未能吸引足夠用戶族群,Google 不意外地宣布結束 Stadia 串流遊戲服務

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無法與其他同性質服務作明顯區隔,顯然是主要因素之一
先前曾傳聞將在今年夏季關閉的 Stadia 串流遊戲服務,雖然曾由 Google 出面否認,甚至強調會提供更多遊戲內容之後,最終還是確定將在 2023 年 1 月關閉服務。

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而 Google 方面則是表示將此業務關閉,其實是相當困難的決定,但最終讓此項服務關閉的主要原因,還是在於未能吸引足夠遊戲用戶族群。

不過,其他因素也包含 Google 後續決定關閉自有遊戲內容開發,同時原本重金招聘擔任 Stadia 業務負責人的 Jade Raymond 後續也離開,導致 Stadia 相比其他同性質服務未能有足夠吸引遊戲玩家的誘因,因此造成遊戲玩家會更偏向支持微軟 Xbox Game Pass,或是使用 NVIDIA GeForce Now,甚至是亞馬遜的 Luna 等串流遊戲服務。

Stadia 串流遊戲服務預計在 2023 年 1 月正式關閉,目前則是先將 Stadia 線上商店服務關閉,同時也取消相關交易功能。至於先前已經預付的服務訂閱金額,將會自動退還給遊戲玩家,而先前配合服務提供的控制手把、Chromecast Ultra 則無須退還。

另外,在服務正式關閉之前,遊戲玩家依然可以登入服務遊玩已經持有遊戲。

此次雖然宣布關閉Stadia串流遊戲服務消息,但 Google 仍強調其串流遊戲服務背後技術仍會對外提供使用,例如先前便與 AT&T 合作 Stadia 串流技術,藉此打造客製化串流遊戲服務
 

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出生自台灣高雄的楊又肇,以前聯合新聞網 (udn.com)數位頻道主編,以及在各網站頻道以本名或Mash Yang名稱維持提供撰寫、授權內容等身分,持續在網路、科技相關活動、展覽出沒。撰寫內容涵蓋個人感興趣內容,包含手機、網路、軟體、零組件,以及科技市場動態,另外也包含各類惡趣味內容,並且持續關注蘋果、微軟、Google、Intel、AMD、Nvidia等經常在你我生活中出現的科技廠商動態。