第一次的開箱Sony Xperia XZ2 簡單介紹、效能、新舊機比較
在 2月26日期待著 2018 MWC Sony發表的新旗艦Xperia XZ2 擔心規格記憶體落在4GB..
結果是S845+6GB 64ROM的規格..這下放心。
宣布3月發售~ 在3月15日開放預購.當天12點整時候.我在公司開筆電及我的舊手機Z5P 雙開搶名額
在無限的延遲以為沒搶到,在連續的時間後...我在20分鐘後搶到了1組。
後來我是用續約的資費買手機(朋友說他也有幫我搶)。比一般通路空機16號還慢21號才拿到。
▲這次的盒子灰色的質感還不錯。
▲內容物其實都給這些真的沒啥驚喜感。
▲手機拿到馬上拿去貼膜..貼的是髮絲紋。
這次的XZ2背面在不同的角度都有不一樣的顏色反射..這點真的蠻有趣的,我這台是綠色在光線下
會變成暗藍色。這次背面雖說和以往不同、像是相機部分..其實在角落時候我每次都會誤觸到鏡頭
。我有想過SONY會不會改到中間?這次真的改到中間了...指紋辨識改在後面當初我覺得不太好.
但是習慣就還好,這次手機抬起就會喚醒、碰指紋快速啟動.反應還蠻快的。
以往方正的Xperia手機改變了,轉為Ambient Flow的全新設計理念,運用像是表面張力弧度的造型,同樣保留金屬外框構造,讓整體手感更圓潤舒適。
這次的背面在每個角度及光源的大小看是藍色、有時深黑色、有時是深青。(我包完膜比較像藍色)
個人覺得像當時HTC ONE M8 不錯的手感,只是..我放桌上可以旋轉當陀螺哦。
全新「智慧震動回饋功能」可分析聲音資料並同步回饋震動,讓拿著手機玩遊戲,就像在使用PS4無線遙控器一樣動感。老實說支援的遊戲真的很少、但是因為震動元件變很大。
所以手機震動的力道會比較強。Xperia XZ2這次的S-Force前置立體聲環繞,帶來了強勁的音效這次聲音確實變得很大聲。
▲SONY Z5P 自動模式拍攝
▲SONY XZ2自動模式拍攝
感覺這次的相機比之前的進光度不夠的部分現在會偏亮,亮度對比有加強。
所以這次強打夜拍的時候有不錯的效果。
▲SONY Z5P 自動模式拍攝
▲SONY XZ2自動模式拍攝
日拍進光提升,背景的物體對比色差也有所不同..也次這次主打的能把影像的顏色準確加強
以上是大概的感覺..不常玩拍照只抓大概的差別點,真的有強化了許多。
螢幕方面,我拿了自己上一台手機Z5P和XZ2做了簡單比較,雖然拿4K和這次的FULL HDR拿來
比較好像不太好,我覺得螢幕的技術真的每次都有很多進步~像我這次最有感覺的就是在XZ2上的螢幕亮度,基本我平常在Z5P上亮度都拉在中間的部分,但是在外面大太陽下基本上是看不到
螢幕裡面有顯示甚麼..。這次在XZ2我大概拉在亮度條3分之1處就顯示的蠻清楚的。
最後遊戲方面測試個人最有感覺是在崩壞3rd!!!!!
我之前在Z5P的時候登入..每次都要等個載入資料,大概個30秒左右。
現在XZ2基本載入大概就10秒內搞定.....
(小萌新別介意~)
之前載入後..我都會欺負..我家角色以及點選一些選項..但是在UI介面轉換的時候都會出現遲鈍
個幾秒鐘..現在不會了..
我在Z5P的時候頂多解析度開到高和開個後處理多開品質基本上其他都要關掉.....
在開放世界上..基本上之前的Z5P一定要都關掉特效..才會穩定不頓..XZ2.就順阿.....
因為還是萌新,所以一些前輩說的後期全螢幕小怪特效大招...還沒碰到但是一些特殊關卡
BOSS一直招喚怪發動攻擊。倒是沒出現遲鈍問題~
最後個人不太玩吃雞..帶是拜託同事去玩
同事玩的途中..一直大喊大叫..但是男的..他的手機是三星NOTE4說遊戲裡面的特效以及
物件和小地圖,都能看的很清楚。然後順利吃到第一次雞....
這是我玩了大概7天的一般測試~我從Z5P升級上來.感覺遊戲方面以及影片影音部分都是有感升級,
不只是處理器S845的新威力和這次記憶體6GB..。這次SONY XZ2調教得還不錯!!我是因為手機剛好
快不行了..電池2年半沒換以及手機的約也到了。用了SONY感覺不錯.就繼續選他了!
