Qualcomm針對遊戲主機打造Snapdragon G3x Gen 1處理器,攜手Razer推出開發工具組

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【此文章來自:Mashdigi】

過去有消息指稱Qualcomm準備推出搭載Snapdragon處理器的掌上型遊戲機,在此次Snapdragon Tech Summit 2021活動上,終於確定啟用Snapdragon G品牌,並且推出第一款針對遊戲體驗打造的處理器平台Snapdragon G3x Gen 1,更與Razer合作以此處理器平台打造的掌機開發工具組。

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▲Snapdragon G3x Gen 1



雖然市場已經有不少遊戲手機問世,但仍有不少業者藉由Android作業系統打造掌機裝置,例如Shenzhen GPD Technology等業者就以此打造不少掌機產品,讓使用者能遊玩Android平台遊戲,或是對應串流遊戲使用。

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▲目前行動平台上的遊戲市佔佔所有市場51%,同時營收也相當可觀

 

針對遊戲體驗需求打造

基於目前手機遊戲市場產值持續成長,Qualcomm此次宣布啟用全新Snapdragon G品牌,並且推出首款針對遊戲體驗打造的處理器平台Snapdragon G3x Gen 1,其中去除手機應用功能,並且保留原本以Snapdragon Gaming設計元素,包含以Adreno GPU提昇顯示效能,以及支援Full HD 120fps以上規格顯示效果。

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▲Qualcomm宣布啟用Snapdragon G品牌

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▲Snapdragon G3x Gen 1運算平台去除手機基本應用功能,更著重遊戲應用體驗

其他設計則包含快充、立體震動觸感與沉浸聲音體驗,並且支援更好散熱冷卻系統與外部遊戲手把配件,另外也支援常時連網,以即將螢幕輸出至大尺寸電視螢幕使用模式。

而提出Snapdragon G3x Gen 1,意味Qualcomm藉由Snapdragon處理器為基礎開創全新市場布局,並且切入成長幅度日趨攀升的遊戲市場,甚至也能與接下來逐漸普及應用的串流遊戲使用需求整合。

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▲Snapdragon G品牌設計也會鎖定目前越來越多人投入的串流遊戲服務市場

相比透過一般手機,或是硬體規格更高、散熱要求更嚴謹的遊戲手機,Qualcomm強調以Snapdragon G3x Gen 1打造的遊戲裝置將有更高運算效能表現,並且可藉由去除手機等非必要功能,讓使用者能有更完整的遊戲體驗。

不過,Qualcomm強調不會與家用電玩主機競爭遊戲市場,同時也不會因此影響原本以手機遊玩遊戲的使用體驗,說明Snapdragon G主要還是鎖定極度熱衷遊戲的重度玩家市場。

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▲Snapdragon G3x Gen 1

 

與NVIDIA早期提出的Shield設計仍有些不同

若有印象的話,NVIDIA過去也曾以旗下Tegra處理器打造的Shield展示其遊戲應用體驗,尤其可整合當時仍處於測試階段的GeForce NOW串流遊戲服務,或是讓使用者透過無線網路串流遊玩源自PC端的Steam遊戲內容,形式上也與Qualomm此次提出Snapdragon G品牌,以及首款Snapdragon G3x的想法相似。

但不同的是,Shield當時主要是展示NVIDIA旗下Tegra處理器與虛擬化GPU技術應用,實際上並未針對現今的遊戲體驗作最佳化,而Qualcomm此次提出設計則是以過去累積經驗為基礎,針對遊戲最佳化需求打造,因此能在裝置運算效能、電力續航及補充等體驗有更好體驗。

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▲NVIDIA早期推出以掌機形式打造的Shield,同樣以Android作業系統打造,當時是為了強調應用Tegra處理器的顯示運算,以及配合網路串流的虛擬化應用模式
 

與Razer合作打造首款開發工具組

此次除了宣布啟用Snapdragon G品牌,並且推出首款Snapdragon G3x處理器,Qualcomm更宣布與Razer合作打造掌機開發工具組,其中採用Snapdragon G3x Gen 1處理器設計。

在與Razer合作打造掌機開發工具組設計中,分別採用支援120Hz畫面更新率與HDR顯示效果的OLED螢幕,更搭載6000mAh電池容量與電池快充設計,底部USB-C連接埠更支援外接XR混合實境頭戴裝置,或是對應DisplayPort協議以有線方式傳輸至外接電視螢幕顯示。

其他部分,則包含支援包含毫米波技術規格在內的5G網路連接功能,以及Wi-Fi 6E、藍牙5.2連接規格,另外在聲音部分則支援Snapdragon Sound設計,並且支援1080P規格視訊攝影機與沉浸震動體驗。

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▲與Razer合作採用Snapdragon G3x Gen 1運算平台設計的掌機開發工具組

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▲採用Snapdragon G3x Gen 1運算平台設計的掌機開發工具組主要特色
 

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出生自台灣高雄的楊又肇,以前聯合新聞網 (udn.com)數位頻道主編,以及在各網站頻道以本名或Mash Yang名稱維持提供撰寫、授權內容等身分,持續在網路、科技相關活動、展覽出沒。撰寫內容涵蓋個人感興趣內容,包含手機、網路、軟體、零組件,以及科技市場動態,另外也包含各類惡趣味內容,並且持續關注蘋果、微軟、Google、Intel、AMD、Nvidia等經常在你我生活中出現的科技廠商動態。