Java 物件導向程式設計語言, Android 7 studio

Johnywu | 手機綜合區

Java程式設計

https://www.youtube.com/watch?v=UOWzBVYVG1s

Youtube影音教學

https://www.youtube.com/user/wuchaiyen

Java SDK,Eclipse,Android studio開發工具安裝-Mac作業系統

https://www.youtube.com/watch?v=XVUc8wzuwFg

 

Java SDK,Eclipse,Android studio-Windows補充

https://www.youtube.com/watch?v=ywidcPC5pKM&feature=youtu.be&hd=1

 

Java程式設計  Eclipse實作Java程式

https://www.youtube.com/watch?v=G8GqlQuTtTM

 

Java程式設計 Eclipse實作Java程式,變數生存空間,套件,改寫,過載,抽象類別

https://www.youtube.com/watch?v=VMKSP-5JOQ8&feature=youtu.be&hd=1

 

Java程式設計  第一章  1-1 Java程式,Java編譯器,Java類別main函數,程式進入點

Java程式設計  第一章  1-1 Java程式,Java編譯器,Java類別main函數,程式進入點

 

Java程式設計  第一章  1-3 Java的編譯器javac,Java的執行

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Java程式設計  第一章  1-4 Java程式的進入點public static void main函數

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Java程式設計  第一章  1-5 將Java程式編譯成位元組檔,並且用Java來執行

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Java程式設計  第一章  1-7 顯示文字,註解,Java保留字關鍵字,存取控制修飾子,敘述,區塊,類別

Java程式設計  第一章  1-7 顯示文字,註解,Java保留字關鍵字,存取控制修飾子,敘述,區塊,類別

Java程式設計  第二章  2-1 原始資料型態,類別物件參考型態和操作,記憶體容器裝變數資料

Java程式設計  第二章  2-1 原始資料型態操作,記憶體容器裝變數資料

Java程式設計  第二章  2-2 變數的識別名稱,變數宣告,敘述Statements,final常數

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Java程式設計  第二章  2-6 數值資料型態與算術運算子*/+-,int,float,double,運算式,強制轉型()

Java程式設計  第二章  2-6 數值資料型態與算術運算子*/+-,int,float,double,運算式,強制轉型()

Java程式設計  第二章  2-8 字元,Java是Unicode雙位元組,布林Boolean與邏輯運算子

Java程式設計  第二章  2-8 字元,Java是Unicode雙位元組,布林Boolean與邏輯運算子

Java程式設計  第二章  2-10 遞增++遞減—運算子,運算子的結合優先順序,先乘除後加減

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Java程式設計  第三章  3-1 控制結構,控制程式流程的進行,布林Boolean運算式,邏輯運算子,真值表

Java程式設計  第三章  3-1 控制結構,控制程式流程的進行,布林Boolean運算式,邏輯運算子,真值表

Java程式設計  第三章  3-3 選取結構switch,多重選取判斷

Java程式設計  第三章  3-3 選取結構switch,多重選取判斷

Java程式設計  第三章  3-4 迴圈敘述,while迴圈,for迴圈和do_while敘述

Java程式設計  第三章  3-4 迴圈敘述,while迴圈,for迴圈和do_while敘述

Java程式設計  第三章  3-5 break敘述,跳出區塊,跳出迴圈,continue敘述

Java程式設計  第三章  3-5 break敘述,跳出區塊,跳出迴圈,continue敘述

Java程式設計  第四章  4-1 函數,自訂類別靜態static函數,函數的參數,Java函數是用傳值呼叫,過載

Java程式設計  第四章  4-1 函數,自訂類別靜態static函數,函數的參數,Java函數是用傳值呼叫,過載

Java程式設計  第四章  4-4 回傳return,Java的函數就是數學的函數,回傳return結果

Java程式設計  第四章  4-4 回傳return,Java的函數就樣數學的函數,回傳return結果

Java程式設計  第五章  5-1 使用類別和物件,堆積木,類別是抽象設計,物件是實體,字串類別

Java程式設計  第五章  5-1 使用類別和物件,堆積木,類別是抽象設計,物件是實體,字串類別

Java程式設計  第五章  5-3 套件,套件可裝很多類別,import套件,Java標準函式庫,數學Math類別

Java程式設計  第五章  5-3 套件,套件可裝很多類別,import套件,Java標準函式庫,數學Math類別

Java程式設計  第六章  6-1 類別與封裝,類別有資料成員和函數方法成員

Java程式設計  第六章  6-1 類別與封裝,類別有資料成員和函數方法成員

Java程式設計  第六章  6-2 建構子(建構物件),new配置記憶體,private,public,protected存取權控制子,變數生存空間

Java程式設計  第六章  6-2 建構子(建構物件),new配置記憶體,private,public,protected存取權控制子,變數生存空間

Java程式設計  第七章  7-1 物件導向設計,軟體開發,類別的靜態static成員,繼承關係(程式碼的重複使用)

