大師級的相機:Sony Xperia 1 攝錄影技術揭密
Sony 今年的超旗艦 Xperia 1 雖然還未公開售價,但確認將於五月下旬在台推出 4G+4G 雙卡雙待、6G/128GB 的版本。而這次 Sony Xperia 1 除了回歸過去的方正但也不失曲線的外型設計,同時還搭載 21:9 Cinama Wide 電影比例專業級 4K OLED 螢幕,還有就是搭載了三鏡頭設計,包含了廣角 16mm 超廣角鏡(1200 萬畫素 F2.4)、26mm標準鏡頭(1200 萬畫素 F1.6 OIS)、52mm望遠鏡頭(1200 萬畫素 F2.4 OIS)。焦段涵蓋廣角到望遠,並且加入了 OIS 以及改進了夜間拍攝降噪的手法,在低光源下也能夠有相當不錯的表現。
而這次的台灣發表會上,Sony 也請到了在這次 Xperia 1 研發方面負責的日本相機工程師 森田徹 先生,來為我們講解這次 Xperia 1 針對鏡頭部份的設計與理念。
首先,這次 Xperia 1 所使用的三顆鏡頭當中,有兩顆終於搭載了 Sony 手機過去在主鏡頭從來沒使用過的 OIS 光學防手震功能(索粉終於鬆了一口氣)。雖然過去 Sony 在高感光度上有相當不錯的表現,其實在幾次我們的各大旗艦機盲測中,Sony 在夜拍盲測上也有獲得過第一名(來源),但這次終於加入防手震後,相信透過更低的快門速度也能夠降低 ISO,維持畫面的清晰度才是。
▲ Sony 手機終於在主鏡頭加入 OIS 了。
另外在這次的 Xperia 1,Sony 改變了過去原本的降噪模式。過去的降噪方法,是將照片拍攝後,轉變為 JPG 格式檔後再進行降噪,而這樣的缺點就在於轉變為 JPG 檔之後,照片會有壓縮過的程序,在這同時相片的資訊量本來就低了,所以在相片資訊量低的時候再進行降噪,保留的細節相對來說會變得更少。
但是全新的 Xperia 1 導入了 Alpha 單眼相機的降噪方式,手機在拍攝畫面後,會先在 RAW 檔的階段就進行降噪程序,這跟我們一般拍攝原始檔後進 Photoshop 修圖一樣,是在畫面最完整資訊的時候進行降噪除雜訊,所以當下照片的細節是最多的階段,等到進行完畢降噪程序之後,才會進行 JPG 檔的轉換,讓照片做出保留最多細節的呈現。
▲ 在 RAW 檔就進行降躁,預期能讓照片保留更多細節。
▲ 另外或許有網友有點疑問,先前有傳出 Xperia 1 的感光元件有部分不是採用自家的 IMX 系列(延伸閱讀:將採用非 Sony 產品?Xperia 1 主鏡頭感光元件解密),在這部份森田徹先生也有做出說明:「因為在相機鏡頭的採用上不一定都是使用自家的產品是最合適的,Sony 會從各種產品中去挑選適合的產品來作安排,而我們也會廣納各方面的需求,來提供消費者索需要的產品。」
▲ 總而言之,這次 Sony 搭載了三鏡頭的部分,應該可以確定的就是在廣角以及望遠焦段的部分採用他廠的鏡頭元件,不過這也不影響 Sony Xperia 1 本身的拍照表現。
另外值得一提的是,Xperia 1 在廣角以及標準焦段中,無法在 16mm 至 26mm 中進行變焦,同時在廣角的部分也只有泛焦功能,無法進行自動對焦調整焦距。對此森田先生同樣也強調,這部份會廣那使用者的意見,甚至未來推出更新或是新產品的時候納入設計考量。
