蘋果最快年底讓 Mac 改用 Arm 架構處理器,預計花費 2 年時間完成轉換
【此文章來自:Mashdigi】
不過,蘋果此次並未明確說明首款採用 Arm 架構處理器設計的 Mac 機種,但是透過採用先前應用在新款 iPad Pro 的 A12Z 處理器,搭配此次揭曉的 macOS 10.16 Big Sur 作為示範 (但版號顯示日後將直接升級至 11),甚至更說明包含微軟 Office、Adobe Photoshop,以及本身 Final Cuts 等眾人都會使用的文書處理軟體,以及需要大量 CPU、GPU 與記憶體資源的專業軟體都能順利運作。
依照蘋果說明,從 iPhone 4 開始就已經投入自製處理器產品研發,目前包含 iPhone、iPad、Apple Watch 與 Apple TV 在內產品採用處理器,都是出自蘋果之手,至今更累積出貨超過 20 億顆處理器,其中 CPU 效能更有超過 100 倍提昇,GPU 效能提昇比例更超過 1000 倍。
蘋果目前除了具足 CPU、GPU、NPU 等元件設計能力,去年更從 Intel 手上接手無線通訊技術團隊,即便現階段在 5G 連網技術仍須仰賴 Qualcomm 合作,但目前已經可在軟硬體有高度掌控能力,因此目前決定將 Mac 系列機種採用處理器調整為 Arm 架構、自有設計規格,預期也是為了讓 Mac 與 iOS 裝置有更深層整合。
至於在硬體架構轉變,勢必也會面臨軟體相容,以及第三方軟體是否容易打造等問題,蘋果對此的解決方案則是藉由 Universal 2 開發工具,讓開發者能透過單次程式設計,即可匯出分別對應現有 Intel x86 硬體架構處理器,以及 Arm 架構蘋果處理器對應的軟體版本。
而現有對應 Intel x86 架構處理器的軟體版本,則可透過新版 Rosetta 2 進行轉譯,以利相容 Arm 架構蘋果處理器環境使用,另外也能借助諸如 Parallels 在內虛擬化軟體支援相容。
為了讓開發者能提前做好準備,蘋果也準備了一台採用 A12Z 處理器的 Mac mini,讓開發者能藉由此款名為 Developer Transition Kit 的開發工具打造內容,預計會在本週內開放申請。
蘋果尚未公佈採用 Arm 架構處理器的新款 Mac 會在何時推出,但最快會在今年底有消息公佈,預期未來會透過至少兩年時間進行轉換,因此在此時間內仍會維持銷售採用 Intel 處理器的 Mac 系列機種,只是接下來幾年後就會全面轉向使用 Arm 架構處理器。
這樣的轉換,加上先前微軟也開始與 Arm 合作,無疑對 Intel 在內 x86 架構處理器廠商會帶來更大壓力,畢竟先前還會嘲諷 Arm 架構處理器實際執行效率不佳、無法對應需要更多運算效能的專業軟體,但在蘋果此次展示可遊玩《古墓奇兵》,並且有高度流暢與精緻光影表現,甚至也能以 Final Cuts 執行 4K 影片剪輯,或是以 MAYA 建構複雜 3D 物件,勢必將使未來筆電等 PC 市場帶來改變。
蘋果採 Arm 架構打造的自有處理器,將以 Silicon 為稱
如先前市場預測,蘋果果然在此次 WWDC 2020 宣布,準備讓 Mac 系列機種從 Intel 處理器移轉至以 Arm 架構打造的自有處理器,並且以 Silicon 為稱。不過,蘋果此次並未明確說明首款採用 Arm 架構處理器設計的 Mac 機種,但是透過採用先前應用在新款 iPad Pro 的 A12Z 處理器,搭配此次揭曉的 macOS 10.16 Big Sur 作為示範 (但版號顯示日後將直接升級至 11),甚至更說明包含微軟 Office、Adobe Photoshop,以及本身 Final Cuts 等眾人都會使用的文書處理軟體,以及需要大量 CPU、GPU 與記憶體資源的專業軟體都能順利運作。
依照蘋果說明,從 iPhone 4 開始就已經投入自製處理器產品研發,目前包含 iPhone、iPad、Apple Watch 與 Apple TV 在內產品採用處理器,都是出自蘋果之手,至今更累積出貨超過 20 億顆處理器,其中 CPU 效能更有超過 100 倍提昇,GPU 效能提昇比例更超過 1000 倍。
蘋果目前除了具足 CPU、GPU、NPU 等元件設計能力,去年更從 Intel 手上接手無線通訊技術團隊,即便現階段在 5G 連網技術仍須仰賴 Qualcomm 合作,但目前已經可在軟硬體有高度掌控能力,因此目前決定將 Mac 系列機種採用處理器調整為 Arm 架構、自有設計規格,預期也是為了讓 Mac 與 iOS 裝置有更深層整合。
至於在硬體架構轉變,勢必也會面臨軟體相容,以及第三方軟體是否容易打造等問題,蘋果對此的解決方案則是藉由 Universal 2 開發工具,讓開發者能透過單次程式設計,即可匯出分別對應現有 Intel x86 硬體架構處理器,以及 Arm 架構蘋果處理器對應的軟體版本。
而現有對應 Intel x86 架構處理器的軟體版本,則可透過新版 Rosetta 2 進行轉譯,以利相容 Arm 架構蘋果處理器環境使用,另外也能借助諸如 Parallels 在內虛擬化軟體支援相容。
為了讓開發者能提前做好準備,蘋果也準備了一台採用 A12Z 處理器的 Mac mini,讓開發者能藉由此款名為 Developer Transition Kit 的開發工具打造內容,預計會在本週內開放申請。
蘋果尚未公佈採用 Arm 架構處理器的新款 Mac 會在何時推出,但最快會在今年底有消息公佈,預期未來會透過至少兩年時間進行轉換,因此在此時間內仍會維持銷售採用 Intel 處理器的 Mac 系列機種,只是接下來幾年後就會全面轉向使用 Arm 架構處理器。
這樣的轉換,加上先前微軟也開始與 Arm 合作,無疑對 Intel 在內 x86 架構處理器廠商會帶來更大壓力,畢竟先前還會嘲諷 Arm 架構處理器實際執行效率不佳、無法對應需要更多運算效能的專業軟體,但在蘋果此次展示可遊玩《古墓奇兵》,並且有高度流暢與精緻光影表現,甚至也能以 Final Cuts 執行 4K 影片剪輯,或是以 MAYA 建構複雜 3D 物件,勢必將使未來筆電等 PC 市場帶來改變。
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Mashdigi
出生自台灣高雄的楊又肇,以前聯合新聞網 (udn.com)數位頻道主編,以及在各網站頻道以本名或Mash Yang名稱維持提供撰寫、授權內容等身分,持續在網路、科技相關活動、展覽出沒。撰寫內容涵蓋個人感興趣內容,包含手機、網路、軟體、零組件,以及科技市場動態,另外也包含各類惡趣味內容,並且持續關注蘋果、微軟、Google、Intel、AMD、Nvidia等經常在你我生活中出現的科技廠商動態。
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