Sony 首款原廠無線大搖桿「FlexStrike」無限期延後上市,趕不上《漫威格鬥》首發
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根據 PlayStation 官方部落格的最新公告,原訂於今年 8 月 6 日推出的首款原廠無線大型格鬥搖桿「FlexStrike」確定將無限期延後上市。這款要價 199.99 美元的高階周邊,原本計畫與由 Arc System Works 開發、Sony 發行的《漫威格鬥:靈魂交鋒》 (MARVEL Tōkon: Fighting Souls) 同步發售,如今玩家只能繼續無止盡的等待。

「我們正努力確保 FlexStrike 能為玩家帶來最極致的體驗,因此我們需要額外的時間為這款產品進行最後的潤飾與調整」,Sony 在更新公告中表示。「我們對此次延期深表歉意,並且期待在產品準備就緒時,正式將 FlexStrike 的體驗帶給整個玩家社群」。
目前,FlexStrike 的全新發售日期依然懸而未決。Sony 建議透過 PlayStation Direct 預購的玩家,可以直接在官網查詢訂單狀態,而透過第三方零售商預購的玩家則需主動與通路聯繫,並且等待後續通知。

• 極低延遲連線:支援透過 PlayStation Link USB 接收器進行無縫無線連線,同時也保留低延遲的 USB - C 有線連接選項。
• 人體工學與高度自訂:當搖桿平放於桌面時,操作按鍵會呈現微傾斜的人體工學角度。玩家還能依據自身習慣,免工具快速替換搖桿的限位器 (Restrictor gates,隨附方形、圓形與八角形),改變操作手感與指令輸入的精準度。
• PlayStation 經典元素:承襲 DualSense 的設計語彙,不僅將經典的觸控板 (Touchpad) 巧妙整合在按鍵上方,機身內建的充電電池更標榜能提供高達 40 小時的無線遊玩續航力。
・ 便攜設計:為了方便攜帶,整組搖桿售價 199.99 美元內更直接包含專屬的側背包 (Sling carry case)。
如今,遊戲將如期於 8 月初上市,但與之匹配的專屬武器卻缺席。雖然市場上並不乏 Victrix 或 Hori 等第三方優秀競品,但身為 Sony 親自打造的 FlexStrike,原本挾帶原廠生態系 (PlayStation Link、原生觸控板支援) 的優勢,卻因為供應鏈或生產品管的問題,錯失最能激起玩家衝動購物的黃金發售期。
根據 PlayStation 官方部落格的最新公告,原訂於今年 8 月 6 日推出的首款原廠無線大型格鬥搖桿「FlexStrike」確定將無限期延後上市。這款要價 199.99 美元的高階周邊,原本計畫與由 Arc System Works 開發、Sony 發行的《漫威格鬥:靈魂交鋒》 (MARVEL Tōkon: Fighting Souls) 同步發售,如今玩家只能繼續無止盡的等待。

「未預期的生產延遲」打亂上市步調
Sony 在聲明中將這次延宕歸咎於「未預期的生產延遲」 (unexpected production delays)。「我們正努力確保 FlexStrike 能為玩家帶來最極致的體驗,因此我們需要額外的時間為這款產品進行最後的潤飾與調整」,Sony 在更新公告中表示。「我們對此次延期深表歉意,並且期待在產品準備就緒時,正式將 FlexStrike 的體驗帶給整個玩家社群」。
目前,FlexStrike 的全新發售日期依然懸而未決。Sony 建議透過 PlayStation Direct 預購的玩家,可以直接在官網查詢訂單狀態,而透過第三方零售商預購的玩家則需主動與通路聯繫,並且等待後續通知。
專為賽事打造的旗艦級格鬥武裝
這款開發代號原為「Project Defiant」的 FlexStrike 大型搖桿,是 PlayStation 首次親自操刀的第一方無線格鬥控制器,相容於 PlayStation 5 與 PC 平台。其硬體設計處處針對需要頻繁征戰各國賽事或參與線下聚會的格鬥電競選手而生:
• 極低延遲連線:支援透過 PlayStation Link USB 接收器進行無縫無線連線,同時也保留低延遲的 USB - C 有線連接選項。
• 人體工學與高度自訂:當搖桿平放於桌面時,操作按鍵會呈現微傾斜的人體工學角度。玩家還能依據自身習慣,免工具快速替換搖桿的限位器 (Restrictor gates,隨附方形、圓形與八角形),改變操作手感與指令輸入的精準度。
• PlayStation 經典元素:承襲 DualSense 的設計語彙,不僅將經典的觸控板 (Touchpad) 巧妙整合在按鍵上方,機身內建的充電電池更標榜能提供高達 40 小時的無線遊玩續航力。
・ 便攜設計:為了方便攜帶,整組搖桿售價 199.99 美元內更直接包含專屬的側背包 (Sling carry case)。
科技觀察:周邊與大作脫鉤,Sony 錯失黃金銷售期
原先,FlexStrike 與《漫威格鬥:靈魂交鋒》在同日發售,是極其標準且極具威力的軟硬體搭售策略。格鬥遊戲玩家往往是最願意為了極致手感而豪擲千金的硬核族群,而一款強勢的新格鬥遊戲,絕對能順勢推動頂級大搖桿的銷量。如今,遊戲將如期於 8 月初上市,但與之匹配的專屬武器卻缺席。雖然市場上並不乏 Victrix 或 Hori 等第三方優秀競品,但身為 Sony 親自打造的 FlexStrike,原本挾帶原廠生態系 (PlayStation Link、原生觸控板支援) 的優勢,卻因為供應鏈或生產品管的問題,錯失最能激起玩家衝動購物的黃金發售期。
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Mashdigi
出生自台灣高雄的楊又肇,以前聯合新聞網 (udn.com)數位頻道主編,以及在各網站頻道以本名或Mash Yang名稱維持提供撰寫、授權內容等身分,持續在網路、科技相關活動、展覽出沒。撰寫內容涵蓋個人感興趣內容,包含手機、網路、軟體、零組件,以及科技市場動態,另外也包含各類惡趣味內容,並且持續關注蘋果、微軟、Google、Intel、AMD、Nvidia等經常在你我生活中出現的科技廠商動態。
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