蘋果禁止 xCloud 串流遊戲平台上架 App Store,引發微軟不滿

Jason | 手機軟體綜合區
微軟先前公佈旗下的「Project xCloud」雲端串流遊戲服務,讓手機、平板、PC 用戶可透過串流的方式,遊玩一些 Xbox 平台的 3A 大作;而微軟最近結束了 xCloud 在 iOS 上面的 TestFlight 測試,之後宣佈 xCloud 將不會在 iOS 平台上架,手機平台上會是 Android 系統獨家;另外也公佈了與三星 Note 20 系列之間的合作。

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不過,xCloud 不在 iOS 平台上架並非微軟選擇的決定,而是被蘋果禁止上架。在蘋果 App Store 的條款中,其實規定了「所有遊戲必須直接透過 App Store 下載」,而蘋果本身的 Apple Arcade 遊戲訂閱服務也的確是以下載方式讓訂閱用戶遊玩;然而蘋果也將此條款擴大解釋到串流遊戲上面,因此像是微軟的 xCloud、Google 的 Stadia、或是 NVIDIA GeForce 等串流遊戲平台,都無法在 iOS 平台上架,因為它們是透過串流遊戲畫面的方式進行,遊戲本身並沒有下載到手機上。

另一方面,App Store 條款也規定經營遊戲訂閱的開發者,提供的遊戲一定得由開發者本身自行製作、或是獲得獨家授權,不能包括第三方開發者所開發的作品。也就是說,就算 xCloud 等串流遊戲平台能夠上架,它們也只能提供自家工作室製作的遊戲(以微軟來講,可能就是獨佔平台的《最後一戰》、《戰爭機器》系列),其他遊戲公司的作品就無法上架。

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在微軟決定不在 iOS 上架 xCloud 之後,蘋果在一則聲明中表示,App Store 創造的目的是要營造一個安全與受信任的空間,讓顧客能夠發掘並下載應用程式,同時提供所有開發者更好的商業機會;而在所有 App 上架之前,均會檢視是否符合蘋果的條款規定,以保護消費者並提供開發者公平的環境。另外蘋果也表示,若有遊戲服務能夠符合 App Store 條款規則,當然能夠在 App Store 上架。

微軟想當然是很不滿蘋果的說法,因此在蘋果發表聲明後的數小時也發表了聲明,表示蘋果 iOS 是唯一拒絕客戶接觸雲端遊戲服務的平台,另外也說蘋果一直以來都對遊戲 App 有差別待遇,對於非遊戲類的 App 在條款上面有更大的彈性,即使這些 App 加入了許多互動內容。而針對蘋果指稱需要審查遊戲的說法,微軟則表示 xCloud 上面的遊戲均已接受像是娛樂軟體分級委員會(ESRB)等獨立機關的評等。

雖然微軟依舊表示會持續尋找方式讓 xCloud 登上 iOS 平台,但他們也承認目前在 iOS 上面,xCloud 並沒有計畫上架。


引用來源:Apple Insider