風之國度 (風色童話) - 天空之城玩法攻略(備賽與決賽階段)
天空之城即將開放,現在介紹一下天空之城是什麼東東。
天空之城是一個可透過三大陣營來進行對戰的大戰場。
主要會分為備賽階段及決賽階段,兩者的玩法各有一些不同。
備賽階段為日常開放的活動,至於決賽階段則為每週只開放一次。
這次改版,應該只是開放備賽階段的天空之城。
至於決賽階段,應該要留待下次改版,才會開放。
有關天空之城的玩法,主要是系統會在每週為各個服進行陣營匹配。
完成陣營匹配完成後,各服的玩家便可以在每天的指定時間,進入天空之城。
在備賽階段中,進入戰場並完成戰場任務,即可以獲得積分。
任務詳情及積分獎勵可以點進這裡看看:
風之國度 - 天空之城玩法攻略
https://gameguide.hongkongfootprint.com/2019/01/laplace-skycity.html
另外,要留意的是,天空之城跟遠古遺跡的線路設定模式是差不多的。
意思是每線的天空之城只能容納限定的人數,而天空之城的線數亦只有幾個,所以是很有機會出現擠爆的情況。
情況就好像遠古遺跡出現首領一樣,滿了,便進入不了。
天空之城是一個可透過三大陣營來進行對戰的大戰場。
主要會分為備賽階段及決賽階段,兩者的玩法各有一些不同。
備賽階段為日常開放的活動,至於決賽階段則為每週只開放一次。
這次改版,應該只是開放備賽階段的天空之城。
至於決賽階段,應該要留待下次改版,才會開放。
有關天空之城的玩法,主要是系統會在每週為各個服進行陣營匹配。
完成陣營匹配完成後,各服的玩家便可以在每天的指定時間,進入天空之城。
在備賽階段中,進入戰場並完成戰場任務,即可以獲得積分。
任務詳情及積分獎勵可以點進這裡看看:
風之國度 - 天空之城玩法攻略
https://gameguide.hongkongfootprint.com/2019/01/laplace-skycity.html
另外,要留意的是,天空之城跟遠古遺跡的線路設定模式是差不多的。
意思是每線的天空之城只能容納限定的人數,而天空之城的線數亦只有幾個,所以是很有機會出現擠爆的情況。
情況就好像遠古遺跡出現首領一樣,滿了,便進入不了。
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