手遊課金抽寶不透明,立委要管了

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​不論藍綠和政治,但有人要跳出來管手遊課金抽寶的問題,真的不錯喔!

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立法委員林俊憲、市議員王威中今早召開記者會,點出國內手機遊戲業者長期對「課金」、「抽寶」不透明化資訊的問題;例如說,標榜 3% 的中寶率,實際上是要湊齊某些條件後才符合,因此一般付費買卡抽寶,真正中寶率是千分之三,導致很多玩家砸了萬元、甚至是數十萬也換不到想要的寶物。

立委指出,課金之後,中獎機率卻不透明,業者可以任意修改機率或是透過誤導式的文宣吸引課金,這些都是對手遊玩家不公平的地方。記者會中,立委訴求將手遊課金抽寶規範化,比照日本《不當景品標示法》,或者如大陸針對手遊明定掉寶機率,將所有和消費者權益相關的資訊透明化,目標在今年 9 月就要完成規範化。

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▲ 日系遊戲對抽卡中寶機率的標示是如此。

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▲ 這是陸系的遊戲,遊戲畫面沒有標示中寶機率,但是選擇公布在官網上。


雖然業者一定還有漏洞可以鑽,但有監督的辦法,至少也比現在的亂象好吧!(背後已經有人在碎碎念說,公布了也不一定是真的.....)

大家一起等著九月看進度如何喔!完整內容可以參考:林俊憲臉書粉絲團