Google 在台推出「便利超商及銀行轉帳」全新服務,簡化 Google Play Store 消費難度
【此文章來自:Mashdigi】
更說明台灣遊戲產業已經成為全球市場成長重要推手
Google 過去一直協助推動台灣在地遊戲產業發展,在今日 (2/7) 的活動上宣布,針對台灣地區 Google Play Store 推出「便利超商及銀行轉帳」全新服務,讓使用者能透過 7-ELEVEN、全家、萊爾富便利商店,或是透過銀行帳號轉帳方式,支付 Google Play Store 上的手機遊戲、電子圖書、串流影音服務、Google TV 電影,以及各類 app 相關購買、訂閱費用。
在此之前,Google 已經在台開放信用卡、電信服務帳單榜定,以及透過便利商店銷售的點數卡等方式支付 Google Play Store 相關消費,而此次增加「便利超商及銀行轉帳」全新服務,則可在無須事先儲值或綁定扣款工具,同時也無須支付跨境消費或超商代支手續費,快速透過超商臨櫃繳費,或是直接透過銀行帳戶轉帳即可完成付款。
操作流程僅需在 Google Play Store 介面中的付款方式選擇「便利超商及銀行轉帳」,並且依照個人需求選擇超商臨櫃繳費,或是以銀行帳戶轉帳付款。後續僅需透過操作流程中取得的付款代碼,即可前往超商以機台輸入繳費代碼,並且憑列印單據至超商櫃台繳費,或是直接透過線上、ATM 方式進行轉帳。
如果是第一次使用「便利超商及銀行轉帳」服務的用戶,則必須進行銀行電子支付身分驗證,避免詐騙或濫用情況發生。
▲「便利超商及銀行轉帳」服務操作流程
而依照 Google 說明,目前台灣遊戲產業已經成為全球市場成長重要推手,其中台灣在去年第一季已經取代德國,成為全球第五大市場的手機遊戲市場,並且在去年年第一季創造高達7億美元產值,僅次於美國、日本、中國與韓國。
同時因為豐沛的創新動能,以及玩家對於手機遊戲的高度需求,使得台灣成為亞太遊戲市場成長重要推手之一。
▲Google 台灣業務副總經理蔡逸民 ( 左 )、柒伍壹遊戲共同創辦人陳俊儒 ( 右 ) 和遊戲熵共同創辦人吳少辰 ( 中 ) 共同分享台灣遊戲發展狀況
不過,在今年因為市場發展不確定性增加、經濟發展疲軟等因素影響下,使得遊戲市場成長動力趨緩情況,Google 預期原創休閒類型遊戲,以及跨裝置遊玩的遊戲會有更大成長表現。
其中,包含模擬、益智、拼圖、卡牌、休閒類遊戲均有顯著成長跡象,而更多使用者不僅透過手機遊玩遊戲,更有不少比例透過 Android 模擬器在不同裝置上遊玩遊戲,因此預期跨平台發行遊戲將能吸引更多使用者支持。
Google 更表示擴大遊戲使用族群,並且透過內容延長遊戲生命週期,讓遊戲能產生更高遊玩黏著度,將成為遊戲開發商接下來面對課題。
更說明台灣遊戲產業已經成為全球市場成長重要推手
Google 過去一直協助推動台灣在地遊戲產業發展,在今日 (2/7) 的活動上宣布,針對台灣地區 Google Play Store 推出「便利超商及銀行轉帳」全新服務,讓使用者能透過 7-ELEVEN、全家、萊爾富便利商店,或是透過銀行帳號轉帳方式,支付 Google Play Store 上的手機遊戲、電子圖書、串流影音服務、Google TV 電影,以及各類 app 相關購買、訂閱費用。
在此之前,Google 已經在台開放信用卡、電信服務帳單榜定,以及透過便利商店銷售的點數卡等方式支付 Google Play Store 相關消費,而此次增加「便利超商及銀行轉帳」全新服務,則可在無須事先儲值或綁定扣款工具,同時也無須支付跨境消費或超商代支手續費,快速透過超商臨櫃繳費,或是直接透過銀行帳戶轉帳即可完成付款。
操作流程僅需在 Google Play Store 介面中的付款方式選擇「便利超商及銀行轉帳」,並且依照個人需求選擇超商臨櫃繳費,或是以銀行帳戶轉帳付款。後續僅需透過操作流程中取得的付款代碼,即可前往超商以機台輸入繳費代碼,並且憑列印單據至超商櫃台繳費,或是直接透過線上、ATM 方式進行轉帳。
如果是第一次使用「便利超商及銀行轉帳」服務的用戶,則必須進行銀行電子支付身分驗證,避免詐騙或濫用情況發生。
▲「便利超商及銀行轉帳」服務操作流程
而依照 Google 說明,目前台灣遊戲產業已經成為全球市場成長重要推手,其中台灣在去年第一季已經取代德國,成為全球第五大市場的手機遊戲市場,並且在去年年第一季創造高達7億美元產值,僅次於美國、日本、中國與韓國。
同時因為豐沛的創新動能,以及玩家對於手機遊戲的高度需求,使得台灣成為亞太遊戲市場成長重要推手之一。
▲Google 台灣業務副總經理蔡逸民 ( 左 )、柒伍壹遊戲共同創辦人陳俊儒 ( 右 ) 和遊戲熵共同創辦人吳少辰 ( 中 ) 共同分享台灣遊戲發展狀況
不過,在今年因為市場發展不確定性增加、經濟發展疲軟等因素影響下,使得遊戲市場成長動力趨緩情況,Google 預期原創休閒類型遊戲,以及跨裝置遊玩的遊戲會有更大成長表現。
其中,包含模擬、益智、拼圖、卡牌、休閒類遊戲均有顯著成長跡象,而更多使用者不僅透過手機遊玩遊戲,更有不少比例透過 Android 模擬器在不同裝置上遊玩遊戲,因此預期跨平台發行遊戲將能吸引更多使用者支持。
Google 更表示擴大遊戲使用族群,並且透過內容延長遊戲生命週期,讓遊戲能產生更高遊玩黏著度,將成為遊戲開發商接下來面對課題。
廣告
Mashdigi
出生自台灣高雄的楊又肇,以前聯合新聞網 (udn.com)數位頻道主編,以及在各網站頻道以本名或Mash Yang名稱維持提供撰寫、授權內容等身分,持續在網路、科技相關活動、展覽出沒。撰寫內容涵蓋個人感興趣內容,包含手機、網路、軟體、零組件,以及科技市場動態,另外也包含各類惡趣味內容,並且持續關注蘋果、微軟、Google、Intel、AMD、Nvidia等經常在你我生活中出現的科技廠商動態。
網友評論 0 回覆本文