相比蘋果 M1 處理器,Intel 處理器或許只在效能上取得優勢
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▲ExpertBook B9400CE
事實上以 Arm 架構打造的 M1 處理器,以及採 x86 架構設計的 Intel 處理器,在基礎指令集設計運作方式就有明顯不同,加上過去以來 Wintel 合作模式持續擴展情況下,使得市場主流軟體、服務幾乎都是針對 x86 架構處理器打造為主,尤其早期以 Windows 作業系統環境為主要發展的 PC 遊戲市場,至今依然是以 x86 架構硬體環境使用為主,幾乎甚少遊戲業者會同時針對 Mac 硬體環境製作遊戲內容。
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而因為架構差異與執行作業系統環境不同,使得搭載 M1 處理器的 Mac 機種,無法像搭載 Windows 作業系統與 Intel 處理器的筆電可對應更多遊戲,以及更多第三方應用軟體相容支援,但是從 Rosetta 2 僅以模擬方式就能讓使用者幾乎無縫銜接使用新款搭載 M1 處理器的 Mac 機種,同時在效能表現也未有明顯折損,更能凸顯蘋果在 M1 處理器效能設計提升。
以微軟同樣期望藉由 Arm 架構處理器打造常時連網筆電比較的話,在與 Qualcomm 合作的新款 Snapdragon 8cx 處理器設計中,主要還是設定與 Intel Core i5 等級處理器比較,同時在軟體相容表現雖然也能做到直接模擬運作,但流暢度與實際執行效能表現卻在多次更新之後才逐漸有所改善,反觀蘋果卻在一開始就讓使用者能以幾乎無縫銜接方式使用新款 Mac 機種,因此也獲得不少正面評價。
![intelEVO1.jpg intelEVO1.jpg](https://timgm.eprice.com.tw/tw/nb/img/2021-02/09/5598852/eprice_1_a4a97c2432e4bd2cddce28010919df5a.jpg)
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不過,Intel 在此項測試中也未以相同規格的 Mac 機種進行測試,反而是以搭載 Core i7-1165G7 處理器的宏碁 Swift 5 筆電產品作為比較。
![intelEVO4.jpg intelEVO4.jpg](https://timgm.eprice.com.tw/tw/nb/img/2021-02/09/5598852/eprice_1_e6db16f2b34f24ae6f6573775fc15401.jpg)
理論上來看,Intel 其實可以使用相同硬體設計的 13.3 吋 MacBook Pro 進行比對,但在 Intel 提出測試結果卻未這麼做。以筆者的實際使用經驗來看,即便是過往蘋果強調搭載 Intel 處理器的筆電電力續航表現可達 10 小時以上,這樣的說法基本上都要打個折扣,在一般使用情況下幾乎是在 2-3 小時左右就必須充電,反而在採用 M1 處理器的 Mac 機種可以有更長續航時間表現。
即便電池續航時間僅像 Intel 說明只有 10 小時左右使用時間,卻也足以支撐使用者一天在外的使用需求,同時也是此次換上 M1 處理器的 Mac 機種更吸引人之處。
但這樣的使用體驗,在採用 Intel 處理器的 Windows 筆電就很難實現,即便目前有不少品牌如華碩、三星、華為等,都已經針對 Android 手機連動進行最佳化,依然會受限於是否使用相同品牌手機,或是最佳化程度上的差異,若使用者使用的是 iPhone 有可能更難實現無縫連動的操作體驗。
更何況,蘋果此次在搭載 M1 處理器的 Mac 機種,更加入支援能以 Catalyst 技術相容使用 iOS 或 iPadOS 平台 App 的功能,讓使用者能使用更多第三方軟體應用服務,甚至可讓 Mac 機種使用 iOS 平台上的遊戲內容,藉此改善過往 Mac 軟體相對缺乏困境。
