微軟正式揭曉 Windows 11,工作列設計大幅改變、更貼近行動使用體驗
【此文章來自:Mashdigi】
▲Windows 11 全新介面設計
微軟強調,雖然目前用於連網獲取資訊的載具非常多元,並且更傾向行動使用模式,但依然相信 PC 依然是許多使用者經常使用裝置,認為 Windows 作業系統依然將成為上網、工作、遊戲、娛樂平台,因此在 Windows 11 的設計依然延續過去 Windows 10 的操作體驗,但更進一步強化行動使用需求。
除此之外,微軟也確定 Windows 11 將與 Arm 架構硬體環境相容,藉此呼應先前與 Qualcomm 深入合作 Windows on Snapdragon 設計,甚至也針對 5G 連網應用模式進行強化。
不過,微軟此次公布版本依然是相當早期預覽版本,正式版本釋出時間預計要等到等到今年年底才會釋出。
▲加入更多 Fluent Design 設計風格
除了傳統透過滑鼠、鍵盤操作模式,Windows 11 更進一步強化以觸控為主的無鍵盤使用體驗,並且讓使用者能自然透過手寫筆、聲控方式操作,甚至也針對行動使用提供更方便的使用體驗,包含方便單手輸入的虛擬鍵盤,以及可讓各個視窗隨著螢幕使用方向旋轉的互動式介面,或是讓使用者更方便透過觸控方式輸入文字、改變視窗大小等。
另一方面,過去曾在 Windows 7 等版本出現的 Widgets,此次在 Windows 11 也恢復使用,並且導入人工智慧技術自動推薦合適內容。
▲多年之後 Widget 功能終於回歸
而將滑鼠游標停留在視窗最大化圖示時,系統就會自動顯示區分不同形式的「Snap Layouts」佈局選單,讓使用者能決定將視窗大小調整成左右分配,或是四分割畫面,甚至是左邊視窗大一點、右邊視窗小一點的配置,藉此節省使用者手動調整視窗的麻煩。
同時,使用者也能將所有開啟視窗設定為單一「Snap Group」群組,如此即可將工作經常使用的 App 設定為一個群組,下班之後常用 App 則可設定為另一個群組,藉此快速開啟、切換,讓使用者能在單一 Windows 11 裝置上快速轉換不同使用需求。
▲透過全新開始佈局設定各個視窗顯示方式,並且可透過 Snap Group 設定群組
而另一方面,除了強調加強 Windows 11 在 HDR 等顯示效果強化,並且加入 DirectStorage 等提昇遊戲執行效率技術,微軟更確定將 Xbox Game Pass 服務與 Windows 11 緊密結合,甚至也能使用串流遊戲服務,讓 Windows 11 可以變成更方便的遊戲使用裝置。
▲原生整合 Microsoft Teams 服務
同時,呼應過去說明將使 Windows 作業系統成為使用者更方便使用的操作平台,微軟更以此說明 Windows 11 將能讓使用者更容易在生活、工作與娛樂之間無縫切換。
▲深入整合 Xbox Game Pass 服務
依照微軟說明,Windows 11 希望能成更開放的作業系統平台,並且希望藉由平台規模協助更多開發者獲利,並且讓更多 App 內容能被使用者挖掘使用。
註:目前是指在 App 內提供市集服務,本身以免費形式下載使用的情況,微軟在這個情況下不會額外收取任何分潤,但是如果是 App 本身就是以付費下載,就會收取 15% 分潤,遊戲內容更僅收取 12% 分潤,相比其他作業系統軟體市集採用更吸引人的分潤比例設計。
▲重新打造的 Microsoft Store 線上軟體市集服務
至於如先前傳聞,微軟也確定讓 Windows 11 原生支援 Android 平台 App,其中在 Intel 處理器平台將會透過名為 Bridge 的技術達成相容目的,而 Qualcomm 處理器平台則因為原生就是採用 Arm 架構設計,因此自然也能原生相同使用 Android 平台 App。
而更多關於在 Windows 11 使用 Android 平台 App 的細節,微軟透露會在後續另外做說明,但目前可以確認在 Microsoft Store 上架的 Android 平台 App,實際上是與亞馬遜合作,並且透過 Amazon Appstore 軟體市集下載。
而在此次重新打造的 Microsoft Store 軟體市集服務中,同樣也會提供開發者將 Android 平台 App 上架,並且提供使用者下載安裝。
▲Android 平台 App 也將在新版 Microsoft Store 上架
▲在 Windows 11 環境使用 Android 平台 App
