AMD Ryzen 7 5800X效能實測與超頻心得分享

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本篇評測影片版請見此:
AMD於11月5日正式發售最新一代Ryzen系列處理器,
首波型號共有5600X、5800X、5900X、5950X等4款,
以上皆屬於消費市場中高階定位的產品線,並首次導入Zen3架構,
本篇主角採用Ryzen 7 5800X,做詳細的效能與超頻體驗。
以下簡稱5800X,同樣採用台積電7nm製程,8核心16執行緒,
基礎時脈3.8GHz,最大超頻4.7GHz,指單核心自動超頻最高可達4.7G,
L3快取32MB、預設TDP為105W、最高溫度90°C,應該是指安裝夠強的散熱器。
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主機板搭配BIOSTAR RACING B550GTQ,尺寸為M-ATX,
Dr.MOS架構供電採用6+4相設計,最高可達90A SPS,
內建2個M.2 SSD插槽,皆搭載相當厚實的M.2散熱片,
晶片組散熱片比起以往全黑設計更佳,搭配特殊線條與RACING標誌增加質感。
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中階B550與高階X570同樣支援PCIe 4.0,不過B550只有主PCIe x16才支援Gen4,
AMD標榜B550可使用最新Ryzen 7nm CPU,也就是先前非7nm CPU皆不支援,
這點與同世代X570卻全部都支援有所不同,研判B550對CPU支援度區分是一個大膽的想法XD
造成高階X570入門級主機板與外觀設計較新的中階B550主機板,這兩者價位相近的狀況。
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這裡超頻設定不透過AMD Ryzen Master專屬軟體,直接用BIOS調校,
分享裡面相關設定與電壓參數,若有體質相似與散熱能力良好的平台,
也可以參考本篇的設定與心得來進行微調的超頻設定。
此處將5800X超頻至全核4.65GHz,CPU Ratio設定為46.50,
其次將CPU防掉電壓選項開到最高,讓電壓波動降至最小提升超頻時穩定性,
圖中為CPU Load Line Calibration設定為Level6。
電壓要看每顆CPU體質與散熱系統的能力而定,CPU電壓設定為1.250V,
採用DDR4 3600,Memory Frequency超頻設定為4600,
Memory Voltage設定+0.408V,顯示為1.599V。
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完成以上設定後,再進入DRAM參數頁面做微調,
此處設定成CL20 21-21-21-58 2T,依DRAM IC與每片主機板超頻能力也會有所差異,
AMD Ryzen平台若要超過DDR4 4600以上,DDR4體質要夠加上1.5~1.6V電壓會較穩定,
如有特挑體質的DDR4可以達到更高時脈或電壓,不過風大手上這對只是無特挑的一般市售版本。
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測試平台
CPU: AMD Ryzen 7 5800X
MB: BIOSTAR Racing B550GTQ
DRAM: Micron Ballistix Elite DDR4 3600 8GX2
VGA: MSI GeForce RTX 2070 SUPER GAMING X TRIO
SSD: Samsung PM981 512GB
POWER: Thermaltake Toughpower Grand 1200W
Cooler: Bitspower 360高階水冷
OS: Windows 10 64bit
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AMD Ryzen 7 5800X超頻4.65G、DDR4超頻4600做測試,
後方括號則是以5800X預設值與DDR4 4000作對比。
CPUZ 1.94.8:
單線執行緒 => 640.3 (665.4);
8核心16執行緒 => 6832.9 (6651.5);
Fritz Chess Benchmark => 83.35 / 40007 (81.16 / 38958);
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CINEBENCH R15:
CPU => 2635 cb (2541);
CPU(Single Core) => 254 cb (264);
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CINEBENCH R20:
CPU => 6202 cb (5970 cb);
CPU(Single Core) => 601 cb (622 cb);
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Geekbench 5:
Single-Core Score => 1628 (1698);
Multi-Core Score => 10382 (10137);
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FRYRENDER:
Running Time => 1m 29s (1m 30s);
x265 Benchmark 2.1.0 => 84.11 FPS (81.95 FPS);
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PCMARK10 = > 7816 (7410)
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5800X超頻設定為時脈4.65G,預設值單核最高4.7G、全核4.5G,
由以上CPU效能測試可以看出,單核是預設值較高,全核是超頻後較高。
AMD ZEN3架構讓IPC效能有顯著提升,不過風大先前在3600X、3700X評測有提過,
不論是AMD X系列或Intel K系列其實需要自行超頻,預設最大自動超頻已經將單核或全核效能最佳化,
自行超頻反而容易出現全時都鎖定在高時脈與高功耗的狀態下,溫度也可能相對提升不少。
 
