XREAL 推出可透過 USB-C 直連 iPhone、PC、遊戲主機等裝置的 One 系列擴增實境眼鏡
【此文章來自:Mashdigi】
XREAL 稍早更新其 One 系列擴增實境眼鏡,其中加入直接可透過 USB-C 介面連接,即可透過新款 iPhone、Android 手機、Windows PC、Mac,甚至 Steam Deck 或家用遊戲主機等裝置輸出顯示畫面,無須再透過 XREAL Beam 或 Beam Pro 轉接輸出。
而這樣的設計,顯然也能帶動更方便的使用體驗,並且直接以連接裝置運算能力驅動擴增實境顯示內容呈現。
跟先前機種一樣,此次推出的 XREAL One 與 XREAL One Pro 都搭載自行研發的 X1 晶片,藉此對應 3 自由度空間運算,並且標榜傳輸延遲時間可控制在 3 毫秒內,而直接透過 USB-C 介面與裝置連接,更可讓使用者輕便使用,顯示更新率則控制在 120Hz。
至於影像投射模式區分錨定與跟隨兩種,前者適合靜態觀看影片內容使用,後者則可用於遊戲遊玩情境,讓遊戲畫面可隨觀看方向移動,讓使用者能有更沉浸體驗。
至於眼鏡配置 Sony 提供的 0.68 吋 Micro OLED 顯示面板,單眼對應解析度為 1080P,兩款眼鏡差別在於 XREAL One 對應 600 nits 亮度與 50 度視角,XREAL One Pro 則將亮度提升至 700 nits,視角則對應 57 度。
兩款眼鏡都提供 57-66mm、66-75mm 兩種眼距配戴規格,鏡架則提供 3 節調整,鏡片也能藉由電致變色調整 3 種色深,另外也能配合可拆卸鏡頭配件拍攝 1200 萬畫素靜態照片,以及 1080P 60P 影片內容。
建議售價方面,XREAL One 將以 499 美元價格銷售,將在今年 12 月中旬上市,XREAL One Pro 售價則是 599 美元,預計會在 2025 年年初銷售。
XREAL 稍早更新其 One 系列擴增實境眼鏡,其中加入直接可透過 USB-C 介面連接,即可透過新款 iPhone、Android 手機、Windows PC、Mac,甚至 Steam Deck 或家用遊戲主機等裝置輸出顯示畫面,無須再透過 XREAL Beam 或 Beam Pro 轉接輸出。
而這樣的設計,顯然也能帶動更方便的使用體驗,並且直接以連接裝置運算能力驅動擴增實境顯示內容呈現。
跟先前機種一樣,此次推出的 XREAL One 與 XREAL One Pro 都搭載自行研發的 X1 晶片,藉此對應 3 自由度空間運算,並且標榜傳輸延遲時間可控制在 3 毫秒內,而直接透過 USB-C 介面與裝置連接,更可讓使用者輕便使用,顯示更新率則控制在 120Hz。
至於影像投射模式區分錨定與跟隨兩種,前者適合靜態觀看影片內容使用,後者則可用於遊戲遊玩情境,讓遊戲畫面可隨觀看方向移動,讓使用者能有更沉浸體驗。
至於眼鏡配置 Sony 提供的 0.68 吋 Micro OLED 顯示面板,單眼對應解析度為 1080P,兩款眼鏡差別在於 XREAL One 對應 600 nits 亮度與 50 度視角,XREAL One Pro 則將亮度提升至 700 nits,視角則對應 57 度。
兩款眼鏡都提供 57-66mm、66-75mm 兩種眼距配戴規格,鏡架則提供 3 節調整,鏡片也能藉由電致變色調整 3 種色深,另外也能配合可拆卸鏡頭配件拍攝 1200 萬畫素靜態照片,以及 1080P 60P 影片內容。
建議售價方面,XREAL One 將以 499 美元價格銷售,將在今年 12 月中旬上市,XREAL One Pro 售價則是 599 美元,預計會在 2025 年年初銷售。
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Mashdigi
出生自台灣高雄的楊又肇,以前聯合新聞網 (udn.com)數位頻道主編,以及在各網站頻道以本名或Mash Yang名稱維持提供撰寫、授權內容等身分,持續在網路、科技相關活動、展覽出沒。撰寫內容涵蓋個人感興趣內容,包含手機、網路、軟體、零組件,以及科技市場動態,另外也包含各類惡趣味內容,並且持續關注蘋果、微軟、Google、Intel、AMD、Nvidia等經常在你我生活中出現的科技廠商動態。
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