「開箱」Intel Arc A770 Limited Edition - 藍廠的初試身手
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Intel 終於拿出了壓箱已久的 Arc 顯示卡,表現如何相信大家也已有耳聞,性能與 RTX 3060 Ti 接近,甚至可以稍微摸到 RTX 3070,但價格卻只要一張 RTX 3060。
雖說推出時間些許尷尬,不過消費級顯卡市場多了一家競爭對手,對於玩家來說只有利沒有弊。那麼讓我們來看看 Intel 的第一代 Arc 顯卡表現如何吧!
規格 - Intel Arc A770 Limited Edition
雖然你可能或許應該 maybe 已經知道這張卡的規格了,不過還是由我來簡單介紹一下 Arc A770 這張卡,看看你有沒有漏掉了什麼?
16GB GDDR6 顯示記憶體、32 個 Xe Core 有著 4096 個處理單元,TDP 只要 225W,其實帳面規格還不錯。
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整體 GPU 設計思路與 NVIDIA 類似,光追單元獨立於一般運算,不像 AMD 在 RX6000 世代的設計,跑光追會影響性能。也有著專為 AI 運算設計的 XMX 矩陣引擎,其功能對應到了 NVIDIA 的 Tensor core,能夠專職 AI 運算,如:XeSS 功能就會用到 XMX。
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不過不同於 NVIDIA 浮點與整數單元共用的設計,Intel 浮點數單元是獨立的,另有一個整數、EM 二合一單元,當中 EM 負責一些延伸性的數學運算,例如:對數、指數、sine、cosine 等。
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單從核心規模與 Die size 來看,其實 A770 規模上更接近的是 RTX 3070 Ti 與 RX 6700 XT,所以某方面來說,能用 RTX 3060 的價格買到 3070 Ti 等級的 GPU 其實還滿划算的,不過當然不會有人這麼對比 XD
開箱 - Intel Arc A770 Limited Edition
那麼來開箱 Arc A770 的信仰公版卡吧!
包裝非常簡約,甚至沒有靜電袋?!
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卡的正面非常簡潔,與眾不同的是正面的蒙皮為輕膚材質,摸了很舒服,也不沾指紋。
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風扇罩子這有著類鑽石切邊,挺有趣的設計。
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側面有著環繞卡一圈的 RGB 燈條,信仰滿到溢出來。顯卡的供電部分為 8+6 Pin,不用擔心會燒起來。右邊的防塵套底下,為燈效控制用的 USB 連結接頭。厚度剛好兩個插槽厚,是近年難得的苗條顯卡呀!對於 ITX 用戶來說想必是個選購的極大誘因。
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背面不像其他顯卡背板與散熱模組分開的設計,為一塊有著極高一體性的大面積塑膠背板,讓整張卡的質感更加提升。
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輸出部分有著一個 HDMI 2.1,以及三個 DP2.0,話說 DP2.0 這待遇可是連 RTX 4090 也沒有。
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上機,不得不說,Arc 真是近年來最乾淨的一張卡了吧,沒有太多線條、造型裝飾,搭配他小巧的身軀,上機後艇賞心悅目。
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順便列一下測試平台的規格
CPU:Intel Core i9-12900K
MB:ASUS ProArt Z690-Creator WiFi
RAM:ADATA XPG LANCER DDR5-6000 16GB×2
Graphics:Intel Arc A770 Limited Edition
OS Drive:TEAMGROUP T-Force CARDEA A440 1TB
Test Drive 1:Seagate FireCuda 520 1TB
Test Drive 2:Crucial MX500 2TB
Cooling:darkFlash DX360 v2 A-RGB
Case:InWin 303C
Power:FSP Hydro PTM PRO 850W
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實測 - Intel Arc A770 Limited Edition
那簡單看一下跑分,跑分能讓我們知道這張卡理想上會拿出多好的性能,首先看到代表著 DirectX 12 遊戲的 3DMark Time Spy 跑分,可以發現分數介於 NVIDIA RTX 3070 與 3060 Ti 之間,比較接近 RTX 3070 一些。
而代表著 DirectX 11 遊戲的 3DMark Fire Strike 跑分,分數同樣介於 3070 與 3060 Ti 之間。
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比較意外的是 3DMark Speed Way,這是基於微軟最新 DirectX 12 Ultimate API 所開發的跑分項目,理論上針對 DirectX 12 Ultimate 開發的 Arc 應該會表現特別好,不過實際上僅與 RTX 3060 Ti 打個平手,估計是因為光追性能的關係吧。
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至於代表著光追遊戲的 3DMark Port Royal,同樣也是與 3060 Ti 打個平手。
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從跑分表現可得知,Arc A770 理想上,遊戲性能應該是介於 RTX 3070 與 RTX 3060 Ti 之間,那實際情況呢?雖說 Intel 官方其實已經測了非常多款遊戲,來驗證它的性能了,多數遊戲幀率都能超過同價位帶的 RTX 3060,不過我還是來自己驗證一下我有在玩的幾款遊戲。首先看到近期剛推出的 Call of Duty Modern Warfare II,2K 解析度平均幀 60,剛好壓線。喔對,順帶一提,現在買 Arc 有送這款遊戲喔!