▲ 不過不可否認的是,以目前的成像品質來看,Sony 在這三顆鏡頭的焦段表現上,拍照品質也都相當出色。
另外在另一個新功能:Eye AF 眼控對焦,森田先生也告訴我們設計的邏輯。在 Eye AF 上使用的技術是採用過去 Sony 就有的臉部辨識技術做加強,Sony 的臉部辨識功能過去有使用過的朋友們,或是原有的 Alpha 相機使用者應該能夠感受到這項功能的強大;Sony 在相機中加入了各種臉部的 AI 資料庫,收集了各種人臉面孔的模型來進行計算,而在取得臉部辨識之後即可進行臉部特徵的辨識,進而找到眼睛的位置方可進行眼睛的對焦鎖定,這對時常拍攝人像的使用者來說,是相當方便的一項技術。
▲ Eye AF 眼控對焦將會是拍攝人像題材的好幫手。
▲ 而 Eye AF 眼控技術不並只能在畫面中辨識一個人而已,如果畫面中出現兩個人物以上的話,使用者也能夠自行決定要追蹤在哪一個人身上,相機不會因此傻傻的亂對焦。
▲ 大家也能來看看這段 Eye AF 的測試,來看看這技術的威力有多麼強大。
另外在 HDR 的技術上,Sony 也有值得一提之處。要知道 HDR 技術並不是單純把畫面亮度提高、對比拉低讓你覺得亮暗部平均顯示而已,真實的 HDR 最重要的部分就是在於畫面中的亮部細節不會過曝,但是畫面整體的 EV 值還是相同的,這才是真正的拍照 HDR 技術。
而 Xperia 1 則是在 HDR 的功能上更加強,大家可以看看下面這三張圖片,在 Xperia 1 有無開啟 HDR 與他牌的手機做對比,大家可以看到在畫面中亮部的部分,有開啟 HDR 的 Xperia 1 所呈現出的細節比較多,同時畫面整體的 EV 都沒有改變哦!
▲ 這張照片也是,大家可以關注在櫥窗內白色衣服在打燈過後的細節表現上,有啟用 HDR 的照片細節會來的更多。
▲ 至於索粉們長久的要求「30s」快門這次終於在 Xperia 1 上出現啦!!未來要進行車流拍攝、星空夜景長曝,透過架設腳架的方式來呈現夠多不同的拍照手法也沒問題了。
▲ 最後則是這次加入的功能【Cinema Pro】電影攝影模式,使用者可以透過專業的模擬電影拍攝的錄影程式,來達到專業級大師同等級的錄影效果。
使用者們看到 Cinema Pro 電影攝影模式介面可能會覺得陌生,因為這是移植自專業攝影機上的專業錄影功能而來的,使用者可以調整錄影的 fps,例如電影就定在幀數 24fps,電視節目的話則是 29.97 或是 59.94 fps 來錄影;同時可以選擇自動或是手動調焦,至於快門的部分也是透過專業的電影快門方式來呈現(電影快門的設定數值為角度數值)。總而言之,在 Xperia 1 上你可以透過各種專業的電影模式來拍攝你的影片。
另外,別以為能夠手動調整設定之後你就能變成電影大師,在影片的呈現中色彩也是相當重要的一環。在這次 Xperia 1 中還加入了 Look 功能,簡單得說就是加入了色彩環讓你能夠方便調色,這在電影色彩學上是一件相當重要的功能。例如你在拍攝科幻電影的時候,可以設定在綠色色調的部分,在拍攝溫馨電影的時候可以將色彩設定在紅黃暖色調的部分,那如果是恐怖片的話你就可以設定在藍色冷色調的部分,大家去想想你在看電影的時候,色彩是不是相當地影響你的視覺感受呢?