Java程式設計  第七章  7-1 物件導向設計,軟體開發,類別的靜態static成員,繼承關係(程式碼的重複使用)

Java程式設計  第七章  7-4繼承關係(程式碼的重複使用),extends關鍵字,父類別和子類別

Java程式設計  第七章  7-4繼承關係(程式碼的重複使用),extends關鍵字,父類別和子類別

Java程式設計  第七章  7-6interface介面,設計,implements關鍵字,實作介面方法

Java程式設計  第七章  7-6interface介面,設計,implements關鍵字,實作介面方法

Java程式設計  第七章  7-7抽象類別,設計,abstract關鍵字,實作抽象類別方法(和介面interface相同)

Java程式設計  第七章  7-7抽象類別,設計,abstract關鍵字,實作抽象類別方法(和介面interface相同)

Java程式設計  第七章  7-8物件導向設計模型UML實作

Java程式設計  第七章  7-8物件導向設計模型UML實作

Java程式設計  第八章  8-1陣列,在Java陣列是類別物件,new新增陣列物件,Java傳遞參數的函數是傳值呼叫

Java程式設計  第八章  8-1陣列,在Java陣列是類別物件,new新增陣列物件,Java傳遞參數的函數是傳值呼叫

Java程式設計  第八章  8-4 從函數回傳的陣列,當參數是物件參考時,Java傳遞物件參考的值value

Java程式設計  第八章  8-4 從函數回傳的陣列,當參數是物件參考時,Java傳遞物件參考的值value

Java程式設計  第八章  8-6 陣列,遞迴,二維陣列[](數學矩陣),多維[][],物件參考就是物件位址

Java程式設計  第八章  8-6 陣列,遞迴,二維陣列[](數學矩陣),多維[][],參考reference是物件位址

Java程式設計  第八章  8-11 ArrayList類別,每一個物件所在記憶體的位址稱為物件參考reference

Java程式設計  第八章  8-11 ArrayList類別,每一個物件所在記憶體的位址稱為物件參考reference

Java程式設計  第九章  9-1 繼承,父類別與子類別,程式碼在子類別的重複使用,Object類別,執行時期動態連繫

Java程式設計  第九章  9-1 繼承,父類別與子類別,程式碼在子類別的重複使用,Object類別,執行時期動態連繫

Java程式設計  第九章  9-6 繼承,改寫Overriding(子類別函數改寫和父類別相同名稱簽名函數),隱藏

Java程式設計  第九章  9-6 繼承,改寫Overriding(子類別函數改寫和父類別相同名稱函數),過載,隱藏

Java程式設計  第九章  9-6-1 呼叫隱藏類別函數

Java程式設計  第九章  9-6-1 呼叫隱藏類別函數

Java程式設計  第九章  9-7 繼承與建構函數,Java使用建構函數建構初始化物件,super,物件建構過程

Java程式設計  第九章  9-7 繼承與建構函數,Java使用建構函數建構初始化物件,super,物件建構過程

Java程式設計  第九章  9-8 變數的初始值,this參考(指向)物件自己,Java是淺層複製shallow clone

Java程式設計  第九章  9-8 變數的初始值,this參考(指向)物件自己,Java是淺層複製shallow clone

Java程式設計  第十章  10-1 多型Polymorphism與抽象類別,晚期(執行時期)連繫late binding

Java程式設計  第十章  10-1 多型Polymorphism與抽象類別,晚期(執行時期)連繫late binding

Java程式設計  第十章  10-2 抽象abstract類別和方法,抽象類別是用來設計,不能被實體化

Java程式設計  第十章  10-2 抽象abstract類別和方法,抽象類別是用來設計,不能被實體化

Java程式設計  第十章  10-3 介面interface,放置常數宣告,宣告函數原型的地方

Java程式設計  第十章  10-3 介面interface,放置常數宣告,宣告函數原型的地方

Java程式設計  第十章  10-4 內部類別(巢狀類別),在類別內宣告inner類別

Java程式設計  第十章  10-4 內部類別(巢狀類別),在類別內宣告inner類別

Java程式設計  第十章  10-5 多型的例子,允許向上型別轉換Upcasting

Java程式設計  第十章  10-5 多型的例子,允許向上型別轉換Upcasting

Java程式設計  第十章  10-6 Java的向上型別轉換Upcasting,instanceof運算子

Java程式設計  第十章  10-6 Java的向上型別轉換Upcasting,instanceof運算子

Java程式設計  第十一章  11-1例外處理,異常處理,try_catch子句,Throwable類別,Exception類別

 

