Razer Barracuda X 無線遊戲耳機動耳聽,更直覺地在不同裝置切換使用

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【此文章來自:Mashdigi】
 

一組耳機對應多種平台使用

Razer 宣布推出新款 Barracuda X 無線遊戲耳機,標榜對應 4 合 1 連接使用特性,讓使用者能在 PC、PlayStation 5、Nintendo Switch,以及 Android 手機等裝置使用,同時標榜僅有 250 公克重量,不僅能在跨平台、跨裝置用於遊戲或工作聆聽需求,更是一款能外出攜帶使用的無線耳機。

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▲Razer 新款 Barracuda X 無線遊戲耳機



依照 Razer 說明,過去不少品牌打造遊戲耳機,多半會採用充滿電競風格設計,其中不外乎絕對不低調的外觀,以及多彩 RGB 燈光設計,因此僅能讓使用者在家或固定地點使用,但其實有不少玩家希望能將遊戲耳機帶出門使用,只是礙於電競耳機突兀外觀較難實現。

另一方面,在使用者同時擁有多樣可由玩遊戲裝置情況下,使用者難免需要使用多組耳機,或是在不同裝置上插拔使用同一組耳機,相對也造成不少麻煩。

因此,這次推出的新款 Barracuda X 無線遊戲耳機,便強調具備 4 合 1 連接使用特性,讓使用者能透過以 2.4GHz 頻段連接的 USB-C 接收器、3.5mm 耳機線在 PC,或是 PlayStation、Nintendo Switch,以及 Android 手機等裝置切換使用。

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▲Barracuda X 無線遊戲耳機盒裝外觀

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▲Barracuda X 無線遊戲耳機與所有配件,包含 USB-C 接收器、可拆卸心型麥克風、USB-A to USB-C 插孔充電線、USB-A to USB-C 延長線,以及雙向 3.5mm 耳機線

 

其實也能對應蘋果等搭載 USB-C 連接埠裝置使用,不使用藍牙是為了更方便使用

而即便像是 Mac、iPad 等蘋果裝置,其實也能配合 USB-C 接收器連接使用,或是透過 3.5mm 耳機孔連接裝置也能對應連接,凸顯 Barracuda X 無線遊戲耳機使用彈性。

連接方式雖然並未包含藍牙,但可透過抗纏繞材質設計的 3.5mm 耳機線,或是透過 USB-C 接收器方式與裝置連接使用,原廠盒裝也提供兩種 USB-C 延長線配件 (同樣採抗纏繞材質設計),方便在放置較遠或不容易安裝的裝置上延長 USB-C 接收器方便使用距離。

至於未採用藍牙連接的原因,Razer 希望讓使用者能以更簡單方式在不同裝置上切換使用,無須透過重新配對方式用於其他裝置,僅需透過抽拔拆換方式即可快速跟不同裝置連接。

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▲主要配合 USB-C 接收器以無線方式連接使用

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▲提供三款連接線配件,分別可對應延長 USB-C 接收器連接距離,幫耳機充電,以及透過 3.5mm 耳機線連接使用模式

 

不僅遊戲可用,還可以帶出門當作一般耳機使用

外觀方面,Barracuda X 無線遊戲耳機其實與先前推出的 Opus 系列有些相似,但兩者品定位鎖定不同用戶族群。雖然 Barracuda X 同樣主打可攜帶出門使用特性,不過主軸還是放在遊戲使用,同時並未對應藍牙連接功能,相比本身定位在日常娛樂使用為主的 Opus 系列,將鎖定不同使用族群。

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▲Barracuda X 無線遊戲耳機外型與先前推出的 Opus 系列相似,但仍有不少差異


雖然造型與 Opus 系列相似,但是 Barracuda X 並未像 Opus 系列採用皮革材質耳罩,而是沿用與 BlackShark 系列相同的透氣耳罩,搭配記憶海綿材質維持配戴時的支撐力,整體重量僅 250 公克,因此長時間配戴也不會有太大壓力,同時左右耳罩也加入轉動機構,方便使用者在未配戴使用時,將耳機直接配掛在頸間。

聲音部分則採用 Razer TriForce 40mm 驅動單體發聲,但未配置主動降噪及 THX 音效技術,收音部分同樣採用可拆卸的 HyperClear 心型麥克風,同時左側耳罩也搭載麥克風靜音鍵、音量旋鈕、電源開關,另外也具備 3.5mm 耳機線連接孔與 USB-C 充電孔,單次充電約可對應 20 小時連續使用時間。

