波拉西亞戰記CBT開始招募!旅團系統感覺有點特別!
前陣子在巴哈上看到有一款新的MMORPG手機遊戲,號稱融合了SLG元素,介紹看起來有點特別,就稍微關注了一下相關消息,陸續看了些介紹後覺得有點東西,決定來整理一下令人在意的情報XD
這遊戲目前看來最基本的核心系統,就是所謂的旅團,乍看之下本來以為是公會系統,但並沒有這麼單純,旅團會需要有個營地,而如何選擇營地地點是非常重要的,從目前現有資訊上來看,貌似營地可以成立在所謂的無接縫地圖上,佔領了一個好地點,對於之後的據點攻略便能立於不敗之地。
此外據點也是金錢收入的重要來源,尤其是購物時的手續費,竟然可以抽到20%之多,因此如果建築等級夠高,除了可以吸引人使用之外,收入的增加也是可預期的高,所以務必要好好升級據點的建築。
此外我覺得滿有趣的事情是,以往遊戲的公會旗幟,大概都只是裝飾用,在遊戲中也幾乎不會看到它的身影,只能大概看出啥顏色,但在據點中四處都可以看到旅團旗幟,也就是說可以把這當作是裝飾據點的一種方式,增加成員的歸屬感。
波拉西亞戰記已經開始招募CBT了,只到5/12截止,有興趣的玩家建議是可以報名玩看看,畢竟提早知道據點位置,對於之後旅團的位置選擇可是至關重要的關鍵之一!有興趣的記得手刀報名!
這遊戲目前看來最基本的核心系統,就是所謂的旅團,乍看之下本來以為是公會系統,但並沒有這麼單純,旅團會需要有個營地,而如何選擇營地地點是非常重要的,從目前現有資訊上來看,貌似營地可以成立在所謂的無接縫地圖上,佔領了一個好地點,對於之後的據點攻略便能立於不敗之地。
此外據點也是金錢收入的重要來源,尤其是購物時的手續費,竟然可以抽到20%之多,因此如果建築等級夠高,除了可以吸引人使用之外,收入的增加也是可預期的高,所以務必要好好升級據點的建築。
此外我覺得滿有趣的事情是,以往遊戲的公會旗幟,大概都只是裝飾用,在遊戲中也幾乎不會看到它的身影,只能大概看出啥顏色,但在據點中四處都可以看到旅團旗幟,也就是說可以把這當作是裝飾據點的一種方式,增加成員的歸屬感。
波拉西亞戰記已經開始招募CBT了,只到5/12截止,有興趣的玩家建議是可以報名玩看看,畢竟提早知道據點位置,對於之後旅團的位置選擇可是至關重要的關鍵之一!有興趣的記得手刀報名!
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