從 Android O 開始,Google 將徹底改善 Android 碎片化現象

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雖然過去Google曾多次提出Android作業系統版本碎片化改善作法,但最終仍卡在硬體廠商及電信業者各自釋出更新速度不一,導致不同品牌間的手機、平板硬體升級時間均不相同,有時就連相同品牌機種,卻因電信業者釋出時間不同而使版本更新進度產生明顯差異。而為了徹底改善此項問題,Google提出名為「Project Treble (三重奏計畫)」的解決方案,藉由將Android作業系統從底層到操作介面予以模組化拆分,日後即便像三星等硬體廠商或是電信業者客製內容都不再影響Android基礎版本更新。

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簡單說起來,「Project Treble」的概念就是將Android作業系統底層框架獨立拆分,並且與硬體廠商客製化操作介面、電信業者合作客製化內容徹底分開,日後一旦Google本身釋出作業系統更新即可讓硬體設備快速獲得升級。
同時,Google確定將從今年預計釋出的Android O開始導入「Project Treble」的架構設計,意謂日後只要升級或採用Android O的手機、平板裝置,都能像Google Pixel系列機種一樣在第一時間內獲得更新。而對於硬體廠商而言,未來則可藉由「Project Treble」所提供的Developer API與硬體連接,意謂日後即便是硬體廠商所釋出更新也能直接向產品端直接提供,而無需再透過電信業者端提供更新內容。

這樣作法之下,Google預期將能讓Android作業系統機種更快獲得升級,同時也能徹底改善過往Android作業系統碎片化現象,藉此與蘋果iOS裝置升級效率抗衡,同時對內容開發者也能改善作業系統版本相容問題,讓使用者操作體驗更有一致化效果。

先前為了改善Android作業系統碎片化現象,Google除了持續簡化Android作業系統大小,同時也持續與硬體廠商、電信業者溝通,但由於不同硬體廠商、電信業者均有各自考量,因此讓Android作業系統始終無法促進升級效率,甚至造成惡意系統攻擊原因

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