戰地王座 第一次玩的心得

Percival | 手遊情報區
我之前玩過前一個作品王國紀元,因為覺得蠻好玩的,所以想要換個遊戲內容來玩看看。

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戰地王座遊戲一開始還是先進入教學模式,畫面看起來十分精緻,遊戲簡單的告訴我們故事以後,就開始學習生產和戰鬥的部分,這個地方和王國紀元也真的很像,不過還是可以分開來說明。

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▲人物場景的每個細節都相當細膩精緻

劇情部分,玩起來就是刀塔性質的玩法,玩家可以選出四個英雄,而四個英雄的每個角色除了自己的特殊招式以外,還可以裝備各種符文改變自己的戰鬥能力,加上兵種之間有相剋的關係,步兵剋弓箭手,弓箭手剋騎兵,騎兵剋步兵,所以每個關卡都必須要想清楚要指派那些英雄上場。

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▲初期只有三位英雄,隨著劇情推展會陸續得到更強大的英雄

而且除了英雄以外,戰地王座還有帶兵打仗的部分,玩家必須選出部隊編成的兵種,還有特殊召喚的單位,遊戲中的技能和招式是可以決定施放地點的,所以出招要精準。除此之外,這遊戲還有一個最強的龍可以召喚,一場只能使用一次但是威力強大,我通常在打到最後一波的時候才會使用。

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▲每個符文都有特殊能力,角色升階可增加裝備格數
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▲龍有各種能力,配合關卡需要作出不同的組合

而角色的加入方式都不同,遊戲中超過一半以上的角色都是從劇情模式中得到的,只有少數角色會從禮包中獲得,但禮包價格其實也不貴,新手優惠包也才30元就能直接得到一個英雄,在初期我是覺得可以花一點錢玩看看也不錯。

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▲遊戲中新手禮包真的很便宜,想玩的話買一包超值不後悔
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▲角色獲取可從故事中拿到

英雄的強化部分,除了先前說的符文以外,還可以生產裝備,裝備的材料基本上要從各種地方獲得;而鍛造裝備還有區分品質,加上每個角色需要的裝備數量不小,原則上要花費相當多的時間,也是付出時間努力才有收穫。

而這遊戲的特徵之一就是劇情中帶兵打仗,這些兵種則是利用建築攀升科技而強化,在初期影響並不大的情況下,因為騎兵英雄短缺的緣故,我事先將騎兵部隊提高一點,在初期對應會稍微的好過。

建築物的部分,遊戲中的建築物座的蠻漂亮的,而且很細緻,而且距離可以縮放的緣故,物件不會太難點,另外就是畫面蠻精簡的,不會顯示一堆進度條,在視覺上比較輕鬆不會有壓力。

除了遊戲中的任務提示一步步引導玩家進行下一個動作外,旁邊的女精靈,也就是書記官圖案點擊後,會出現整個任務建議和提示,玩家可以快速地掌握現在可以做的事情有什麼,在這個情況下玩家還是可以選擇想要進行的成長方向。

建築物快要完成的時候可以直接快速完成不需要額外支付費用,而每天研究都能拿到加速道具,常常上去回收資源,在有空的時間一口氣將加速大量投入好好地玩。

而物資的來源分為幾種,第一種是侵略其他玩家,而比較和平的話則是去野外採集資源,另外城內也有時候會有資源的圖案可點擊採收,在狂加速的情況下,掌握好資源獲得的來源蠻重要的。另外這遊戲還有一個貿易系統,在地圖中和NPC進行物資交換的功能,所以地理位置也蠻重要的。

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▲依照提示分類我覺得蠻清楚的
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▲商人不定期提供各種商品,有空的話推薦把加速都買起來

結論來說,我覺得戰地王座蠻有企圖心的,無論是劇情戰役的部分或是部落經營的部分,都可以看得出他們在平衡性上花了不少功夫,而且維護後都有相對應的補償道具,在體驗上十分舒服。

因為能做的事情太多,所以每個玩家的發展應該都會有蠻多的差異,也就是大家之間的應該都會有各自能力上的考量而不同,但建議新手玩家還是找個好一點的公會,加入好公會互相照應的話,至少能保證不被人欺負…