夏普 SHARP AQUOS 4T-C65GN7000X 評測報告
夏普 SHARP 的 AQUOS GN7000X 系列,算是把以往高階旗艦的「區域控光」和 4K@120Hz 帶入三萬價格帶的誠意之作。
這台評測的影片正在製作當中,但因為數據都已經量測出來了,所以製作一份簡易的評測報告,讓對這台有興趣的人可以優先參考。
先說結論,SHARP AQUOS 4T-C55GN7000X 和 4T-C65GN7000X 是市場少數 IPS 面板搭載區域控光的機種(75″ 為 VA 面板);最佳可視角非常大,側著看幾乎沒有色偏色衰。顯色體質優秀,搭配校正,色準甚至可以達到 ΔE < 1 的優異水準,加上 4K@120Hz 刷新率,拿來當作電腦顯示器也完全沒問題。
外觀 & 接孔
官方宣傳:
▍全陣列式區域控光
▍夏普臻原色技術:背光色度增強、X6 影像處理晶片、抗眩光、抗反射
▍4K@120Hz / VRR / HDMI 2.1 / ALLM / eARC
▍Google TV 系統,支援 Dolby Vision & Dolby Atmos
SHARP AQUOS GN7000X 系列建議售價:
▍4T-C55GN7000X
|NT$24,900、IPS 面板
▍4T-C65GN7000X
|NT$32,900、IPS 面板
▍4T-C75GN7000X
|NT$52,900、VA 面板
型號解析
先解析一下 SHARP 的 AQUOS 型號命名方式,今年主要的年份字母是「G」,N7000 則是機型定位,算是中高階定位,最後「X」則是產地別。目前台灣 GN7000X 一共有 55″、65″、75″ 三個尺寸可以選購,除了尺寸大小、區域控光數量差異之外,顯示面板、系統支援、接孔規格幾乎相同。
這款產品推出時,正值奧運盛事,官方主打 120Hz 的「好敢動」口號,但在遊戲功能上的宣傳相對較少,這點比較可惜。不過它的色彩管理表現相當出色,這部分稍後會詳細講到。
重量尺寸:
▍全機重量
|18.7kg
▍底座重量
|0.4kg
▍無底座尺寸
|144.8 x 82.9 x 83cm
▍含底座尺寸
|144.8 x 90.4 x 32.6cm
▍VESA 壁掛
|400 x 200mm
I/O 接孔:
▍1 x HDMI 2.1(4K@60Hz / eARC / HDMI 1)
▍2 x HDMI 2.1(4K@120Hz)
▍2 x USB-A 2.0(5V / 0.5A)
▍RJ45 網路孔(10 / 100M)
▍光纖音訊輸出
無線訊號規格:
▍藍牙 v5.1
▍Wi-Fi 5(2.4GHz / 5GHz)
端子接孔共有 3 個 HDMI 2.1,其中 2 個是支援 4K@120Hz 的「滿血」HDMI 2.1,另外 1 個,也就是 HDMI 1 接孔,則是支援 4K@60Hz 的「殘血」HDMI 2.1,並具備 eARC 功能。對於遊戲族群來說,這樣的配置非常實用,可以同時連接遊戲機和電腦,輕鬆切換,而且都能支援 4K@120Hz VRR 電競機能,享受最佳遊戲體驗。
顯示規格
面板背光:▍面板解析度
|4K(3,840 x 2,160)
▍面板材質
4T-C55GN7000X|霧面 IPS 面板
4T-C65GN7000X|霧面 IPS 面板
4T-C75GN7000X|霧面 VA 面板
▍面板刷新率
|120Hz
▍色彩深度
|10bit(8bit + FRC)
▍背光顯示
|直下全陣列式分區控光
PWM 量測:
峰值亮度|電影模式 + 區域調光:高
峰值亮度|鮮豔模式 + 區域調光:高
靜態對比|電影模式:
▍區域控光
|65″、100 區(10 x 10)
▍靜態對比度
|1,173:1(區域調光:關)
|1,524:1(區域調光:高)
峰值亮度穩定達到 800nits,堪稱我測試過最亮的夏普中階機型。由於 65″ 機型本質上是 IPS 面板,即使搭配 100 分區的控光,靜態對比度的提升並不顯著。在極暗的環境下觀看,仍能看到些許光暈;不過在明亮的客廳裡觀看,光暈就不太明顯了。此外,IPS 面板的可視角表現相當優秀,從側面觀看也不會出現色偏或色衰的情況。如果比較看重靜態對比的使用者,可以挑選 75″ 機型。
SDR 顯色表現|電影模式
在 SDR 顯色表現上,我們發現 SHARP GN7000X 系列的色域切換功能相當齊全,系統可以靈活切換 sRGB/BT.709、DCI-P3 和 Adobe RGB 等顯色色域,在校正之前,顯示色溫會太過偏暖,色彩誤差值也偏高,乍看有點歪啊!
