ROG Phone 6 Pro 開箱、內外全面實測
ROG Phone 6 系列報導
ROG Phone 6 Pro 手機&配件開箱
▲ 我們收到的總共有三項產品:ROG Phone 6 Pro、ROG AeroActive Cooler 6 外掛風扇、Kunai 3 Gamepad 手把。
▲ 首先先來看看 ROG Phone 6 Pro,它的盒裝設計跟上一代類似,都是採用了遊戲的寶物箱做為設計概念,包裝採用六角形柱狀造型。
▲ 包裝上印有蠻小的 ROG Phone 6 字樣。
▲ ROG Phone 6 Pro 在華碩內部的型號是 AI2201。
▲ 包裝採滑蓋設計,只要把一端向外拉開,再把蓋子往上掀,就可以開啟包裝。
▲ 打開包裝,首先會看到手機本體跟一張卡片。
▲ 這張卡片比較像是紀念性質。
▲ 把手機取出後,下方則是其他配件。
▲ 這些是包裝中所有的配件,包括手機本體、退卡針、傳輸線、USB-C 充電器、簡易說明書以及保護殼。
▲ 就連退卡針的造型都很特別。
▲ 隨附的 USB-C 充電器支援最大 65W 輸出。
▲ 附贈的保護殼採 PC 硬殼材質,背面的 ROG Vision 副螢幕以及 Aura Sync 燈效部分也都有開孔。
▲ 跟著手機來的,是 ROG Aeroactive Cooler 外掛致冷風扇,包裝採黑色紙盒搭配藍色燙銀字樣。
▲ 內含一個保護殼與風扇本體。
▲ 把這個保護殼(下)與 ROG Phone 6 附送的保護殼(上)相比,Aeroactive Cooler 附送的保護殼背面挖孔的面積更大,主要是為了讓風扇的散熱面完全接觸手機。所以如果想要搭配風扇使用手機的話,得換上這個保護殼才行。
▲ 保護殼裝在手機上的樣子。
▲ 然後是 Kunai 3 Gamepad 手把。
▲ 包裝內附一個攜行包、手機保護殼、手把本體、簡易說明書以及傳輸線。
ROG Phone 6 Pro 外型
ROG Phone 6 Pro 只有極光白一種色系,它的背蓋採用了玻璃材質,並以白色搭配一些藍色做為點綴,整體設計算是蠻好看的。而它在手機右側同樣加入了 AirTrigger 超音波肩鍵,每個肩鍵可以設定觸碰內緣與外緣的動作,在手機打橫玩遊戲的時候可以設定為 L1 / L2 與 R1 / R2 按鍵。此外,ROG Phone 6 的 AirTrigger 還加入了觸碰滑動與懸浮滑動的偵測方式,用戶也能在設定中將這些手勢操作設定為遊戲內的命令。▲ ROG Phone 6 Pro 只有極光白一種色系。
▲ 手機右側設有音量鍵、麥克風以及電源鍵,靠近上下兩端還有 AirTrigger 超音波肩鍵。
▲ AirTrigger 可以設定滑動操作功能。
此外,ROG Phone 6 Pro 在手機左側依舊設置額外的 USB-C 連接埠,除了可以在橫置手機玩遊戲時做為充電之用,讓充電線不會成為雙手的干擾之外,它也可以支援視訊輸出,可將手機螢幕透過 HDMI 投放到外接大螢幕上。而在手機底部,除了原有的 USB-C 連接埠以外,手機也保留了 3.5mm 耳機孔,讓玩家可使用有線耳機達到無音訊延遲的手遊體驗。
▲ 手機左側設有 USB-C 連接埠以及 SIM 卡槽。
▲ SIM 卡槽採雙面卡槽設計,可以放置兩張 nano SIM 卡,不過就沒有記憶卡擴充能力。
▲ 底部有 USB-C 連接埠以及 3.5mm 耳機孔。
可自訂圖樣的 ROG Vision 螢幕