只能說這次的SONY Xperia XZ2 難怪標題會選挑戰娛樂極限
以上圖有些是網路上尋找~其他都是本人拍攝
結果是S845+6GB 64ROM的規格..這下放心。
宣布3月發售~ 在3月15日開放預購.當天12點整時候.我在公司開筆電及我的舊手機Z5P 雙開搶名額
在無限的延遲以為沒搶到,在連續的時間後...我在20分鐘後搶到了1組。
後來我是用續約的資費買手機(朋友說他也有幫我搶)。比一般通路空機16號還慢21號才拿到。
▲這次的盒子灰色的質感還不錯。
▲內容物其實都給這些真的沒啥驚喜感。
▲手機拿到馬上拿去貼膜..貼的是髮絲紋。
這次的XZ2背面在不同的角度都有不一樣的顏色反射..這點真的蠻有趣的,我這台是綠色在光線下
會變成暗藍色。這次背面雖說和以往不同、像是相機部分..其實在角落時候我每次都會誤觸到鏡頭
。我有想過SONY會不會改到中間?這次真的改到中間了...指紋辨識改在後面當初我覺得不太好.
但是習慣就還好,這次手機抬起就會喚醒、碰指紋快速啟動.反應還蠻快的。
以往方正的Xperia手機改變了,轉為Ambient Flow的全新設計理念,運用像是表面張力弧度的造型,同樣保留金屬外框構造,讓整體手感更圓潤舒適。
這次的背面在每個角度及光源的大小看是藍色、有時深黑色、有時是深青。(我包完膜比較像藍色)
個人覺得像當時HTC ONE M8 不錯的手感,只是..我放桌上可以旋轉當陀螺哦。
全新「智慧震動回饋功能」可分析聲音資料並同步回饋震動,讓拿著手機玩遊戲,就像在使用PS4無線遙控器一樣動感。老實說支援的遊戲真的很少、但是因為震動元件變很大。
所以手機震動的力道會比較強。Xperia XZ2這次的S-Force前置立體聲環繞,帶來了強勁的音效這次聲音確實變得很大聲。
▲SONY Z5P 自動模式拍攝
▲SONY XZ2自動模式拍攝
感覺這次的相機比之前的進光度不夠的部分現在會偏亮,亮度對比有加強。
所以這次強打夜拍的時候有不錯的效果。
▲SONY Z5P 自動模式拍攝
▲SONY XZ2自動模式拍攝
日拍進光提升,背景的物體對比色差也有所不同..也次這次主打的能把影像的顏色準確加強
以上是大概的感覺..不常玩拍照只抓大概的差別點,真的有強化了許多。
螢幕方面,我拿了自己上一台手機Z5P和XZ2做了簡單比較,雖然拿4K和這次的FULL HDR拿來
比較好像不太好,我覺得螢幕的技術真的每次都有很多進步~像我這次最有感覺的就是在XZ2上的螢幕亮度,基本我平常在Z5P上亮度都拉在中間的部分,但是在外面大太陽下基本上是看不到
螢幕裡面有顯示甚麼..。這次在XZ2我大概拉在亮度條3分之1處就顯示的蠻清楚的。
最後遊戲方面測試個人最有感覺是在崩壞3rd!!!!!
我之前在Z5P的時候登入..每次都要等個載入資料,大概個30秒左右。
現在XZ2基本載入大概就10秒內搞定.....
(小萌新別介意~)
之前載入後..我都會欺負..我家角色以及點選一些選項..但是在UI介面轉換的時候都會出現遲鈍
個幾秒鐘..現在不會了..
我在Z5P的時候頂多解析度開到高和開個後處理多開品質基本上其他都要關掉.....
在開放世界上..基本上之前的Z5P一定要都關掉特效..才會穩定不頓..XZ2.就順阿.....
因為還是萌新,所以一些前輩說的後期全螢幕小怪特效大招...還沒碰到但是一些特殊關卡
BOSS一直招喚怪發動攻擊。倒是沒出現遲鈍問題~
最後個人不太玩吃雞..帶是拜託同事去玩
同事玩的途中..一直大喊大叫..但是男的..他的手機是三星NOTE4說遊戲裡面的特效以及
物件和小地圖,都能看的很清楚。然後順利吃到第一次雞....
這是我玩了大概7天的一般測試~我從Z5P升級上來.感覺遊戲方面以及影片影音部分都是有感升級,
不只是處理器S845的新威力和這次記憶體6GB..。這次SONY XZ2調教得還不錯!!我是因為手機剛好
快不行了..電池2年半沒換以及手機的約也到了。用了SONY感覺不錯.就繼續選他了!
只能說這次的SONY Xperia XZ2 難怪標題會選挑戰娛樂極限
以上圖有些是網路上尋找~其他都是本人拍攝
2000購物購物金買的
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