從 M1 處理器的設計來看,雖然在效能與電池續航表現設計仍有一定侷限,但是相比過往採用 Intel 處理器設計版本的 Mac 機種,實際上讓使用者相當有感的卻是電池續航表現,同時整體使用體驗更不像換上 Arm 架構處理器的 Windows 筆電會有諸多軟體服務相容問題,甚至不影響原本使用模式,還可以與原本的蘋果產品維持整合使用。
因此雖然在整體效能、遊戲體驗並未能追過 Intel,但蘋果在建立整體使用體驗與產品連動還是較為完整。
但整體協同使用體驗可能不及蘋果設計
近期接連針對蘋果搭載 M1 處理器的新款 Mac 機種,以及 AMD 推出的 Ryzen 5000 系列筆電處理器效能表現,Intel 再次以「貼近真實效能體驗」做出回應,強調旗下處理器以真實使用情境所量測數據有更明顯效能優勢。不過,若以更具體使用體驗來看蘋果換上 M1 處理器的新款 Mac 機種,顯然在 Intel 的測試結論也有不公允情況。![IMG_7150.jpg IMG_7150.jpg](https://timgm.eprice.com.tw/tw/nb/img/2021-02/09/5598852/eprice_1_15d9784f75399f7f4aaedb7367a468f8.jpg)
▲ExpertBook B9400CE
事實上以 Arm 架構打造的 M1 處理器,以及採 x86 架構設計的 Intel 處理器,在基礎指令集設計運作方式就有明顯不同,加上過去以來 Wintel 合作模式持續擴展情況下,使得市場主流軟體、服務幾乎都是針對 x86 架構處理器打造為主,尤其早期以 Windows 作業系統環境為主要發展的 PC 遊戲市場,至今依然是以 x86 架構硬體環境使用為主,幾乎甚少遊戲業者會同時針對 Mac 硬體環境製作遊戲內容。
效能上或許不比 Intel,但 M1 處理器提升幅度卻比想像高
但是在先前測試結果中,Intel 是以 Core i7-1185G7 處理器與蘋果 M1 處理器作比較,顯示 Intel 也並未忽視 M1 處理器所帶動效能表現,甚至在筆者先前實際測試體驗結果,藉由搭載 M1 處理器的 13.3 吋 MacBook Pro,配合以 Rosetta 2 模擬方式執行對應 Mac 硬體環境的 Steam,依然可在某種程度上流暢地遊玩 3A 等級的《古墓奇兵:暗影》,顯示 M1 處理器確實在效能提升表現相當有感。![resize_IMG_7190 (1).jpg resize_IMG_7190 (1).jpg](https://timgm.eprice.com.tw/tw/nb/img/2021-02/09/5598852/eprice_1_a3ed3d54b0053e9bc22932c77eb74ecd.jpg)
而因為架構差異與執行作業系統環境不同,使得搭載 M1 處理器的 Mac 機種,無法像搭載 Windows 作業系統與 Intel 處理器的筆電可對應更多遊戲,以及更多第三方應用軟體相容支援,但是從 Rosetta 2 僅以模擬方式就能讓使用者幾乎無縫銜接使用新款搭載 M1 處理器的 Mac 機種,同時在效能表現也未有明顯折損,更能凸顯蘋果在 M1 處理器效能設計提升。
以微軟同樣期望藉由 Arm 架構處理器打造常時連網筆電比較的話,在與 Qualcomm 合作的新款 Snapdragon 8cx 處理器設計中,主要還是設定與 Intel Core i5 等級處理器比較,同時在軟體相容表現雖然也能做到直接模擬運作,但流暢度與實際執行效能表現卻在多次更新之後才逐漸有所改善,反觀蘋果卻在一開始就讓使用者能以幾乎無縫銜接方式使用新款 Mac 機種,因此也獲得不少正面評價。
![intelEVO1.jpg intelEVO1.jpg](https://timgm.eprice.com.tw/tw/nb/img/2021-02/09/5598852/eprice_1_a4a97c2432e4bd2cddce28010919df5a.jpg)
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電池續航表現更是 M1 處理器吸引人之處
另一方面,Intel 雖然質疑蘋果是以調低螢幕亮度達成長達 18 小時以上待機使用時間,若是在相同螢幕亮度表現下,就會讓待機使用時間縮減至 10 小時左右,甚至不比搭載 Intel 處理器的筆電使用表現,因此質疑蘋果所作測試有所不公。不過,Intel 在此項測試中也未以相同規格的 Mac 機種進行測試,反而是以搭載 Core i7-1165G7 處理器的宏碁 Swift 5 筆電產品作為比較。