此外,ROG Phone 6 Pro 在手機機背安裝了一個 ROG Vision 副螢幕,這個螢幕是彩色 POLED 面板,華碩官方並沒有提供它的尺寸以及解析度,實際測量大概是在 1.9 吋左右。這個 ROG Vision 副螢幕可以設定多種場景的動畫播放,包括連接外接設備、開啟 X 模式、螢幕點亮、充電狀態、遊戲中、以及來電等等,用戶可以針對這些場景選擇不同種類的動畫,也可以自己製作圖片動畫、文字藝術或跑馬燈動畫。▲ 背面的 ROG Vision 副螢幕,可以選擇顯示時間跑馬燈動畫。
▲ 系統可針對不同情境設定不一樣的顯示動畫。
▲ 另外也可以透過圖片或文字自己設計喜歡的 ROG Vision 動畫樣式。
▲ ROG Vision 上方另外設置一個 Aura Sync 燈效
ROG Phone 6 Pro 手機正面搭載一個 6.78 吋的三星 E4 AMOLED 螢幕面板,解析度為 FHD+(2448 x 1080),擁有最高 1200 nits 的亮度;這螢幕比較特別的是支援 165Hz 的更新率,比起上一代的 144Hz 又更為升級;另外觸控取樣率則是 720Hz,因此在玩一些要求觸控延遲低的遊戲(如第一人稱射擊遊戲)時,會比一般手機更具優勢。此外,螢幕表面也使用 Gorilla Glass Victus 玻璃做為保護,可提供更高的防摔防刮能力。
實際測試,這塊 AMOLED 螢幕可以支援 HDR10 與 HLG,並不支援 Dolby Vision;手機觀看 YouTube 影片時可以支援 HDR,不過 Netflix 卻無法偵測到 HDR,以致於無法開啟,這部分可能需要華碩深入看看問題出在哪裡。
▲ 不過 Netflix 部分雖然 Widevine DRM 為 L1 狀態,但卻無法開啟 HDR。
另外在螢幕的上下兩端,ROG Phone 6 Pro 搭載了前置立體聲雙喇叭的設計,並且強調低音表現更好,還可以防止兩個喇叭之間產生串音干擾(crosstalk),因此左右耳之間聽到的聲音會更有區隔性,音場表現更好。而實際播放影片與玩遊戲的感受,的確外放的音效在中低音部分的表現比較飽滿,對於玩遊戲的體驗來說會更好一些。
▲ 手機正面上下兩端設計了前置立體聲雙喇叭。
▲ ROG Phone 6 Pro 外放音效測試影片(經過手機麥克風進行轉錄,效果會有些失真)
Aeroactive Cooler 致冷風扇 散熱效果佳
做為一款遊戲手機,ROG Phone 6 在散熱上面下了很大工夫。我們在先前的文章中有提過,ROG Phone 6 系列設計了三明治散熱系統,以兩張石墨片夾著一片大型 VC 散熱板;與上一代相比,石墨片的面積大了 85%、而 VC 散熱板也大了 30%,更能快速導熱。此外在處理器上方也使用了氮化硼(Boron Nitride)材質的散熱膏,具有極佳導熱性與絕緣性,能夠降低處理器溫度最高 10 度。而除了被動散熱元件之外,華碩也一如以往設計了全新的 Aeroactive Cooler 外掛散熱風扇,並首度加入致冷半導體晶片,可透過半導體導電後,其中一面會有冷卻效果的效應來直接吸收手機產生的廢熱,並透過散熱風扇快速排除。
▲ 手機裝上保護殼與 Aeroactive Cooler 的樣子。
