5G 行動平台各方面表現中規中矩,中、低使用需求能輕易滿足
Nokia X30 5G 配備 Qualcomm Snapdragon 695 5G 行動平台、8GB RAM + 256GB ROM (不支援 microSD 記憶卡擴充)、4,200mAh 大容量電池 (最高支援 33W 快速充電),運行 Android 12 作業系統 (加入由 Google 主導的 Android Enterprise Recommended 認證計畫),提供 3 年的安全更新、2 次以上的作業系統升級及 2 年的非人損保固,除了有不錯的使用體驗及中規中矩的電池續航力外,長期的升級計畫與更可靠的保固內容,也讓使用者有更安心的使用體驗,以平價智慧手機的定位來說 CP 值非常高。▲安兔兔跑分為 404,884 分。
▲Geekbench 5 跑分為單核 672 分、多核 1,937 分,GPU 的部分則是測得 1,381 分。
▲3DMARK 的 Wild Life Extreme Stress Test 跑出 363 分 / 360 分,Sling Shot Extreme - OpenGL ES 3.1 則是跑出 2,959 分。
▲PCMARK 工作 3.0 效能分數為 8,292 分。
▲PCMARK 工作 3.0 電池使用壽命為 14 小時 5 分鐘 (標準) / 13 小時 34 分鐘 (自動調整),由於兩個畫面更新率的電池續航力差異不大,再加上 90Hz 的畫面更新率確實會明顯提升介面操作、遊戲畫面的順暢度,建議選用自動調整即可。
5,000 萬畫素 PureView OIS 鏡頭表現中規中矩,太過積極的演算法與 2 倍數位變焦明顯油畫感則有待加強
Nokia X30 5G 配備由 5,000 萬畫素 PureView OIS 主鏡頭 + 1,300 萬畫素超廣角鏡頭組成的雙鏡頭主相機,支援人像模式、夜景模式、專業模式...等拍攝模式,以及提供浮水印加入個人訊息、裝置名稱、個人化影像...等功能,實用性與可玩性都有非常不錯的表現。另外,Nokia X30 5G 還新增夜間模式 2.0、三腳架模式、極夜模式、AI 人像...等功能,搭配上述的各種模式,讓用戶在各種需求中有對應的拍攝模式可以使用,輕鬆拍出不錯的照片。成像品質方面,我覺得 Nokia X30 5G 的主相機表現算是中規中矩,照片發色、白平衡、高光抑制、噪點抑制、細節保留...等都表現普通,新增 OIS 光學防手震也確實能大幅提升穩定度。唯獨演算法及 2 倍數位變焦明顯油畫感這兩個部分還有待加強,太過積極的演算法讓較昏暗的場景變得太過明亮,沒辦法還原當下的情境與氣氛,而 2 倍數位變焦明顯油畫感則是讓望遠端的畫質大幅下降,沒辦法清楚拍攝略有距離的物體,常拍夜景、遠距離物體的朋友要特別留意。
▲主鏡頭實拍。
▲超廣角鏡頭實拍。
後記
綜合以上評測來說,我覺得 Nokia X30 5G 大部分的表現都還不錯,FHD+ 的 6.43 吋 AMOLED 挖孔式全螢幕、100% 再生鋁金屬邊框與 65% 再生塑膠背蓋、Snapdragon 695 5G 行動平台...等配備,再加上 Nokia 提供 3 年的安全更新、2 次以上的作業系統升級及 2 年的非人損保固,讓它擁有相當不錯的使用體驗,相對於其他產品的使用週期也較長些,為預算有限的消費者們提供一個還算不錯的選項。不過,相對積極的演算法、2 倍數位變焦明顯油畫感、不支援雙立體聲揚聲器、將近一萬六千元的定價,是我自己認為 Nokia X30 5G 的最大硬傷,建議大家入手前可以衡量一下使用需求及預算。
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