星辰繽紛燈效!雙塔散熱器 TT ASTRIA 600 ARGB

ohmybear | 電腦電競相關
近期空冷散熱器的發展趨勢,個人感覺不是在極致壓低成本,就是持續在往更花俏邁進!本篇開箱來自TT的ASTRIA 600就是帶有ARGB燈效花俏頂蓋的雙塔空冷散熱器。
 

 
產品名稱中的ASTRIA來自希臘文,中文普遍翻成阿斯忒里亞,字面意思是「星辰的」,是希臘神話中的一個女泰坦,為星夜女神。ASTRIA 600 ARGB被稱為「TT(曜越)首款高效能ARGB主板連動版CPU散熱器,其獨特的ARGB流動頂蓋設計,展現璀璨的流星雨燈效。」但個人想說...這也得主機板軟體有流星雨燈效才能算吧(?)
 
撇除ARGB燈效部分,散熱器本體為雙塔規格,6根6mm熱導管搭配兩顆12cm風扇,轉速最高1800rpm,標示解熱規格265W,與市場上多數12cm雙塔規格相當。
 
包裝採用TT常用的黑灰配色加上產品彩圖,正面標示產品外觀、型號、主要特色及支援各家主機板燈效軟體等資訊。
 

 
側面標示散熱器及風扇規格。
 

 
搭配官網規格表,ASTRIA 600 ARGB支援多種主流CPU腳位,高度為160mm,最高解熱265W。
 
風扇則是標準12cm規格,由PWM控轉,轉速最高1800rpm,風量6 5CFM,風壓2.56 mmH2O,噪音26.8dBA。
 

 
內部包裝相當整齊,本體左右擺風扇中間擺配件包,再以泡棉緩材包覆。
 

 
散熱器扣具全為金屬材質,INTEL CPU需搭配方正背板,AMD CPU則使用內建扣具。
 

 
其他配件則有風扇及燈效分接線各1、兩副風扇鋼絲扣具、螺絲及一小包散熱膏。
 

 
散熱器本體外觀為全黑色,鰭片形狀有些微差異,通常是為了增加散熱效率而設計。
 

 
上蓋為塑膠材質搭配半透明導光條,中間為TT LOGO。為了呈現更好的燈效,單邊頂蓋就配置了18顆LED燈珠。
 

 
頂蓋燈效採用5V 3P接線,不過只有一小段,需連接風扇的5V 3P接頭或配件裡的分接線使用。
 

 
採用全對稱雙塔結構,單邊厚度約56mm,側邊使用彎折設計以保持鰭片間距。
 

 
因為ASTRIA 600 ARGB為12cm雙塔散熱器,寬度為124mm,理論上不會干涉顯示卡故沒做偏移設計。
 

 
銅底採用微霧面同心圓紋路及中間微凸起設計。
 

 
這風扇收納方式老實說還滿好看的...
 

 
ASTRIA 600 ARGB搭配兩顆120mm規格ARGB風扇,官網沒特別標註風扇型號,但風扇外型很像TT自家CT 120 ARGB風扇,但規格更好一些。
 

 
軸承上標示型號為A1225L12S-D,與前述CT 120 ARGB風扇的A1225L12S有些微差距,但總之可視為CT 120 ARGB風扇的升級版吧,最高轉速略降200rpm但風量、風壓規格都略高。
 

 
風扇與散熱器合體後的完整樣貌。
 
個人覺得頂蓋周圍的半透光燈帶應該要不受風扇蓋過整體視覺效果會更好,但也因此必須降低風扇安裝位置,進一步壓縮記憶體限高。
 

 

 
雙塔結構除非特別做避讓不然應該都會蓋過記憶體,不過也實際實際上機測試風扇在不蓋過燈帶的安裝位置將如何影響記憶體高度。
 

 
使用高度標示為32mm的美光Crucial PRO DDR5記憶體,風扇離記憶體大概還有2-3mm。
 
當然如果使用更高散熱片的記憶體,無視燈效將風扇位置往上台就可以啦。
 

 
通電!
 

 
頂蓋周圍燈帶的燈珠感不算強烈,效果算還不錯,但個人對於頂蓋正中間TT LOGO上下三角形點點的設計美學不是很能理解....
 

 
風扇也具備ARGB燈效,整體燈效繽紛程度不輸給水冷啊!
 

 
接著進行測試,溫度約26度的室內於裸測平台測試,搭配MX-6散熱膏。
 
測試設備:
CPU:i7-14700K QS (僅固定PL1=PL2=250w,其餘設置不動)
MB:ASUS Z790 Dark Hero @BIOS 1202版
RAM:美光 Crucial Pro DDR5 5600 16Gx2
SSD:WD SN750 500G
 
單烤GPU不久後即撞100度上限,回到BIOS重新設定溫度上限至115度後,單烤FPU10分鐘後Package溫度為102度,P核心平均溫度為97.25度,核心電壓顯示為1.208V。
 

 
R23多核心分數約為33833。(圖片經壓縮可能看不太清楚數字,請見諒)
 

 
接著至BIOS內將PL1即PL2調降至220W,其餘設定不動,再度單烤FPU10分鐘後Package溫度為93度,P核心平均溫度為89.25度,核心電壓顯示為1.146V,降低約0.06V,但溫度直接爆降8-9度。
 

 
此的R23跑分呢?多核心分數微幅降低1.8%至33193分,幾乎可以說沒差異...
 
當然個人認為設定上還有調整空間及比較不同測試軟體、遊戲的差異以求出最佳功耗/效能設定值,但就不是本篇的重點,這裡僅簡單比較調整PL值前後的溫度差異及R23跑分。
 

 
心得
 
個人覺得或許風冷散熱器的塔體規模已經接近極限,再增加鰭片規模可能佔用空間的大小跟散熱效果的提升不成比例,因此各廠推出風冷散熱器新品都改追求「低價格」或「多花樣」,TT 的ASTRIA 600 ARGB就是屬於後者,只有風扇具備燈效已經不夠看了就開始往散熱器本體塞,應該能擄獲一群喜愛花俏燈效使用者的芳心。
 
ASTRIA 600 ARGB效能符合雙塔散熱器水準,BIOS稍微調整一下即可在能接受的溫度下壓制14代帶K i7 CPU。且在intel 13、14代CPU相繼烙賽的現在,應該更能輕鬆應付各玩家退而求其次的12代 CPU。再加上AMD Ryzen 9000系列CPU也是風冷友善的首席代表,近期市面上一眾雙塔空冷應該都過得相當愜意。
 
帶ARGB頂蓋的雙塔空冷散熱器應該不算少見,ASTRIA 600 ARGB則憑藉單塔各18顆燈珠營造繽紛燈效,希冀藉此脫穎而出。個人雖然是給予肯定態度,因為燈珠數量會影響燈效呈現效果,但可惜的是TT將左右雙塔的燈效合併至一條線上,如果拆分成兩條線則左右雙塔能視為獨立的燈效裝置,再加上各18顆LED燈珠能呈現更豐富的燈效變化。