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而開啟 AI 超解析度 XeSS 功能後,可見幀數提升。等等!XeSS?DLSS 這是啥米?如果你不知道的話,XeSS 是一種透過 AI 運算來提升畫面解析度的技術,又稱 Super Resolution。不過提升解析度與提升遊戲順暢度有啥關係呢?這樣說好了,原本 2560×1440 的畫面,我把它降到 1712×960 來渲染,這樣順暢度不就提升了嗎?在透過 XeSS 來把降低的解析度補回來。欸!我就得到了更流暢的遊戲體驗,與一樣高解析度的畫面啦!是不是很完美?不過這東西也不是 Intel 獨家的,對手陣營 NVIDIA 也有著類似技術 DLSS,甚至還要更早推出。不過 Intel 的 XeSS 不僅支援自家 Arc 顯示卡,更支援 NVIDIA 與 AMD 的顯示卡,這對於提升 XeSS 的遊戲支援度是很有幫助的。
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那回到遊戲表現部分,對於最近剛推出的遊戲像是 Call of Duty、Shadow of Tomb Rader,就比較有機會看到 XeSS 的支援,對於遊戲表現的提升頗有幫助。
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不過對於較舊一點點的遊戲,像是 Far Cry 6,就沒有 XeSS 的加成了。不過 AMD 的 Super Resolution 技術 FSR 一樣可以在 Arc 顯卡上開啟,所以影響不大。
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至於光追部分,直接來看 Cyberpunk 2077 的表現,2K 解析度開啟光追最高檔與 FSR 品質檔,平均幀 35。關閉光追平均幀 45,如要順玩遊戲,得打開 FSR 並降一點特效囉。
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傳說中遊戲最佳化最好的遊戲 Forza Horizon 4,平均幀 80。
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最後來看兩款非 DirectX 12 的遊戲,首先是 DirectX 11 的 GTA V,平均幀 106。
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經典電競遊戲 Counter-Strike: Global Offensive,平均幀 352。從遊戲表現看來,A770 2K 解析度要穩 60 幀沒問題,對於一些較新的遊戲甚至表現還會更好一些。
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最後在專業軟體的性能表現上,代表著剪輯性能的 Procyon Video Editing 部分得分 7981。對了順帶一提,如果有直播剪片等影音需求,Arc 全系列都支援 AV1 格式的編碼與解碼。
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本來想測試 AI 的運算性能,畢竟 Arc A770 有著 16GB 的超大顯示記憶體,又有著獨立的 XMX 矩陣運算引擎,更支援 Intel 用來與 CUDA 競爭的 oneAPI。不過可惜的是,目前 PyTorch 尚未支援 Arc 顯卡,TensorFlow 也僅支援 Intel Data Center 系列的 Flex GPU,只希望未來 Intel 有餘力時能夠補一下這方面的支援囉。
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心得 - Intel Arc A770 Limited Edition
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作為 Intel 第一次推出的獨立顯示卡,能拿出這樣的表現其實已經相當不錯了,理論性能上介於 RTX 3060 Ti 與 RTX 3070 之間,實際遊戲性能略強於 RTX 3060,如果未來驅動持續進步的話或許表現還能夠提升。個人對於 Arc 的未來發展是挺期待的,畢竟顯卡市場一直都只有兩巨頭 NVIDIA 與 AMD,多一家廠商進來 GPU 市場,特別又是 CPU 巨頭 Intel,對於我們玩家來說鐵定是件好事的。
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