不過 GN7000X 擁有非常好的校正體質,經過專業校正後,GN7000X 的 Rec.709、DCI-P3、Adobe RGB 的白平衡和色彩準確度竟然都能達到平均 ΔE < 1 的驚人數值,表現非常優秀!這樣的精度幾乎只有高專業顯示器才能達到。
簡單來說,買這台 GN7000X 強烈建議請專人校正,你就會得到一台監看器等級的優秀顯示器。
HDR 顯示色域|HDR 電影模式
EOTF|HDR 電影模式
在 HDR 顯示方面,校正前後的顯色水準都達到了 97% 的 UHDA-P3 規格,能夠完美呈現好萊塢電影和 HDR 影片的色彩。
在 EOTF 曲線測試中,如果關閉區域調光(區域控光),峰值亮度僅有約 380nits;但當區域調光設置為「高」時,亮度顯示會比標準曲線略高,峰值亮度也提升至 850nits。有趣的是,在 80 亮度訊號等級時,整體亮度會稍低於標準曲線,然後逐步提升至峰值。
這些差異在肉眼觀看時並不明顯,無論是色彩還是光影的表現,HDR 畫面的整體效果依然達到了令人滿意的水準,在明亮客廳也能清晰呈現亮部和暗部細節。不過,由於 EOTF 映射曲線與標準仍有些許差異,且峰值亮度未達到 HDR 標準的 1,000nits,因此若是需要用來做 HDR 調光顯示器的話,這台就不能算是最理想的選擇。
系統支援
系統規格:▍作業系統
|Google TV 11
▍硬體配備
|3GB + 32GB
▍App 商店
|Google Play
▍語音助理
|Google Assistant
▍手機投放
|Android 鏡像
|iOS 鏡像
|Chromecast
▍HDR 支援
|HLG
|HDR10
|Dolby Vision IQ
▍動態增益|⭕️
遙控器|HS-7A13:
▍電池安裝
|2 x 四號電池
▍紅外線控制
|控制功能、電源
▍藍牙連線
|控制功能、語音
▍內建麥克風|⭕️
▍背光按鍵|❌
音效規格:
▍揚聲器 30W
|2 x 15W 全音域單體
▍音效技術
|Dolby Atmos
▍eARC Pass Through
|Dolby TrueHD(Dolby Atmos)
|Dolby Digital+(Dolby Atmos)
|Dolby Digital
▍推薦音效模式
|影院
內建串流支援度(內建揚聲器):
▍Netflix
|4K、Dolby Vision|Dolby Atmos
▍Disney+
|4K、Dolby Vision|Dolby Atmos
▍MyVideo
|4K、Dolby Vision|Dolby Atmos
▍Apple TV+
|4K、Dolby Vision|Dolby Atmos
▍Prime Video
|4K、Dolby Vision|立體聲
▍YouTube
|4K@60fps、HLG / HDR10|立體聲
內建串流支援度(外接聲霸、擴大機):
▍Netflix
|4K、Dolby Vision|Dolby Atmos
▍Disney+
|4K、Dolby Vision|Dolby Atmos
▍MyVideo
|4K、Dolby Vision|Dolby Atmos
▍Apple TV+
|4K、Dolby Vision|Dolby Atmos
▍Prime Video
|4K、Dolby Vision|Dolby Atmos
▍YouTube
|4K@60fps、HLG / HDR10|Dolby Digital 5.1
系統部分就大家都有的 Google TV,App 支援廣、也能跑 Google 語音助理,手機投放支援 Chromecast 以及 iOS、Android 鏡像輸出。
揚聲器部份表現就比較平實,30W 總輸出瓦數不大,但是音量很大,開到最大聲也不會破音。我推薦切到影院模式,低頻會比較明顯、音場也會比較廣。
串流支援度幾乎全部點燈 Dolby Vision 和 Dolby Atmos 雙杜比規格,僅有 Prime Video 和 YouTube 需要靠外接擴大機、聲霸來提升音效解碼。
遊戲機能支援度:
▍HFR 高幀率(4K@120Hz)|⭕️
▍ALLM 自動低延遲|⭕️
▍遊戲 Dolby Vision|⭕️(4K@60Hz)
▍遊戲 Dolby Atmos|⭕️
▍區域控光 + VRR 同時開啟|⭕️
▍遊戲面板|⭕️
▍VRR 可變更新率
|AMD FreeSync Premium
|NVIDIA G-Sync Compatible
|Adaptive-Sync
▍面板反應時間
|8ms
▍輸入延遲
|13.3ms(4K@60Hz 實測)
▍音聲延遲
|+231ms(eARC 實測)
在遊戲功能方面,GN7000X 有過關水準!它配備 2 個支援 4K@120Hz 的 HDMI 2.1 接孔,可以同時連接 Xbox、PS5 或 PC,並完整支援 ALLM 和 VRR 功能。不過它無法支援 4K@120Hz 的 Dolby Vision,對 Xbox 玩家來說稍嫌可惜。