![intelEVO4.jpg intelEVO4.jpg](https://timgm.eprice.com.tw/tw/nb/img/2021-02/09/5598852/eprice_1_e6db16f2b34f24ae6f6573775fc15401.jpg)
理論上來看,Intel 其實可以使用相同硬體設計的 13.3 吋 MacBook Pro 進行比對,但在 Intel 提出測試結果卻未這麼做。以筆者的實際使用經驗來看,即便是過往蘋果強調搭載 Intel 處理器的筆電電力續航表現可達 10 小時以上,這樣的說法基本上都要打個折扣,在一般使用情況下幾乎是在 2-3 小時左右就必須充電,反而在採用 M1 處理器的 Mac 機種可以有更長續航時間表現。
即便電池續航時間僅像 Intel 說明只有 10 小時左右使用時間,卻也足以支撐使用者一天在外的使用需求,同時也是此次換上 M1 處理器的 Mac 機種更吸引人之處。
協同使用體驗其實才是蘋果產品真正強項
此外,在 Intel 的「貼近真實效能體驗」測試中,並未提到的是整體使用體驗的流暢度,例如同樣是 iPhone 使用者的話,可以藉由 iCloud 帳號同步方式快速讓 Mac 存取手機網路熱點,或是將手機上查詢內容直接傳送到筆電上觀看,甚至所有內容都能更方便與 Mac 機種同步使用,而 iPad 現在更可透過「並行」功能,直接成為 Mac 機種外接螢幕使用,藉此讓使用者工作使用效率提升。但這樣的使用體驗,在採用 Intel 處理器的 Windows 筆電就很難實現,即便目前有不少品牌如華碩、三星、華為等,都已經針對 Android 手機連動進行最佳化,依然會受限於是否使用相同品牌手機,或是最佳化程度上的差異,若使用者使用的是 iPhone 有可能更難實現無縫連動的操作體驗。
更何況,蘋果此次在搭載 M1 處理器的 Mac 機種,更加入支援能以 Catalyst 技術相容使用 iOS 或 iPadOS 平台 App 的功能,讓使用者能使用更多第三方軟體應用服務,甚至可讓 Mac 機種使用 iOS 平台上的遊戲內容,藉此改善過往 Mac 軟體相對缺乏困境。
小結
實際上來看,確實 Intel 處理器比起蘋果 M1 處理器仍有較高效能表現,因此在蘋果高階 Mac 機種部分依然維持採用 Intel 處理器產品。但依照蘋果日前說法,在未來時間內將會逐漸以 Apple Silicon 處理器產品替代現有 Intel 處理器設計,意味接下來將會有更高效能的處理器應用產品問世,同時預期被人詬病的螢幕外接數量限制、記憶體容量上限,乃至於無法藉由 Thunderbolt 使用外接顯示卡設備等問題,都會在後續更新中獲得改善。從 M1 處理器的設計來看,雖然在效能與電池續航表現設計仍有一定侷限,但是相比過往採用 Intel 處理器設計版本的 Mac 機種,實際上讓使用者相當有感的卻是電池續航表現,同時整體使用體驗更不像換上 Arm 架構處理器的 Windows 筆電會有諸多軟體服務相容問題,甚至不影響原本使用模式,還可以與原本的蘋果產品維持整合使用。
因此雖然在整體效能、遊戲體驗並未能追過 Intel,但蘋果在建立整體使用體驗與產品連動還是較為完整。
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Mashdigi
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出生自台灣高雄的楊又肇,以前聯合新聞網 (udn.com)數位頻道主編,以及在各網站頻道以本名或Mash Yang名稱維持提供撰寫、授權內容等身分,持續在網路、科技相關活動、展覽出沒。撰寫內容涵蓋個人感興趣內容,包含手機、網路、軟體、零組件,以及科技市場動態,另外也包含各類惡趣味內容,並且持續關注蘋果、微軟、Google、Intel、AMD、Nvidia等經常在你我生活中出現的科技廠商動態。
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