知名 PS4 遊戲《對馬戰鬼》確定將改編為電影,由《捍衛任務》導演執導
由 Sucker Punch Production 所製作、2020 年在 PS4 平台上所推出的知名動作遊戲《對馬戰鬼》(Ghost of Tsushima),今日宣佈將與索尼影業合作改編為電影版,並將由《捍衛任務》(John Wick)導演 Chad Stahelski 所執導。
Sucker Punch Productions 創意總監 Nate Fox 在 PlayStation 官方部落格中表示,《對馬戰鬼》的銷量已經突破 650 萬套,而它們也對於本作品將以另一種媒體演繹感到相當雀躍。Fox 指出,本片將由 Sony Pictures 製作,並由《捍衛任務》導演 Chad Stahelski 所執導;大眾也能透過本片的全新視角,再次經歷主人公境井仁轉變為戰鬼的跌宕起伏。
不過 Sucker Punch Productions 尚未公佈《對馬戰鬼》電影版的選角以及上映時間,不曉得主人公境井仁會不會由實際在遊戲中扮演境井仁的日裔美國演員辻大介來詮釋?
《對馬戰鬼》遊戲以 13 世紀元朝入侵日本對馬島的歷史做為背景,主角境井仁由舅舅志村撫養長大,並將他栽培成一名武士;元軍來襲時,境井仁與舅舅一起率領島上武士反擊卻被全數殲滅,只剩下他和舅舅苟活下來。為了守護家園並救回舅舅,他決定以背棄武士道的方式與元軍作戰,並且化身為從冥界甦醒的「戰鬼」迎擊敵人。
本作品在發售後獲得相當正面迴響,尤其以遊戲內對馬島的明媚風光最受玩家讚賞;另外它也獲得 2020 年度遊戲大獎的「最佳美術指導」和「玩家之聲」獎項,並獲得「年度最佳遊戲」提名,但飲恨落敗給《最後生還者 2》。
引用來源:PlayStation.Blog
Sucker Punch Productions 創意總監 Nate Fox 在 PlayStation 官方部落格中表示,《對馬戰鬼》的銷量已經突破 650 萬套,而它們也對於本作品將以另一種媒體演繹感到相當雀躍。Fox 指出,本片將由 Sony Pictures 製作,並由《捍衛任務》導演 Chad Stahelski 所執導;大眾也能透過本片的全新視角,再次經歷主人公境井仁轉變為戰鬼的跌宕起伏。
不過 Sucker Punch Productions 尚未公佈《對馬戰鬼》電影版的選角以及上映時間,不曉得主人公境井仁會不會由實際在遊戲中扮演境井仁的日裔美國演員辻大介來詮釋?
《對馬戰鬼》遊戲以 13 世紀元朝入侵日本對馬島的歷史做為背景,主角境井仁由舅舅志村撫養長大,並將他栽培成一名武士;元軍來襲時,境井仁與舅舅一起率領島上武士反擊卻被全數殲滅,只剩下他和舅舅苟活下來。為了守護家園並救回舅舅,他決定以背棄武士道的方式與元軍作戰,並且化身為從冥界甦醒的「戰鬼」迎擊敵人。
本作品在發售後獲得相當正面迴響,尤其以遊戲內對馬島的明媚風光最受玩家讚賞;另外它也獲得 2020 年度遊戲大獎的「最佳美術指導」和「玩家之聲」獎項,並獲得「年度最佳遊戲」提名,但飲恨落敗給《最後生還者 2》。
引用來源:PlayStation.Blog
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