▲ Cinema Pro :移植自專業攝影機上的專業錄影功能。
▲ 使用者能透過 Xperia 1 隨時來拍攝你的短片紀錄,透過 Cinema Pro 應用程式,來讓你的影片看起來更專業更有看頭。
▲ 而在錄影防手震的功能上,Sony 原有舊有的 EIS 五軸電子防手震已經很強悍了,這回則是加入了 OIS 功能達成 EIS + OIS 混合式防手震的設計,讓你在拍攝影片的時候其實不用架上穩定器,幾乎就能達成到相同的效果哦~
▲ 而這樣的效果在畫面定格的時候最能有明顯的差異了。
不知道這次介紹的功能,網友們對於這次 Xperia 1 所帶來的技術與進化都有更多了解了嗎?而五月中在 Xperia 1 發售之前,我們應該會有更進一步針對 Xperia 1 有更多時間的深入研究,大家可以密切關注我們 ePrice 比價王帶來最新的一手消息哦~
方正外型回歸:Sony Xperia 1 造形設計特點解析
而這次的台灣發表會上,Sony 也請到了在這次 Xperia 1 研發方面負責的日本相機工程師 森田徹 先生,來為我們講解這次 Xperia 1 針對鏡頭部份的設計與理念。
首先,這次 Xperia 1 所使用的三顆鏡頭當中,有兩顆終於搭載了 Sony 手機過去在主鏡頭從來沒使用過的 OIS 光學防手震功能(索粉終於鬆了一口氣)。雖然過去 Sony 在高感光度上有相當不錯的表現,其實在幾次我們的各大旗艦機盲測中,Sony 在夜拍盲測上也有獲得過第一名(來源),但這次終於加入防手震後,相信透過更低的快門速度也能夠降低 ISO,維持畫面的清晰度才是。
▲ Sony 手機終於在主鏡頭加入 OIS 了。
另外在這次的 Xperia 1,Sony 改變了過去原本的降噪模式。過去的降噪方法,是將照片拍攝後,轉變為 JPG 格式檔後再進行降噪,而這樣的缺點就在於轉變為 JPG 檔之後,照片會有壓縮過的程序,在這同時相片的資訊量本來就低了,所以在相片資訊量低的時候再進行降噪,保留的細節相對來說會變得更少。
但是全新的 Xperia 1 導入了 Alpha 單眼相機的降噪方式,手機在拍攝畫面後,會先在 RAW 檔的階段就進行降噪程序,這跟我們一般拍攝原始檔後進 Photoshop 修圖一樣,是在畫面最完整資訊的時候進行降噪除雜訊,所以當下照片的細節是最多的階段,等到進行完畢降噪程序之後,才會進行 JPG 檔的轉換,讓照片做出保留最多細節的呈現。
▲ 在 RAW 檔就進行降躁,預期能讓照片保留更多細節。
▲ 另外或許有網友有點疑問,先前有傳出 Xperia 1 的感光元件有部分不是採用自家的 IMX 系列(延伸閱讀:將採用非 Sony 產品?Xperia 1 主鏡頭感光元件解密),在這部份森田徹先生也有做出說明:「因為在相機鏡頭的採用上不一定都是使用自家的產品是最合適的,Sony 會從各種產品中去挑選適合的產品來作安排,而我們也會廣納各方面的需求,來提供消費者索需要的產品。」
▲ 總而言之,這次 Sony 搭載了三鏡頭的部分,應該可以確定的就是在廣角以及望遠焦段的部分採用他廠的鏡頭元件,不過這也不影響 Sony Xperia 1 本身的拍照表現。
另外值得一提的是,Xperia 1 在廣角以及標準焦段中,無法在 16mm 至 26mm 中進行變焦,同時在廣角的部分也只有泛焦功能,無法進行自動對焦調整焦距。對此森田先生同樣也強調,這部份會廣那使用者的意見,甚至未來推出更新或是新產品的時候納入設計考量。
▲ 不過不可否認的是,以目前的成像品質來看,Sony 在這三顆鏡頭的焦段表現上,拍照品質也都相當出色。