這個 Aeroactive Cooler 風扇是透過手機側邊的 USB-C 端子供電,然而它本身也內建 USB-C 連接埠,因此在裝著風扇玩遊戲的時候,也可以插上充電線進行充電。另外風扇具備 3 種降溫檔位:只啟動風扇的「風冷模式」、啟動風扇與致冷晶片的「酷寒模式」以及啟動強力風扇與強力致冷的「急凍模式」,其中「急凍模式」因為需要的電力比較大,因此必須插上充電線之後才能開啟;而且在這個檔位之下風扇也會開到最大,因此會聽到很明顯的風扇噪音,我們實測噪音數值,在風扇未啟動的環境噪音大概是 36 分貝、「酷寒模式」為 50 分貝,至於打開「急凍模式」後,噪音值就飆到大概 64 分貝,聽起來感覺像是筆電的風扇開到最大一樣。
▲ 風扇底部設有 USB-C 插槽,可以替手機充電,另外在插電的情況下才可以啟動風扇的「急凍模式」。
▲ 另外底部也設有腳架,可以讓它立在桌面上。
▲ 另外一邊設有風扇解鎖按鈕,而因為裝上風扇後會把原本的電源鍵遮住,因此華碩也在這個部分做了電源鍵的凸起構造,讓用戶還是可以依觸感找到電源鍵。
▲ 裝上風扇後,系統會跳出已安裝提示,並且會顯示風扇溫度與本機溫度。
▲ 風扇上設有 4 個按鈕,可提供類似掌機的遊戲體驗。
▲ 風扇的噪音測試影片,一開始我們只透過手機供電來啟動風扇的酷寒模式,測得大約 50 分貝的音量;之後我們把風扇插上外部電源,並且開啟急凍模式,測得約 64 分貝的音量。
至於 Aeroactive Cooler 的冷卻效果如何呢?我們嘗試開啟風扇的「酷寒模式」,然後玩《原神》(極高畫質、60FPS)10 分鐘,之後用紅外線測溫槍測量手機背蓋中央溫度,結果大概在 29 度左右,可見風扇加上致冷晶片的確能夠大幅降低手機熱度;而若是使用「急凍模式」,散熱效果會更為明顯,較適合長時間遊玩大型遊戲。
▲ 在裝上風扇並實際遊玩《原神》10 分鐘後,手機背蓋的溫度也只有 29 度。
ROG Phone 6 Pro 效能實測
做為台灣市場第一款搭載高通 Snapdragon 8+ Gen 1 處理器的智慧手機,想必大家也對於 ROG Phone 6 Pro 的效能表現相當感興趣,而我們當然也用了一些效能軟體進行測試。ROG Phone 6 Pro 在偵測到效能軟體執行的時候,會自動開啟 X 模式,以提升手機的整體效能;但這或許不代表一般使用下的手機效能,因此我們在測試的時候也分別測了關閉 X 模式與開啟 X 模式的效能差異,另外也加上外掛風扇(酷寒模式)再進行一輪測試,因此總共會得到 4 個結果。至於遊戲的效能表現如何呢?我們嘗試使用 ROG Phone 6 Pro 在裝上外掛風扇的情況下遊玩《原神》,並將遊戲的圖形畫質設定為「極高」、影格率設定為 60 FPS,然後在遊戲精靈中開啟顯示 FPS 的功能,發現在遊玩的過程中大部分時候都可以保持在 58-60 FPS,最低看到過 52 FPS,但基本上都還蠻順的。
▲ 《原神》大致上都可以跑到 58-60 FPS。
充電、續航力實測
與上一代相同,ROG Phone 6 Pro 搭載了 6000 mAh 的電池容量,分成兩個 3000 mAh 的電池模組,並且支援 65W PD 快充;手機包裝中直接附上 65W 充電器是貼心之舉。而它充電的速度也相當快,當使用原廠充電器以及傳輸線充電時,只需要 47 分鐘就可以把手機從 3% 充到飽。▲ ROG Phone 6 Pro 的充電曲線。
而在電池續航力上,我們首先使用 PCMark 的電池續航力測試功能進行實測,測量手機在開啟飛航模式,螢幕亮度、音量均為 50% 的情況下進行 100% 至 20% 的耗電測試;而因為 ROG Phone 6 Pro 的螢幕支援多種更新率,因此我們也測試了三種更新率,分別是最低的 60Hz、最高的 165Hz 以及手機預設的「自動」更新率。(全部都關閉 X 模式)
