《鋼彈:爭鋒對決》試玩心得
《鋼彈:爭鋒對決》開服至今已經第二天了,這邊想要跟大家分享一下,這幾天玩下來的一點心得,跟這款遊戲的一些特色。
一、多樣機體選擇
以過去的遊戲經驗說,雖然角色池只會越來越深,但是玩家們拿在手上的,往往都是固定那幾隻角色而已,但是在《鋼彈:爭鋒對決》當中,鋼彈們雖然有著不同的技能組與戰鬥風格,但是最大的重點,還是要懂得使用迴避、收刀與盾牌等技能,才可以做出漂亮的操作,如果只是單純練高機體,而沒有任何技術的話,很可能會被敵人剃光頭噢!
二、碎片收集
有許多遊戲,雖然有開放出各式經典的角色或是機體,但都會把他們放在扭蛋或是抽卡中,當作大獎來販售,而這邊的鋼彈多數都可以透過PVE系統收集碎片來取得與強化。
雖然遊戲內的PVE系統相當農,想要培養出高練度的機甲需要比較長的時間,但不管是哪一台機甲,都是可以用時間農出來,不會有抽到高級機體後,還要擔心升星素材來源的問題。
三、駕駛員系統
過去玩的一些鋼彈當中,通常都是以機甲為主體,並搭配一些副官進行能力值上的強化,但是這款遊戲不僅是要對鋼彈進行培養,我們還可以自由地選擇諸多經典的鋼彈駕駛員,並讓他們搭載機體。
駕駛員本身也有獨立的強化系統可以進行培養,只要能夠選擇合適的駕駛員,便能夠大幅強化鋼彈的戰鬥能力,而且特定的鋼彈與駕駛員中,還有著特殊的羈絆效果,只要能夠解鎖羈絆效果,就可以讓鋼彈在集滿氣力條的時候,能夠使用出駕駛員與鋼彈專屬的必殺技能。
四、硬核操作
有不少手機遊戲的操作方式都相當簡易,這樣也很容易讓遊戲淪為戰力上的比拚,但是剛剛有提到,在戰鬥的時候,需要充分的使用迴避與盾牌等功能;以盾牌而言,雖然字面上看似只有防禦的效果,但是只要能夠成功阻擋敵人的近戰攻擊,便能夠讓對方進入硬直狀態,並進一步使用攻擊反打對方。
也因為遊戲內的任何風吹草動都會讓機體陷入硬直狀態,因此對於操作上來說,容錯率其實不是很高,且除了基本的遠程武器與格鬥技之外,我們還可以藉由推進與不同的操作,將格鬥術變成高連段的Combo攻擊。
而且除了要注意自己的操作之外,有一些特定的攻擊技能還會連同隊友一起造成傷害,如果沒有注意的話,很容易就會連隊友一起擊殺,算是滿特別的一點。
但比較可惜的,就是戰鬥的時候相當依賴鎖定視角,如果可以自由切換視角的話,或許會更有挑戰性。
那以上為今天跟大家分享的《鋼彈:爭鋒對決》遊戲心得,不知道這裡有沒有人也玩過的?可以留下ID一起交流。
一、多樣機體選擇
以過去的遊戲經驗說,雖然角色池只會越來越深,但是玩家們拿在手上的,往往都是固定那幾隻角色而已,但是在《鋼彈:爭鋒對決》當中,鋼彈們雖然有著不同的技能組與戰鬥風格,但是最大的重點,還是要懂得使用迴避、收刀與盾牌等技能,才可以做出漂亮的操作,如果只是單純練高機體,而沒有任何技術的話,很可能會被敵人剃光頭噢!
二、碎片收集
有許多遊戲,雖然有開放出各式經典的角色或是機體,但都會把他們放在扭蛋或是抽卡中,當作大獎來販售,而這邊的鋼彈多數都可以透過PVE系統收集碎片來取得與強化。
雖然遊戲內的PVE系統相當農,想要培養出高練度的機甲需要比較長的時間,但不管是哪一台機甲,都是可以用時間農出來,不會有抽到高級機體後,還要擔心升星素材來源的問題。
三、駕駛員系統
過去玩的一些鋼彈當中,通常都是以機甲為主體,並搭配一些副官進行能力值上的強化,但是這款遊戲不僅是要對鋼彈進行培養,我們還可以自由地選擇諸多經典的鋼彈駕駛員,並讓他們搭載機體。
駕駛員本身也有獨立的強化系統可以進行培養,只要能夠選擇合適的駕駛員,便能夠大幅強化鋼彈的戰鬥能力,而且特定的鋼彈與駕駛員中,還有著特殊的羈絆效果,只要能夠解鎖羈絆效果,就可以讓鋼彈在集滿氣力條的時候,能夠使用出駕駛員與鋼彈專屬的必殺技能。
四、硬核操作
有不少手機遊戲的操作方式都相當簡易,這樣也很容易讓遊戲淪為戰力上的比拚,但是剛剛有提到,在戰鬥的時候,需要充分的使用迴避與盾牌等功能;以盾牌而言,雖然字面上看似只有防禦的效果,但是只要能夠成功阻擋敵人的近戰攻擊,便能夠讓對方進入硬直狀態,並進一步使用攻擊反打對方。
也因為遊戲內的任何風吹草動都會讓機體陷入硬直狀態,因此對於操作上來說,容錯率其實不是很高,且除了基本的遠程武器與格鬥技之外,我們還可以藉由推進與不同的操作,將格鬥術變成高連段的Combo攻擊。
而且除了要注意自己的操作之外,有一些特定的攻擊技能還會連同隊友一起造成傷害,如果沒有注意的話,很容易就會連隊友一起擊殺,算是滿特別的一點。
但比較可惜的,就是戰鬥的時候相當依賴鎖定視角,如果可以自由切換視角的話,或許會更有挑戰性。
那以上為今天跟大家分享的《鋼彈:爭鋒對決》遊戲心得,不知道這裡有沒有人也玩過的?可以留下ID一起交流。
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