另外在另一個新功能:Eye AF 眼控對焦,森田先生也告訴我們設計的邏輯。在 Eye AF 上使用的技術是採用過去 Sony 就有的臉部辨識技術做加強,Sony 的臉部辨識功能過去有使用過的朋友們,或是原有的 Alpha 相機使用者應該能夠感受到這項功能的強大;Sony 在相機中加入了各種臉部的 AI 資料庫,收集了各種人臉面孔的模型來進行計算,而在取得臉部辨識之後即可進行臉部特徵的辨識,進而找到眼睛的位置方可進行眼睛的對焦鎖定,這對時常拍攝人像的使用者來說,是相當方便的一項技術。
▲ Eye AF 眼控對焦將會是拍攝人像題材的好幫手。
▲ 而 Eye AF 眼控技術不並只能在畫面中辨識一個人而已,如果畫面中出現兩個人物以上的話,使用者也能夠自行決定要追蹤在哪一個人身上,相機不會因此傻傻的亂對焦。
▲ 大家也能來看看這段 Eye AF 的測試,來看看這技術的威力有多麼強大。
另外在 HDR 的技術上,Sony 也有值得一提之處。要知道 HDR 技術並不是單純把畫面亮度提高、對比拉低讓你覺得亮暗部平均顯示而已,真實的 HDR 最重要的部分就是在於畫面中的亮部細節不會過曝,但是畫面整體的 EV 值還是相同的,這才是真正的拍照 HDR 技術。
而 Xperia 1 則是在 HDR 的功能上更加強,大家可以看看下面這三張圖片,在 Xperia 1 有無開啟 HDR 與他牌的手機做對比,大家可以看到在畫面中亮部的部分,有開啟 HDR 的 Xperia 1 所呈現出的細節比較多,同時畫面整體的 EV 都沒有改變哦!
▲ 這張照片也是,大家可以關注在櫥窗內白色衣服在打燈過後的細節表現上,有啟用 HDR 的照片細節會來的更多。
▲ 至於索粉們長久的要求「30s」快門這次終於在 Xperia 1 上出現啦!!未來要進行車流拍攝、星空夜景長曝,透過架設腳架的方式來呈現夠多不同的拍照手法也沒問題了。
▲ 最後則是這次加入的功能【Cinema Pro】電影攝影模式,使用者可以透過專業的模擬電影拍攝的錄影程式,來達到專業級大師同等級的錄影效果。
使用者們看到 Cinema Pro 電影攝影模式介面可能會覺得陌生,因為這是移植自專業攝影機上的專業錄影功能而來的,使用者可以調整錄影的 fps,例如電影就定在幀數 24fps,電視節目的話則是 29.97 或是 59.94 fps 來錄影;同時可以選擇自動或是手動調焦,至於快門的部分也是透過專業的電影快門方式來呈現(電影快門的設定數值為角度數值)。總而言之,在 Xperia 1 上你可以透過各種專業的電影模式來拍攝你的影片。
另外,別以為能夠手動調整設定之後你就能變成電影大師,在影片的呈現中色彩也是相當重要的一環。在這次 Xperia 1 中還加入了 Look 功能,簡單得說就是加入了色彩環讓你能夠方便調色,這在電影色彩學上是一件相當重要的功能。例如你在拍攝科幻電影的時候,可以設定在綠色色調的部分,在拍攝溫馨電影的時候可以將色彩設定在紅黃暖色調的部分,那如果是恐怖片的話你就可以設定在藍色冷色調的部分,大家去想想你在看電影的時候,色彩是不是相當地影響你的視覺感受呢?
▲ Cinema Pro :移植自專業攝影機上的專業錄影功能。
▲ 使用者能透過 Xperia 1 隨時來拍攝你的短片紀錄,透過 Cinema Pro 應用程式,來讓你的影片看起來更專業更有看頭。
▲ 而在錄影防手震的功能上,Sony 原有舊有的 EIS 五軸電子防手震已經很強悍了,這回則是加入了 OIS 功能達成 EIS + OIS 混合式防手震的設計,讓你在拍攝影片的時候其實不用架上穩定器,幾乎就能達成到相同的效果哦~
▲ 而這樣的效果在畫面定格的時候最能有明顯的差異了。
不知道這次介紹的功能,網友們對於這次 Xperia 1 所帶來的技術與進化都有更多了解了嗎?而五月中在 Xperia 1 發售之前,我們應該會有更進一步針對 Xperia 1 有更多時間的深入研究,大家可以密切關注我們 ePrice 比價王帶來最新的一手消息哦~
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