報導指蘋果 A16 的 GPU 原本設計大升級,但因為功耗問題放棄

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蘋果 iPhone 14 Pro 系列推出時,換上了新一代的蘋果 A16 Bionic 處理器,不過在效能上的升級並沒有讓人十分驚艷,有報導揭曉了其實蘋果原本也計劃來個大升級,不過終究因為功耗問題放棄了。

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外媒 The Information 最近的報導透露,蘋果原本在 A16 使用的 GPU 上設計了多項新功能,包含 Android 陣營這次主打的光線追蹤功能,不過工程師們的野心太大,導致處理器平台在 iPhone 14 Pro 的測試工程機上消耗太多電力,影響了電池的續航力以及機身發熱狀況。

而根據多個消息來源,蘋果在產品開發週期很晚的階段才發現這個問題,因此只能匆匆把 A15 的 GPU 設計再拿出來修改,才會導致今年蘋果 A16 的 GPU 效能成長不大,並且再次被 Android 陣營追上,蘋果也為此重整了 GPU 設計團隊,把部分管理職,包含造成這次事件的領導人,調離原計劃職位。

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▲ 報導內容也解釋了為什麼蘋果在 iPhone 14 Pro 的發表會上,只提到了 A16 的記憶體頻寬增加,但沒有公佈任何效能資訊。

The Information 的報導也提到了蘋果自 2019 年來,就開始不斷流失晶片設計人才,並且有內部人際關爭鬥,以及與其他新創晶片公司法律攻防的內憂外患問題。

高通 S8 Gen 2 工程機峰值跑分出爐,GPU 強大功耗表現更亮眼
▲ 蘋果 A16 在 GPU 的效能表現上,被高通 S8 Gen 2 與聯發科天璣 9200 雙雙超車。

不過晶片功能的應用與整體的開發環境息息相關,Android 陣營在 2022 年就推出了支援硬體光線追蹤功能的三星 Exynos 2200,不過即使是年底發表的高通 S8 Gen 2,都才準備在 2023 年與合作廠商推出首款支援硬體光追的遊戲,蘋果的優勢在除了硬體,同時也掌握了軟體的開發環境與工具,並且對開發商相對硬腕,蘋果能不能在一年的時間再度超車,也是很值得期待呢。


引用來源:Macrumors