不過,從微軟說明 Windows 11 基本要求必須使用 64 位元硬體架構環境,同時基本記憶體容量必須在 4GB,而儲存容量也要求至少要有 64GB 以上,因此僅以 32 位元架構打造的 Atom 處理器硬體設備自然就無法順利升級至 Windows 11。而部分採用企業授權,或是大量授權的 Windows 10 版本,或許也可能會因為授權因素影響升級。
而在此次說明中,微軟表示將會持續強化 Windows 11 使用體驗,並且讓 Windows 作業系統變成眾人更方便使用的開放平台。
▲Windows 11 預計在今年底開放現有 Windows 10 裝置免費升級
Windows 8 開始採用的動態磚成為歷史、原生整合 Microsoft Teams、直接使用 Android 平台 App
先前已經有諸多消息曝光,甚至也有可實際安裝使用的早期 ISO 檔案在網路上流傳後,微軟終於在此次線上活動確認新版作業系統名稱確定就是 Windows 11,並且採用導入 Fluent Design 風格與圓角視窗設計介面,同時加入諸多 Windows 10X 操作介面。▲Windows 11 全新介面設計
微軟強調,雖然目前用於連網獲取資訊的載具非常多元,並且更傾向行動使用模式,但依然相信 PC 依然是許多使用者經常使用裝置,認為 Windows 作業系統依然將成為上網、工作、遊戲、娛樂平台,因此在 Windows 11 的設計依然延續過去 Windows 10 的操作體驗,但更進一步強化行動使用需求。
除此之外,微軟也確定 Windows 11 將與 Arm 架構硬體環境相容,藉此呼應先前與 Qualcomm 深入合作 Windows on Snapdragon 設計,甚至也針對 5G 連網應用模式進行強化。
不過,微軟此次公布版本依然是相當早期預覽版本,正式版本釋出時間預計要等到等到今年年底才會釋出。
針對行動使用打造、納入更多自然操作介面
在 Windows 11 介面設計中,微軟加入諸多源自 Windows 10 的介面設計,但是大幅加入 Fluent Design 風格,並且一改過往視窗採用直角設計,改以視覺上更柔和的圓角與半透明視窗風格,同時也將過往的工作列重新設計,不僅將操作位置從左下角移到中間,更移除過去從 Windows 8 加入的動態磚介面,換上 Windows 10X 使用的使用介面,讓使用者能釘選常用 App,底下則會顯示使用者近期使用內容。▲加入更多 Fluent Design 設計風格
除了傳統透過滑鼠、鍵盤操作模式,Windows 11 更進一步強化以觸控為主的無鍵盤使用體驗,並且讓使用者能自然透過手寫筆、聲控方式操作,甚至也針對行動使用提供更方便的使用體驗,包含方便單手輸入的虛擬鍵盤,以及可讓各個視窗隨著螢幕使用方向旋轉的互動式介面,或是讓使用者更方便透過觸控方式輸入文字、改變視窗大小等。
另一方面,過去曾在 Windows 7 等版本出現的 Widgets,此次在 Windows 11 也恢復使用,並且導入人工智慧技術自動推薦合適內容。
▲多年之後 Widget 功能終於回歸
而將滑鼠游標停留在視窗最大化圖示時,系統就會自動顯示區分不同形式的「Snap Layouts」佈局選單,讓使用者能決定將視窗大小調整成左右分配,或是四分割畫面,甚至是左邊視窗大一點、右邊視窗小一點的配置,藉此節省使用者手動調整視窗的麻煩。
同時,使用者也能將所有開啟視窗設定為單一「Snap Group」群組,如此即可將工作經常使用的 App 設定為一個群組,下班之後常用 App 則可設定為另一個群組,藉此快速開啟、切換,讓使用者能在單一 Windows 11 裝置上快速轉換不同使用需求。
▲透過全新開始佈局設定各個視窗顯示方式,並且可透過 Snap Group 設定群組
強化線上聯繫互動、串流遊戲體驗
在 Windows 11 中,微軟更進一步將 Microsoft Teams 服務原生整合,讓使用者能更方便藉此與家人、親友,甚至工作伙伴進行線上聯繫與互動。而另一方面,除了強調加強 Windows 11 在 HDR 等顯示效果強化,並且加入 DirectStorage 等提昇遊戲執行效率技術,微軟更確定將 Xbox Game Pass 服務與 Windows 11 緊密結合,甚至也能使用串流遊戲服務,讓 Windows 11 可以變成更方便的遊戲使用裝置。
▲原生整合 Microsoft Teams 服務
