微軟計畫透過雲端串流方式讓既有 Xbox One 系列也能玩到新機限定遊戲

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藉由 Xbox Game Pass 訂閱服務吸引更多玩家支持

此次 E3 2021 期間宣布多款遊戲,同時也宣布其中將有多達 27 款遊戲會在上市當天就登上 Xbox Game Pass 訂閱服務,微軟顯然也將透過雲端串流方式,讓既有 Xbox One 系列機種遊玩原本僅在 Xbox Series X|S 發行遊戲,例如 Bethesda Games 確定推出全新科幻題材作品《星空》 (Starfield)。

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實際上,這樣的作法並不意外,畢竟微軟先前已經開放手機、平板等裝置以雲端串流方式遊玩遊戲,甚至也計畫與電視品牌合作,讓使用者能透過電視連接控制器,並且登入個人帳號即可遊玩,因此透過既有 Xbox One 系列機種遊玩也相當合理。

這樣的作法除了可持續延長既有 Xbox One 系列機種銷售使用週期,同時也能緩解 Xbox Series X|S 仍受限供貨不足問題。

而就微軟目前作法,雖然計畫透過雲端串接更多遊玩體驗,但強調本身還是會強化遊戲主機為主的發展策略,並且確認未來將以每季至少會有一款微軟原創遊戲推出形式,持續擴充 Xbox Game Pass 遊戲庫內容。

同時,藉由 Xbox Game Pass 訂閱服務,以及包含在 Xbox Game Pass Ultimate 訂閱項目內的雲端串流遊玩服務,微軟明顯順利吸引更多玩家加入,甚至連過往發展處於弱勢的日本市場,近期也出現玩家人數明顯增長趨勢,因此也讓過去發展處於強勢的 PlayStation 感覺到壓力存在。

 

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出生自台灣高雄的楊又肇,以前聯合新聞網 (udn.com)數位頻道主編,以及在各網站頻道以本名或Mash Yang名稱維持提供撰寫、授權內容等身分,持續在網路、科技相關活動、展覽出沒。撰寫內容涵蓋個人感興趣內容,包含手機、網路、軟體、零組件,以及科技市場動態,另外也包含各類惡趣味內容,並且持續關注蘋果、微軟、Google、Intel、AMD、Nvidia等經常在你我生活中出現的科技廠商動態。