Java程式設計  第十一章  11-2-1finally關鍵字,由catch來抓異常的物件,丟出異常的函數使用throws

Java程式設計  第十一章  11-2-1finally關鍵字,由catch來抓異常的物件,丟出異常的函數使用throws

Java程式設計  第十一章  11-4異常Exception的類別階層,自訂異常Exception類別

Java程式設計  第十一章  11-4異常Exception的類別階層,自訂異常Exception類別

Java程式設計ch01

https://drive.google.com/open?id=0B9ckikbX7yKrWEhHbFo0bmprQUk

Java程式設計ch02

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Java程式設計ch03

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Java程式設計ch04

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Java程式設計ch05

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Java程式設計ch06

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Java程式設計ch07

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Java程式設計ch08

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Java程式設計ch09

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Java程式設計ch10

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Java程式設計ch11

https://drive.google.com/open?id=0B9ckikbX7yKrTGxaLThtOTBKLTQ

Java程式設計目錄

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Java 物件導向程式設計

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Java程式設計 Eclipse實作Java程式

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Java 物件導向程式設計 UML1_1

Java 物件導向程式設計  UML1_1

 

Java 物件導向程式設計 UML1_3

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Java 物件導向程式設計 UML_Sequence_Diagrams1_4

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Java物件導向設計-2-1軟體開發

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Java物件導向設計-2-4類別間的關係

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Java物件導向設計2-6介面

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Java物件導向程式設計2-7抽象類別

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Java物件導向程式設計2_8模型實作

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Java物件導向程式設計3_1Collections集合

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Java物件導向程式設計3_2Data Structure

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Java物件導向程式設計3_3非線性資料結構

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Java物件導向程式設計3_4Vector

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Java物件導向程式設計3_5Iterators

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Java物件導向程式設計4_1泛型

Java物件導向程式設計4_1泛型

Java物件導向程式設計4_2泛型的類別

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Java物件導向程式設計4_2_1一個或多個參數的泛型類別

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Java物件導向程式設計5_1輸入/輸出IO

Java物件導向程式設計5_1輸入/輸出IO

Java物件導向程式設計5_2文字檔

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Java物件導向程式設計5_3二進位輸入/輸出

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Java物件導向程式設計6_1非線性資料結構

Java物件導向程式設計6_1非線性資料結構

Java物件導向程式設計6_2文字檔

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Java物件導向程式設計7_1執行緒

Java物件導向程式設計7_1執行緒

Java物件導向程式設計7_2建立執行緒

Java物件導向程式設計7_2建立執行緒

Java物件導向程式設計7_3執行緒群組

Java物件導向程式設計7_3執行緒群組

Java物件導向程式設計7_5執行緒實作

Java物件導向程式設計7_5執行緒實作

Java物件導向程式設計7_4_4執行緒的運行合作

Java物件導向程式設計7_4_4執行緒的運行合作

Java物件導向程式設計8_1Java網路Networking

Java物件導向程式設計8_1Java網路Networking

Java物件導向程式設計8_3InetAddress類別,網路

Java物件導向程式設計8_3InetAddress類別

Java物件導向程式設計8_4 UDP廣播,網路

Java物件導向程式設計8_4 UDP廣播

Java物件導向程式設計8_5 E-mail電子郵件,網路

Java物件導向程式設計8_5 E-mail電子郵件

Java物件導向程式設計8_6 圈叉遊戲(使用TCP協定) 

Java物件導向程式設計8_6 圈叉遊戲(使用TCP協定)

Java物件導向程式設計9_1Swing圖形化界面

Java物件導向程式設計9_1Swing圖形化界面

Java物件導向程式設計9_3容器Container和視窗佈置管理

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Java物件導向程式設計9_4視窗選單和按鈕

Java物件導向程式設計9_4視窗選單和按鈕

Java物件導向程式設計9_5文字欄位JTextField和文字區域

Java物件導向程式設計9_5文字欄位JTextField和文字區域JTextArea

Java物件導向程式設計10_1進階視窗Swing

Java物件導向程式設計10_1進階視窗Swing

Java物件導向程式設計10_2進階視窗捲軸Scroll Bar

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Java物件導向程式設計10_3GRAPHICS

Java物件導向程式設計10_3GRAPHICS

Java物件導向程式設計10_4Color類別

Java物件導向程式設計10_4Color類別

Java物件導向程式設計10_5 AWT Font字型類別

Java物件導向程式設計10_5 AWT Font字型類別

Java物件導向程式設計ch01

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Java物件導向程式設計ch02

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Java物件導向程式設計ch03

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Java物件導向程式設計ch04

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Java物件導向程式設計ch05

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Java物件導向程式設計ch06

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Java物件導向程式設計ch07

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Java物件導向程式設計ch08

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Java物件導向程式設計ch09

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Java物件導向程式設計ch10

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