華為:GPU Turbo 與 CPU Turbo 可並存使用,但僅前者可透過軟體更新取得

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針對目前應用在旗下手機的GPU Turbo與CPU Turbo技術,華為在進一步的說明中表示GPU Turbo主要還是基於軟體指令搭配Kirin 960、970等處理器,讓GPU運算效能有一定程度以上提昇,同時未來也會對應需要大量應用GPU效能的虛擬實境、擴增實境等應用。至於CPU Turbo部分,則是藉由硬體端介入讓CPU維持在一定運算時脈,讓CPU能以相同執行效能運作,本身與GPU Turbo則是可以並行共存。



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依照華為方面的解釋,其實無論是GPU Turbo,或是CPU Turbo,都是目前投入嘗試的創新技術,兩者可以同時並存在相同裝置上被使用,但以目前高階機種還是會鎖定自動完成,盡可能避免手動操作的使用體驗,因此在P系列或Mate系列高階機種將會導入GPU Turbo技術為主,而CPU Turbo則因為必須額外調整處理器硬體層設定,並且必須額外搭配獨立按鍵手動啟用,現階段並不會像GPU Turbo能以軟體更新方式提供使用,將會針對特定機種如榮耀Note 10額外搭載。

至於在GPU Turbo技術運作模式,華為表示目前將會包含兩種運作模式,其中包含與遊戲廠商深入合作,讓遊戲本身即可配合GPU Turbo技術提昇運作表現,但必須預先由華為與遊戲廠商共同進行調整,並且將遊戲資料列入GPU Turbo支援名單,讓遊戲執行效能可提昇20-30%比例,而另一種模式則是直接透過GPU Turbo技術判斷可以提昇遊戲哪些運算效率,但這樣的提升比例往往不會特別明顯。

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華為方面表示,現階段最佳作法是與遊戲廠商共同合作調整,讓GPU Turbo可以針對特定運算場景提昇執行效能,而未來則希望能讓GPU Turbo功能可自行透過學習,對應不同運算場景提昇表現效果,如此一來也能進一步讓GPU Turbo更廣泛應用在需要使用GPU效能的工具類App,或是虛擬實境或擴增實境等應用內容。

不過,若是將GPU Turbo技術應用在效能跑分等使用情境的話,現階段理論上應該能獲得某種程度上的效能提昇,但若以3DMark在內效能測試App必須維持結果公正原則,通常會將GPU Turbo一類採軟體執行的效能提昇技術視為「外掛」,因此可能會對此作限制,避免產生測試結果不公情況。

而在CPU Turbo技術方面,則如上述必須針對處理器硬體層進行調整,同時必須搭配一組可手動啟用的按鍵設計,因此並不能透過軟體更新即可使用,現階段還是會以榮耀Note 10等特定機種搭載為主,但此項功能也能同時搭配GPU Turbo技術使用,因此能讓中階機種在特定使用場景發揮更大運算效能。

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出生自台灣高雄的楊又肇,以前聯合新聞網 (udn.com)數位頻道主編,以及在各網站頻道以本名或Mash Yang名稱維持提供撰寫、授權內容等身分,持續在網路、科技相關活動、展覽出沒。撰寫內容涵蓋個人感興趣內容,包含手機、網路、軟體、零組件,以及科技市場動態,另外也包含各類惡趣味內容,並且持續關注蘋果、微軟、Google、Intel、AMD、Nvidia等經常在你我生活中出現的科技廠商動態。