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▲左右耳罩內部搭載 Razer TriForce 40mm 驅動單體,並且採可左右轉動設計

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▲採與 BlackShark 系列相同的 FlowKnit 織布耳罩設計,搭配記憶海綿材質支撐配戴

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▲藉由織布材質降低長時間配戴時的悶熱感

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▲頭帶則維持採用塑膠材質,確保使用堅固性與耐用性,同時也讓重量維持輕盈

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▲所有控制介面均集中在左側耳罩,方便使用者快速調整音量,或是關閉麥克風,甚至暫時關閉耳機電源

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▲對應清晰收音效果的心型麥克風,外部同樣以海綿覆蓋,藉此降低氣音等非必要內容造成收音干擾

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▲安裝麥克風的狀態

 

實際體驗

以 Barracuda X 本身配置 TriForce 40mm 驅動單體情況來看,相比 BlackShark 系列採用 TriForce 50mm 驅動單體設計,主要是針對無線連接使用需求,對應各類遊戲基本上都能有充足的聲音輸出推力,配合透氣耳罩也能讓配戴時降低悶熱感,同時維持足夠支撐力道,同時可翻轉的左右耳罩設計,也相當方便在暫時不使用耳機情況下,更容易放在頸間讓耳朵休息。

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▲搭配 Nintendo Switch 使用


而在 Barracuda X 設計中,自然是配合 USB-C 接收器以無線方式的使用模式最為方便,只需將 USB-C 接收器安裝在支援 USB 輸出音源的裝置即可使用,哪怕是 Razer 並未特別標註支援的 Mac 或 iPad 機種,或是搭載 USB-C 連接埠且支援聲音輸出的播放裝置原則上都可支援,但也有部分裝置可能會有設計相容問題,例如因為未對應 Xbox Wireless 設計,因此 Barracuda X 無法透過 USB-C 接收器轉接方式用在 Xbox 系列主機。

即便無法透過 USB-C 接收器使用,只要裝置端有 3.5mm 耳機孔,同樣也能支援使用 Barracuda X,因此也讓此款耳機使用彈性變得更大。

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▲只要可透過 USB-C 連結,同時裝置支援透過 USB-C 連接埠傳遞聲音即可使用


雖然未搭載藍牙連接方式多少有些麻煩,但若考量原本希望透過單組耳機即可快速在不同裝置間切換使用,顯然直接透過 USB-C 接受器,或是以有線連接會是更快方式,同時也不會像藍牙配對可能需要花費點時間,甚至可能會在使用過程出現聲音延滯,或是產生訊號干擾情況,甚至無法使用在不支援藍牙的裝置。

另外,基於產品設計與定位而未加入支援 THX 音效,但在 Windows PC 裝置可以透過安裝 Razer 7.1 聲道軟體,並且透過登錄產品申請功能啟用序號,如此及可以軟體模擬方式使用 7.1 聲道音場效果。

 

小結

針對這款無線遊戲耳機以 Barracuda X 為名的緣由,Razer 方面說明是基於過往推出的 Barracuda 系列產品再次更新項目。至於是否比照在 Opus 鎖定高階定位之外,更額外針對入門使用需求推出精簡版本的 Opus X 的作法,在 Barracuda X 基礎上推出進階版本,現階段還無法確認。

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▲Barracuda X 無線遊戲耳機


以整體使用體驗來看,Barracuda X 無線遊戲耳機解決使用者同時對應多台裝置使用需求,還加上可以帶出使用設計,雖然未採用藍牙連接設計讓部分裝置無法使用有點可惜,但是直接透過 USB-C 接收器,讓耳機能以無線方式連接使用,同時也避免透過藍牙連接會有需要重新配對,或是配對後仍可能受干擾的問題,讓使用者能更快在不同裝置上切換使用。

建議售價方面 Barracuda X 無線遊戲耳機將以 99.99 美元銷售。

 

Barracuda X 與市場同價位耳機比較:

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出生自台灣高雄的楊又肇,以前聯合新聞網 (udn.com)數位頻道主編,以及在各網站頻道以本名或Mash Yang名稱維持提供撰寫、授權內容等身分,持續在網路、科技相關活動、展覽出沒。撰寫內容涵蓋個人感興趣內容,包含手機、網路、軟體、零組件,以及科技市場動態,另外也包含各類惡趣味內容,並且持續關注蘋果、微軟、Google、Intel、AMD、Nvidia等經常在你我生活中出現的科技廠商動態。