蘋果以萬人規模團隊打造 AR 眼鏡裝置,可能至少區分兩種版本
【此文章來自:Mashdigi】
依照 Mark Gurman 取得消息,蘋果目前投入打造的擴增實境眼鏡裝置將以 N301 作為代稱,原先設計採用更高運算效能表現,但相對造成眼鏡裝置體積過大,同時也有配戴時發熱影響體驗等問題,因此負責此產品的主管 Mike Rockwell 便構思以無線方式連接運算裝置,讓眼鏡設備重量、體積或發熱問題都能獲得改善。
不過,由於藉由無線方式傳輸運算數據,因此讓擴增實境呈現效果與實際體驗受限,加上因為需要額外在身上配掛運算裝置,後續並未獲得 Jonathan Ive 與 Tim Cook 認同。而在 N301 設計方案中,則可藉由超高解析度視覺感受擬真擴增實境,或是虛擬實境影像,讓使用者能有更沉浸互動體驗。
而目前 N301 設計方案仍處於原型階段,外觀除了採用大量編織材質包覆,暫時尚未確認最終設計形式。另外,蘋果似乎也計畫推出代號 N421 的擴增實境眼鏡裝置,但目前還無法確認其具體細節。
在相關看法中,Mark Gurman 預期代號 301 的擴增實境眼鏡裝置最快會在 2022 年推出,而代號 N421 的擴增實境眼鏡裝置則預期會在 2023 年問世。同時,比照蘋果多種產品均採用獨立作業系統與專屬軟體市集服務,預期蘋果預計推出的擴增實境眼鏡裝置也會有相同設計。
蘋果在先前就已經申請註冊多款有關擴增實境眼鏡裝置,其中包含將 iPhone 當做外部運算設備,透過有線或無線連接方式運作,或是直接將 iPhone 放入螢幕裝置使用,並且持續更新旗下 ARKit 內容,藉此加強擴增實境應用服務。
但蘋果方面並未回應是否投入打造擴增實境眼鏡裝置。
眼鏡裝置也會有自有作業系統與軟體市集
彭博新聞記者 Mark Gurman 在報導指稱蘋果內部負責虛擬視覺項目的團隊規模約在 1 萬人左右,並且以高度保密形式運作,分別向蘋果執行長 Tim Cook,以及前蘋果首席設計師 Jonathan Ive 會報。依照 Mark Gurman 取得消息,蘋果目前投入打造的擴增實境眼鏡裝置將以 N301 作為代稱,原先設計採用更高運算效能表現,但相對造成眼鏡裝置體積過大,同時也有配戴時發熱影響體驗等問題,因此負責此產品的主管 Mike Rockwell 便構思以無線方式連接運算裝置,讓眼鏡設備重量、體積或發熱問題都能獲得改善。
不過,由於藉由無線方式傳輸運算數據,因此讓擴增實境呈現效果與實際體驗受限,加上因為需要額外在身上配掛運算裝置,後續並未獲得 Jonathan Ive 與 Tim Cook 認同。而在 N301 設計方案中,則可藉由超高解析度視覺感受擬真擴增實境,或是虛擬實境影像,讓使用者能有更沉浸互動體驗。
而目前 N301 設計方案仍處於原型階段,外觀除了採用大量編織材質包覆,暫時尚未確認最終設計形式。另外,蘋果似乎也計畫推出代號 N421 的擴增實境眼鏡裝置,但目前還無法確認其具體細節。
在相關看法中,Mark Gurman 預期代號 301 的擴增實境眼鏡裝置最快會在 2022 年推出,而代號 N421 的擴增實境眼鏡裝置則預期會在 2023 年問世。同時,比照蘋果多種產品均採用獨立作業系統與專屬軟體市集服務,預期蘋果預計推出的擴增實境眼鏡裝置也會有相同設計。
蘋果在先前就已經申請註冊多款有關擴增實境眼鏡裝置,其中包含將 iPhone 當做外部運算設備,透過有線或無線連接方式運作,或是直接將 iPhone 放入螢幕裝置使用,並且持續更新旗下 ARKit 內容,藉此加強擴增實境應用服務。
但蘋果方面並未回應是否投入打造擴增實境眼鏡裝置。
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Mashdigi
出生自台灣高雄的楊又肇,以前聯合新聞網 (udn.com)數位頻道主編,以及在各網站頻道以本名或Mash Yang名稱維持提供撰寫、授權內容等身分,持續在網路、科技相關活動、展覽出沒。撰寫內容涵蓋個人感興趣內容,包含手機、網路、軟體、零組件,以及科技市場動態,另外也包含各類惡趣味內容,並且持續關注蘋果、微軟、Google、Intel、AMD、Nvidia等經常在你我生活中出現的科技廠商動態。
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