康寧推出折射率達2.0的玻璃,讓虛擬視覺頭戴裝置有更好視野感受

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【此文章來自:Mashdigi】
 

同時也能讓頭戴裝置變得更輕巧

康寧稍早宣布投入折射率達2.0的高折射率玻璃,預計能應用在擴增實境等頭戴裝置,讓使用者能感受尺寸放大率更高且清晰的虛擬視覺影像,同時也能使頭戴裝置體型變得更加輕巧。

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藉由新款玻璃材質與切割等設計,康寧預期能透過折射率達2.0的玻璃元件,提供更寬廣視野範圍,以及更清晰的光學影像視覺表現,其中包含藉由讓藍色波長有更好光學傳達效果,即可讓虛擬視覺頭戴裝置以更少玻璃元件數量,設計更輕巧、視覺體驗更好的產品,藉此推動虛擬視覺應用普及化。

依照說明,康寧新款折射率達2.0的高折射率玻璃分別提供150mm、200mm,以及300mm等直徑規格,並且以精密雷射玻璃切割技術製成,讓使用者能在使用虛擬視覺頭戴裝置時,能有更清晰的影像視覺感受。

除了提供折射率達2.0的玻璃製品,康寧目前仍維持提供現有折射率達1.8、1.9的玻璃製品選項,藉此對應不同虛擬視覺頭戴裝置設計需求。
 

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出生自台灣高雄的楊又肇,以前聯合新聞網 (udn.com)數位頻道主編,以及在各網站頻道以本名或Mash Yang名稱維持提供撰寫、授權內容等身分,持續在網路、科技相關活動、展覽出沒。撰寫內容涵蓋個人感興趣內容,包含手機、網路、軟體、零組件,以及科技市場動態,另外也包含各類惡趣味內容,並且持續關注蘋果、微軟、Google、Intel、AMD、Nvidia等經常在你我生活中出現的科技廠商動態。