顯示器本身還具備 Game Mode,可以顯示遊戲 FPS 資訊、提供遊戲瞄準器以及調整模式等功能。但在 FPS 顯示方面似乎有些 Bug,無論實際遊戲的 FPS 為多少,畫面顯示總是固定在 120FPS。希望未來的韌體更新能夠改善這個問題。
總結
我們評測的夏普 SHARP AQUOS 4T-C65GN7000X 是一款刀工精準的產品,在三萬的價格範圍內,提供了恰到好處的 HDR 峰值亮度和區域控光數量。更重要的是,夏普為遊戲玩家提供了 2 個完整功能的 HDMI 2.1 接孔,不會被 eARC 音訊回傳功能占用。無論是 Xbox Series X、PlayStation 5、Windows PC 還是 macOS,都能支援 ALLM、VRR、HFR 等遊戲功能,充分發揮硬體性能。在顯示能力方面,GN7000X 的 55″ 和 65″ 是市面上少見配有「區域控光」與「IPS 面板」的大型顯示器產品,這通常在小尺寸電腦顯示器中比較常見。雖然在暗室中觀看時,光暈較為明顯,靜態對比度不算高,但在一般明亮的客廳裡,它展現出極佳的可視角度和通透的顯色效果。
顯色方面,GN7000X 具備「多色域切換」和優秀的「色彩管理」,可以滿足 Rec.709、sRGB、Display P3 和 Adobe RGB 等多種色域需求。搭配專業校正後,其精度能達到高端專業顯示器的水準。因此,將 GN7000X 作為電腦顯示器使用,也絕對沒問題。
如果要說缺點的話,考慮到成本因素,這款機型並未採用真 10bit 面板,而是使用 8bit + FRC 抖上去的 10bit 色深。雖然在日常觀看時肉眼不易察覺差異,但在心理上可能還是有差。另外,預設的白平衡和色準誤差值都太高,仍然需要專業校正才能發揮出最佳效果,無法達到出廠即能進行專業工作的水準。
總結來說,SHARP AQUOS GN7000X 系列非常適合重視色彩表現且有連接 PC 和遊戲機需求的使用者。它與我之前測試的,主打平價、入門規格的 SHARP 機型不同,是一款在成本考量下精心配置的中高階誠意之作。
SHARP 4T-C65GN7000X 優點:
1、市面上少有的搭載「區域控光」與「IPS 面板」的大尺寸顯示器,可視角絕佳。
2、有 2 個沒有被佔用,完整遊戲機能的滿血 HDMI 2.1 接孔,提供給玩家使用。
3、色彩管理項目完整,只需要靠些許校正,就能達到高精度的專業顯示器等級。
SHARP 4T-C65GN7000X 待改善處:
1、在全暗環境、顯示極端場景畫面,光暈會較為明顯。
2、預設出廠的白平衡和色準誤差值較大,專業使用者沒辦法開箱即用。
3、不支援 4K@120Hz Dolby Vision,Xbox 玩家無法完整點燈遊玩。
4、搭載的是 8bit + FRC 色深面板,而非真 10bit 面板。
SHARP AQUOS 4T-C65GN7000X 規格
尺寸 | 65 吋 |
尺寸重量 | < 無底座 > 1,448 x 829 x 83mm、18.3kg < 含底座 > 1,448 x 904 x 326mm、18.7kg |
VESA 孔距 | VESA 400 x 200mm |
面板背光 | 10bit (8bit + FRC) IPS 面板 120Hz |
最高解析度 | 3,840 x 2,160 |
顯示色域 | 99% Rec.709 92.1% DCI-P3(D65) 88.7% Adobe RGB 96.97% UHDA-P3 |
峰值亮度 | HDR 851nits SDR 836nits |
區域控光 | 100 分區(10 x 10) |
靜態對比 | < 區域調光:關 > 1,173:1 < 區域調光:高 > 1,524:1 |
HDR 規格 | Dolby Vision HDR10 HLG |
可變更新率 | AMD FreeSync Premium NVIDIA G-Sync Compatible Adaptive-Sync |
反應時間 | 8ms |
輸入延遲 | 13.3ms(4K@60Hz) |
出力瓦數 | 2.0ch 30W (2 x 15W 全音域單體) |
I / O 介面 | 2 x HDMI 2.1(4K@120Hz) 1 x HDMI 2.1(4K@60Hz / eARC) 2 x USB-A 2.0(5V / 0.5A) 1 x RJ45 網路孔(10 / 100M) 1 x 光纖音訊輸出 |
HDCP | 2.3 |
無線傳輸 | Bluetooth v5.1 Wi-Fi 5(2.4GHz / 5GHz) |
音訊回傳 | eARC |
音效處理 | Dolby Atmos |
音效直通 | 最高 Dolby TrueHD |
作業系統 | Google TV 11 |
記憶容量 | 3GB + 32GB |
出廠產地 | 馬來西亞 |
原廠保固 | 登錄保固 3 年 |
建議售價 | NT$32,900 |
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