DRAM頻寬與時脈表現也是AMD新架構的一項特點,
開啟XMP運行DDR4 3600 CL16-18-18-38 2T,
AIDA64 Memory Read - 60354 MB/s / Write - 28732 MB/s;
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超頻DDR4000 CL16-18-18-38 2T,
AIDA64 Memory Read - 59028 MB/s / Write - 28735 MB/s;
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超頻DDR4600 CL20-21-21-58 2T,
AIDA64 Memory Read - 60148 MB/s / Write - 28735 MB/s;
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先前分享過ZEN2+架構3700X解析,AMD官方資訊是最佳時脈為DDR4 3733,
CPU:DRAM擁有1:1比例,若DDR4超頻時脈過高反而會有明顯的頻寬下降,
此回ZEN3新架構5800X,看過網路新聞提及AMD官方最佳時脈提升至4000,
也就是DDR4 4000以下擁有1:1,以上3種時脈對比起來,超過4000也不會有明顯頻寬下降,
5800X對DDR4 Latency延遲有明顯比3700X進步,不過還是落後Intel平台的表現,
另外3700X或更先前Ryzen CPU的DRAM參數Auto幾乎都是1T,5800X Auto則為2T,
5800X寫入效能與3700X同為8核以下皆會減半,因CCD與CCX架構設計所致,
目前AMD 7nm製程CPU,想要擁有完整的DDR4寫入效能,需要選擇10核心20執行緒以上,
或選擇有內顯的4000系列G版,寫入頻寬減半這點也是AMD新架構表現比較可惜的地方。
 
3D測試用MSI GeForce RTX 2070 SUPER GAMING X TRIO,
3DMARK Time Spy => 10385 (10296);
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UNIGINE 2:4K OPTIMIZED MEDIUM => 8409 (8398);
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FINAL FANTASY XIV : Shadowbringers -
1920 X 1080 HIGH=> 25059 (24992);
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Tom Clancy's The Division 2 湯姆克蘭西:全境封鎖2:
1920 x 1080,畫質預設極高,內建測速分數 - 9714 (9680);
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FAR CRY 5 極地戰嚎5,將3D特效為極高模式,
1080P幀數 => 最低115、最高162、平均139 (最低113、最高162、平均138);
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Assassin's Creed Odyssey 刺客教條:奧德賽-
1080P畫質預設極高,內建測速 - 70FPS 最低35 最高149 (73FPS 最低23 最高139);
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ZEN3架構的5800X在3D效能比起ZEN2+ 3700X也有明顯進步,
網路上已經有許多相關數據,已經追上Intel高階CPU的遊戲效能,
許多遊戲對比是兩大平台各有高下,形成分庭抗禮的態勢,不過何者勝出較多就很難去統計。
這裡對比的5800X超頻4.65G / DDR4 4600與預設4.5~4.7G / DDR4 4400,
其實超頻前後的兩者3D效能差異也不大,跟上面CPU效能測試的結果差不多。
 
室內溫度約25度,進行AMD 5800X搭配360水冷散熱能力測試:
5800X預設全核約4.5G,電壓顯示1.309V,功率120.5W,
運作AIDA64 Stress CPU、FPU全速時最高溫度落在89度。
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5800XT超頻全核4.65G,電壓顯示1.221V,功率104.2W,
運作AIDA64 Stress CPU、FPU全速時最高溫度落在80度。
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超頻使用時AIDA64沒跳出溫度曲線,希望新版本可以支援AMD ZEN3架構的溫度偵測。
電壓是最需要注意的重點項目,不論有沒有超頻,大約1.35V以下就可以達到90度以上,
試過超頻4.7G,設定1.35~1.4V電壓,就算搭載如此高階水冷,燒機也很容易超過99度,
5800X搭配高電壓的話,會讓溫度與發熱量快速上升,超頻要找出能長時間穩定的最低電壓來使用。
 
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AMD Ryzen 7 5800X預設值搭載Precision Boost Overdrive技術讓電壓波動較高,
但對於非高負載使用環境,運用少核心高時脈讓電壓偶爾會看到0.9XV,應更為省電跟低溫,
手動超頻全核固然可提升些許全核效能,不過鎖在1.2XV與全核4.65G,處於隨時都較高發熱與功耗狀態,
風大認為5800X不需要自行做超頻動作,全力放在散熱裝備與能長時間穩定使用的最低電壓調整會更合適。
DDR4部分不論有無超頻,要發揮高頻寬至少要在3600~4000,配合參數優化也會獲得少量效能提升。
 
AMD最新ZEN3架構讓整體效能更明顯往前躍進,IPC效能增進也讓單核效能大增,
遊戲表現也開始追上甚至於部分超前對手,加上DDR4有效時脈再往上提升,頻寬也有進步,
看起來ZEN3對效能面來看是全面性美好的進步,可惜首波只推出4款中高價位版本,
近期也出現缺貨的現象,這讓支持者較為失落,希望能加快推出中階以下的版本並且供貨充足,
才能更有效為CPU市場提供更強的新產品,以上是windwithme對5800X效能與超頻心得分享,
未來有時間會評測AMD新系列最高階的Ryzen 9 5950X,您的回文與按讚依然是我前進的動力:)
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