同時,呼應過去說明將使 Windows 作業系統成為使用者更方便使用的操作平台,微軟更以此說明 Windows 11 將能讓使用者更容易在生活、工作與娛樂之間無縫切換。
▲深入整合 Xbox Game Pass 服務
重新設計的 Microsoft Store、不收取任何營收分潤
在此次說明中,微軟也正式宣佈重新打造 Microsoft Store 軟體市集服務,同時也為了吸引眾多開發者將內容透過 Microsoft Store 提供下載使用,更強調不收取任何營收分潤,使在 Microsoft Store 上架 App 所獲取營收都歸開發者所有 (註)。依照微軟說明,Windows 11 希望能成更開放的作業系統平台,並且希望藉由平台規模協助更多開發者獲利,並且讓更多 App 內容能被使用者挖掘使用。
註:目前是指在 App 內提供市集服務,本身以免費形式下載使用的情況,微軟在這個情況下不會額外收取任何分潤,但是如果是 App 本身就是以付費下載,就會收取 15% 分潤,遊戲內容更僅收取 12% 分潤,相比其他作業系統軟體市集採用更吸引人的分潤比例設計。
▲重新打造的 Microsoft Store 線上軟體市集服務
與更多處理器硬體平台合作,確定原生支援 Android 平台 App
在先前說明中,微軟強調持續與 Intel、AMD 深入合作,同時也會與 Qualcomm 擴大合作 Windows on Snapdragon 設計,因此將使 Windows 市場生態能進一步成長,預期今年底也會看見更多採用 x86 硬體架構,以及 Arm 架構的 Windows 11 裝置陸續問世。至於如先前傳聞,微軟也確定讓 Windows 11 原生支援 Android 平台 App,其中在 Intel 處理器平台將會透過名為 Bridge 的技術達成相容目的,而 Qualcomm 處理器平台則因為原生就是採用 Arm 架構設計,因此自然也能原生相同使用 Android 平台 App。
而更多關於在 Windows 11 使用 Android 平台 App 的細節,微軟透露會在後續另外做說明,但目前可以確認在 Microsoft Store 上架的 Android 平台 App,實際上是與亞馬遜合作,並且透過 Amazon Appstore 軟體市集下載。
而在此次重新打造的 Microsoft Store 軟體市集服務中,同樣也會提供開發者將 Android 平台 App 上架,並且提供使用者下載安裝。
▲Android 平台 App 也將在新版 Microsoft Store 上架
▲在 Windows 11 環境使用 Android 平台 App
預計在今年底開放升級
微軟此次並未公布 Windows 11 實際售價與銷售方式,但確定會在今年底開放現有 Windows 10 裝置免費升級,而此項免費升級將會一直持續至 2022 年。另外,微軟也確定會透過 Windows Insider Program 計畫,讓參與計畫的使用者搶先體驗 Windows 11 介面特色。不過,從微軟說明 Windows 11 基本要求必須使用 64 位元硬體架構環境,同時基本記憶體容量必須在 4GB,而儲存容量也要求至少要有 64GB 以上,因此僅以 32 位元架構打造的 Atom 處理器硬體設備自然就無法順利升級至 Windows 11。而部分採用企業授權,或是大量授權的 Windows 10 版本,或許也可能會因為授權因素影響升級。
而在此次說明中,微軟表示將會持續強化 Windows 11 使用體驗,並且讓 Windows 作業系統變成眾人更方便使用的開放平台。
▲Windows 11 預計在今年底開放現有 Windows 10 裝置免費升級
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Mashdigi
出生自台灣高雄的楊又肇,以前聯合新聞網 (udn.com)數位頻道主編,以及在各網站頻道以本名或Mash Yang名稱維持提供撰寫、授權內容等身分,持續在網路、科技相關活動、展覽出沒。撰寫內容涵蓋個人感興趣內容,包含手機、網路、軟體、零組件,以及科技市場動態,另外也包含各類惡趣味內容,並且持續關注蘋果、微軟、Google、Intel、AMD、Nvidia等經常在你我生活中出現的科技廠商動態。
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