結果如下圖所示,在 60Hz 更新率下,跑出來的手機續航力有 19 小時 4 分、165Hz 更新率下為 14 小時 28 分、自動更新率的續航力跟 60Hz 一樣都是 19 小時 4 分,可知在 PCMark 測試橋段,自動更新率也大致都鎖定在 60Hz。不過就算是把更新率開到最高,14 個半小時的續航力也還算不錯的,如果想要在續航力與使用體驗達到平衡的話,也可以將更新率調整為預設的自動模式。
另一方面,我們也實際遊玩《原神》(極高畫質、60FPS)30 分鐘,並且加上外掛風扇(酷寒模式)進行散熱,在 30 分鐘後,手機電量從 90% 下降至 64%,大概下降 26%;如果耗電量為線性的話,那麼代表手機大概可以提供約 4 小時的遊玩時間。
相機表現
接下來,我們來看看 ROG Phone 6 Pro 的相機。雖然一般來說電競手機都不太注重相機的部分,不過華碩表示 ROG Phone 6 系列的主相機採用了 5000 萬畫素 Sony IMX766 感光元件,尺寸為 1/1.56 吋,強調畫素尺寸比 ROG Phone 5 大 40%;另外它還配備一個 1300 萬畫素超廣角鏡頭以及一個 500 萬畫素微距鏡頭,較可惜是三個鏡頭均並未支援光學防手震。而前置相機則為 1200 萬畫素,採用 IMX663 感光元件。▲ 內建三鏡頭主相機。
▲ 相機介面,支援 0.6X / 1X 切換,上面還有 2X 的按鈕,不過就是數位變焦。
▲ 數位變焦最高可達 8X。
▲ 另外也有獨立的微距模式。
▲ 人像模式可調整景深的深度。
▲ 錄影最高支援 8K / 24FPS 與 4K / 60FPS,另外也支援 HDR 錄影(僅支援 4K 30FPS 以下),另外也可選擇標準防手震或是超級防手震(僅支援 1080p 30FPS 以下)。
▲ ROG Phone 6 Pro 的超級防手震錄影樣本。注意我一開始是用走路,後來用跑的,不過畫面也沒有晃得非常嚴重。
ROG Phone 6 Pro 實拍樣本
日拍
▲ 0.6X、1X、2X
▲ 0.6X、1X、2X、8X
其他日拍樣本
▲ 前置相機人像模式(左)、一般模式(右)
▲ 主相機人像模式
▲ 微距鏡頭相片
室內與夜拍
▲ 一般模式 0.6X、1X
▲ 夜景模式 0.6X、1X
▲ 一般模式 0.6X、1X
▲ 夜景模式 0.6X、1X
其他夜景與室內照片
▲ 前置相機夜景與室內人像自拍
結語
今天帶大家來看的這款 ROG Phone 6 Pro,在配備上給得相當用心,內建的 S8+G1 處理器效能表現相當不賴,而且華碩也特別在散熱下面下了工夫,讓手遊玩家有更好的體驗。此外手機的電池續航力在一般使用狀態下也可圈可點,當然也有完整的配件生態系,以一款旗艦電競手機來說,ROG Phone 6 系列是很 OK 的。只不過,ROG Phone 6 系列兩款機種之間的差異有點過小,讓大家不太知道這個「Pro」到底是 Pro 在什麼地方,其實華碩可以只推出一款就好,或是在差異拉大的情況下,在一般版提供更具競爭力的價格。不過整體而言,對於重度手遊玩家來說,ROG Phone 6 系列也是不錯的採購對象。
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