A8 雙核贏八核!iPhone 6、6 Plus 體驗試跑分!

Jason | Apple
先前跟大家稍微提過 iPhone 6 與 iPhone 6 Plus 的手感方面,大約就是 HTC One (M8) 和 Samsung Galxay Note 3 的大小,在這裡想跟大家談多一點操作方面的事情。有網友說:「其實 iPhone 最大的特點不就是炒價囉,除此之外跟 Android 手機分別不大,為何要買它?」其實,雖然 iPhone 6 變成了接近 HTC One (M8) 的大小,但與平日操作 Android 系統的感覺是截然不同。

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iPhone 6、iPhone 6 Plus 上手體驗談

iPhone 6 和 iPhone 6 Plus 執行 Apple 自家的 iOS,而它的特點就是:只有一顆實體 Home 鍵而沒有類似 Android 的返回、選單、背景程式鍵,Apps 裡面的選單通常是透過手勢或者虛擬按鍵去操作。而版主操作過之後,發現在螢幕更大的 iPhone 6 Plus 上面,大家會更感受到 iOS Apps 例如 Feedly 、 Safari 、Pocket 中的手勢操作更為方便;加上 iPhone 的 Assistive Touch(也就是虛擬 Home 鍵)由於可以移位,比起 Android 上面的固定的 Home 鍵更方便,這方面的確 iOS 程式寫得較好。

另外 iOS 8 上面加入了「嘿 Siri」的聲控開啟 Siri 功能,需要插上電源才能夠啟動,某程度上減少了「自動開啟」的情況(但 Ok Google 也不太會誤開)。當然,iOS 上面有更好的流暢度,拍照的反應也比主流 Android 手機快。

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▲有人認為 iPhone 6 大了就和主流 Android 手機相似,其實兩個操作概念很不同,不可以同日而語


雙核效能贏八核
再來又一個萬年爭議:「為何此時此日 iPhone 仍然用雙核心處理器?」其實沒有為什麼,只用雙核心就能夠流暢運行 iOS 的話,也不必用到四核心吧?不過總有人說需要數據去支持,所以今次我們就拿了安兔兔跑分過 50,000 的 Meizu MX 4、Android 旗艦手機 HTC One (M8) 跟 iPhone 6 、 iPhone 6 Plus 比拼一下,測試瀏覽器的 Sunspider 和 3D 效能的 3Dmark 兩方面,大家可以參考下面的分數:
 

SunSpider(數值愈低愈好)

型號 iPhone 6 iPhone 6 Plus iPhone 5c iPhone 5s HTC One (M8) Meizu MX 4
分數 339ms 370ms 925ms 430ms 824ms 1315.9ms


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▲iPhone 6 和 iPhone 6 Plus 在 SunSpider 的成績相當出色,是測試機款裡面反應最快的一部,上網流暢度可見一斑。

 

3D Mark(數值愈高愈好)

型號 iPhone 6 iPhone 6 Plus iPhone 5c iPhone 5s  HTC One (M8) Meizu MX 4
Unlimited 分數 17499 18017 5596 13881 18998 9394
▲3D 方面的分數,兩機比起運行 Qualcomm S801 的 HTC One M8 低分一些,不過就比八核心的 Meizu MX 4 高上不少。與 iPhone 5c 比呢?分數有整整 3 倍!不過和上一代 iPhone 5s 比的話,大約高 50% 左右,效能提升明顯,可惜流暢度已經到頂,感受不到太大分別。

 

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▲左邊是 iPhone 6 的 3D Mark 的分數;右邊是 iPhone 6 Plus 的分數,其實兩部機都差不多
 

 

版主小結:流暢體驗的 iPhone 6!反正跑分不是重點?

如果你問 iPhone 6 有什麼不同,其實講明白點,它就是一部螢幕更大、規格提升的 iPhone 。這雖然很顯然易見,實際上 iOS 8 的操作沒太大不同,輸入法方面還是要等 iAccess。相信 iPhone 6 和 iPhone 6 Plus 的跑分已經說服大家,這部手機的效能應該足夠玩絢麗畫面的 3D 遊戲,加上 iOS 的流暢度,雙核心手機也不會輸給 Android 的四核、3GB RAM 規格。

話說回來,喜歡 iPhone 的人也不太會談 RAM 、處理器時脈那些什麼,總之就是夠快就好了嘛。undefined