食夢計畫遊戲基本玩法
曾在今年3月下旬舉辦刪檔測試的食夢計畫,終於在7月31日10:30正式開服了!
下載後在遊玩時因為炸死自己跟組員時邊玩邊笑,覺得是個蠻療癒的手游。
大略介紹遊戲
畫面左上方的自律
1-5後開放 就是自動打擊,可適時參考使用。
有時戰鬥場景會出現小道具可增加攻擊能力或補血,須注意的是敵人也可使用,這時就得先搶為快。
當預備射擊線過短或是突然想移動位置時,就可利用取消了。
有時不需直接攻擊敵人,部分場景是可破壞的,直接讓敵人墜樓也是可以的。
每個驅動者特殊技能完全不同,使用後需等能量回復。
普通技能的射擊彈道曲線略有差異,攻擊時需注意,隊友有無在射擊範圍內,
須適時的走位,前進再後退皆會計入步數。
這遊戲自己跳樓或射擊到隊友都會有傷害值的!!!XD
下載後在遊玩時因為炸死自己跟組員時邊玩邊笑,覺得是個蠻療癒的手游。
大略介紹遊戲
畫面左上方的自律
1-5後開放 就是自動打擊,可適時參考使用。
有時戰鬥場景會出現小道具可增加攻擊能力或補血,須注意的是敵人也可使用,這時就得先搶為快。
當預備射擊線過短或是突然想移動位置時,就可利用取消了。
有時不需直接攻擊敵人,部分場景是可破壞的,直接讓敵人墜樓也是可以的。
每個驅動者特殊技能完全不同,使用後需等能量回復。
普通技能的射擊彈道曲線略有差異,攻擊時需注意,隊友有無在射擊範圍內,
須適時的走位,前進再後退皆會計入步數。
這遊戲自己跳樓或射擊到隊友都會有傷害值的!!!XD
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