Google打造全新遊戲服務平台GameSnacks,讓入門款手機也能流暢遊玩
【此文章來自:Mashdigi】
Google稍早由旗下新創實驗室團隊Area 120推出名為GameSnacks的遊戲平台,預期藉由匯集各類HTML5架構設計遊戲,藉此吸引更多手機用戶遊玩,並且預期與Facebook藉由Messenger服務平台推出的Instant Games內容抗衡。
由於採用HTML5架構打造,意味手機僅需支援上網、可以開啟HTML 5網頁內容即可快速遊玩。Google標榜所有在GameSnacks遊戲平台收錄內容,僅需透過採用1GB記憶體容量手機,同時連網速度僅需1Mbps,即可流暢啟動遊玩。
目前此項遊戲平台支援桌機,或是透過iOS、Android平台裝置開啟使用,操作方式則支援滑鼠、鍵盤與觸控,同時收錄遊戲也相當容易上手遊玩,許多遊戲更採用全球各地區玩家所熟悉規則,例如三消、排列清除等。
相較必須下載安裝的遊戲,GameSnacks平台收錄遊戲不僅能讓各類手機輕易啟動遊玩,同時也無須佔據手機儲存容量,甚至更有流暢執行遊玩特性,相比藉由獨立app形式運作的遊戲,將能吸引更多手機硬體效能有限的玩家青睞。
而東南亞地區則預計與Gojek合作,透過GoGames服務平台即可存取所有收錄遊戲,而印尼則將成為GoGames服務平台在東南亞地區率先推行國家,其他地區則可透過GameSnacks服務平台遊玩。
Google稍早由旗下新創實驗室團隊Area 120推出名為GameSnacks的遊戲平台,預期藉由匯集各類HTML5架構設計遊戲,藉此吸引更多手機用戶遊玩,並且預期與Facebook藉由Messenger服務平台推出的Instant Games內容抗衡。
由於採用HTML5架構打造,意味手機僅需支援上網、可以開啟HTML 5網頁內容即可快速遊玩。Google標榜所有在GameSnacks遊戲平台收錄內容,僅需透過採用1GB記憶體容量手機,同時連網速度僅需1Mbps,即可流暢啟動遊玩。
目前此項遊戲平台支援桌機,或是透過iOS、Android平台裝置開啟使用,操作方式則支援滑鼠、鍵盤與觸控,同時收錄遊戲也相當容易上手遊玩,許多遊戲更採用全球各地區玩家所熟悉規則,例如三消、排列清除等。
相較必須下載安裝的遊戲,GameSnacks平台收錄遊戲不僅能讓各類手機輕易啟動遊玩,同時也無須佔據手機儲存容量,甚至更有流暢執行遊玩特性,相比藉由獨立app形式運作的遊戲,將能吸引更多手機硬體效能有限的玩家青睞。
而東南亞地區則預計與Gojek合作,透過GoGames服務平台即可存取所有收錄遊戲,而印尼則將成為GoGames服務平台在東南亞地區率先推行國家,其他地區則可透過GameSnacks服務平台遊玩。
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