Google打造全新遊戲服務平台GameSnacks,讓入門款手機也能流暢遊玩
【此文章來自:Mashdigi】
Google稍早由旗下新創實驗室團隊Area 120推出名為GameSnacks的遊戲平台,預期藉由匯集各類HTML5架構設計遊戲,藉此吸引更多手機用戶遊玩,並且預期與Facebook藉由Messenger服務平台推出的Instant Games內容抗衡。
由於採用HTML5架構打造,意味手機僅需支援上網、可以開啟HTML 5網頁內容即可快速遊玩。Google標榜所有在GameSnacks遊戲平台收錄內容,僅需透過採用1GB記憶體容量手機,同時連網速度僅需1Mbps,即可流暢啟動遊玩。
目前此項遊戲平台支援桌機,或是透過iOS、Android平台裝置開啟使用,操作方式則支援滑鼠、鍵盤與觸控,同時收錄遊戲也相當容易上手遊玩,許多遊戲更採用全球各地區玩家所熟悉規則,例如三消、排列清除等。
相較必須下載安裝的遊戲,GameSnacks平台收錄遊戲不僅能讓各類手機輕易啟動遊玩,同時也無須佔據手機儲存容量,甚至更有流暢執行遊玩特性,相比藉由獨立app形式運作的遊戲,將能吸引更多手機硬體效能有限的玩家青睞。
而東南亞地區則預計與Gojek合作,透過GoGames服務平台即可存取所有收錄遊戲,而印尼則將成為GoGames服務平台在東南亞地區率先推行國家,其他地區則可透過GameSnacks服務平台遊玩。
Google稍早由旗下新創實驗室團隊Area 120推出名為GameSnacks的遊戲平台,預期藉由匯集各類HTML5架構設計遊戲,藉此吸引更多手機用戶遊玩,並且預期與Facebook藉由Messenger服務平台推出的Instant Games內容抗衡。
由於採用HTML5架構打造,意味手機僅需支援上網、可以開啟HTML 5網頁內容即可快速遊玩。Google標榜所有在GameSnacks遊戲平台收錄內容,僅需透過採用1GB記憶體容量手機,同時連網速度僅需1Mbps,即可流暢啟動遊玩。
目前此項遊戲平台支援桌機,或是透過iOS、Android平台裝置開啟使用,操作方式則支援滑鼠、鍵盤與觸控,同時收錄遊戲也相當容易上手遊玩,許多遊戲更採用全球各地區玩家所熟悉規則,例如三消、排列清除等。
相較必須下載安裝的遊戲,GameSnacks平台收錄遊戲不僅能讓各類手機輕易啟動遊玩,同時也無須佔據手機儲存容量,甚至更有流暢執行遊玩特性,相比藉由獨立app形式運作的遊戲,將能吸引更多手機硬體效能有限的玩家青睞。
而東南亞地區則預計與Gojek合作,透過GoGames服務平台即可存取所有收錄遊戲,而印尼則將成為GoGames服務平台在東南亞地區率先推行國家,其他地區則可透過GameSnacks服務平台遊玩。
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Mashdigi
出生自台灣高雄的楊又肇,以前聯合新聞網 (udn.com)數位頻道主編,以及在各網站頻道以本名或Mash Yang名稱維持提供撰寫、授權內容等身分,持續在網路、科技相關活動、展覽出沒。撰寫內容涵蓋個人感興趣內容,包含手機、網路、軟體、零組件,以及科技市場動態,另外也包含各類惡趣味內容,並且持續關注蘋果、微軟、Google、Intel、AMD、Nvidia等經常在你我生活中出現的科技廠商動態。
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