【MWC12】LG Optimus Vu、3D MAX 影音介紹

MarcoHu | Android
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LG 除了四核手機 Optimus 4X HD 和台灣沒有的 Optimus LTE,還有二部也是高階機型,是 5 吋 4:3 大螢幕手機 Optimus Vu,以及第二代裸視 3D 手機 Optimus 3D MAX。Optimus Vu 強調可以比 16:9 螢幕顯示更多資訊,在閱讀電子刊物時也更完整,並有針對觸控筆設計的圖像編輯應用;3D MAX 是小幅升級,主要在提升螢幕品質讓 3D 效果更好,再加入 3D 應用,如更多樣化的 2D 轉 3D 類型,還有 3D 相片編輯轉存等功能。

【Optimus 3D MAX】

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▲ Optimus 3D MAX 採用 1.2GHz 雙核心處理器,比一代稍高一點。

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▲ Optimus 3D MAX,螢幕與一代都是 4.3 吋 480x800,但有 NOVA IPS 技術來增強亮度,2D 下為 520nits 亮度,3D 顯示也達 250nits,可以更清楚看見內容。

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▲ 介面加入了特殊效果,圖標變得很未來感。

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▲ 背後都是塑料機殼,底部有點微突的下巴,不過整體都不算厚,控制在 10mm 以下。機背依舊搭載雙相機,以便拍攝 3D 相片、影片,但畫素沒有提升,繼續為 500 萬畫素。

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▲ 內建 NFC,可搭配 LG Tag+ 做快速感應啟動程式。

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▲ 機側有 3D 切換鍵,在待機畫面和程式集畫面中一按會進入 3D 專用選單。

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▲ 具有物體浮現的裸視 3D 選單,3D MAX 的裸視 3D 效果不錯,短暫適應後就能看到很立體的感覺。

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▲ 拍照介面中,可隨時切換至 3D 拍攝模式。

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▲ 內建 3D 圖庫、3D 遊戲與應用程式、3D 內容下載專區,以及主打的 2D / 3D 遊戲轉換器。

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▲ 透過轉換程式,可以將本來只是 2D 的一般遊戲,經由處理引擎轉為 3D 顯示。

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▲ 這種硬轉不見得適合每一款 2D 遊戲,所以在轉換後,也都需要視情況去做 3D 設定。

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▲ 轉換也很簡單,就將手機裡的 2D 遊戲,加入轉換清單。

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▲ 轉換完成後,再針對品質、3D 程度來做微調。不過現場看的感覺,也是效果好壞沒個準,有的不錯,有的看不太出來反而覺得不清楚了。

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▲ 玩裸視 3D 遊戲的效果滿清楚,但就是支援的種類不多,加入 2D 轉 3D 遊戲的功能等於是補強這一塊。

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▲ 3D 選單中的圖片瀏覽,依舊是很炫的立體旋轉式。

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▲ 播放影片,可直接透過 3D 專門鍵,切換 2D / 3D 模式。

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▲ 上代就有將 2D 相片轉成 3D 的功能,3D MAX 則加入編輯選項。

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▲ 圖片編輯都可以保存成 3D 檔案。



▲ Optimus 3D MAX 介紹,包括 3D 選單、3D 效果調整、2D / 3D 遊戲轉換等示範。


【Optimus Vu】
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▲ Optimus Vu 是和 Galaxy Note 打對台的新機,五吋螢幕用 4:3 比例、1024x768 解析度,因此手機比較方,也是一部很寬的大平板手機。

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▲ LG 表示 4:3 螢幕可以一次顯示更多的資訊 (相較於 16:9 螢幕),不過五吋終究不是超大,要一次看一頁完整的漫畫還是很難;但若閱讀器的軟體有支援,漫畫都可以自動跳下一格下一格來觀看,這樣就比較好看了。

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▲ 不過手機還是有薄型特色,比 3D MAX 又更薄,只有 8.5mm。

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▲ 機背也有一點 PRADA 手機的味道,觸感很立體。

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▲ 搭載 800 萬畫素相機,1.5GHz 雙核心的帶動下,讓手機都有 1080p 錄影。

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▲ 還是很像 PRADA 手機的機頂,注意右邊的小圓鈕,它叫做 QuickClip,是一個快捷鍵,按下會叫出觸控編輯螢幕畫面的選單,而且是手機不管在什麼功能下,都可以編輯儲存畫面的功能。

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▲ 例如在看電子新聞,按下 QuickClip 之後...

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▲ 就會出現筆觸、顏色、選曲範圍、分享等功能,用戶可以在這畫面上隨意畫畫或做重點拉線,在儲存成獨立的一個圖檔收藏。

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▲ 看圖片中也可以編輯存檔。

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▲ 可直接選取範圍來裁切畫面,操作性也因為螢幕變大而更好用。

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▲ 而 Optimus Vu 也有搭一支數位筆,比用手指畫更方便。

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▲ 做的事情跟剛剛的都一樣,只是從手指變成精準度更高的筆。

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▲ Optimus Vu 為 Android 2.3 手機,上市後會規劃升級 Android 4.0 ICS 系統。

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▲ 內建 32GB ROM,不能插記憶卡,可用空間約 25GB,程式使用空間約 1.52GB。


最後有二段滿詳細的 Optimus Vu。第一段是綜合介紹,可看看它的基本操作順暢度,以及 QuickClip、電子書閱讀的效果;第二段是使用觸控筆的操作: