任天堂透露以自製模擬器、深度學習技術打造《超級瑪利歐 3D 收藏輯》

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發表於:2021-03-22 18:14
【此文章來自:Mashdigi】
 

主要模擬 Nintendo GameCube 硬體,以及提升畫質

前身為 Mobiclip 的任天堂歐洲研究與開發部門 (Nintendo European Research & Development,NERD) 近期撰文說明,透露針對《超級瑪利歐》35 週年打造的《超級瑪利歐 3D 收藏輯》 (Super Mario 3D All-Stars) 用上了任天堂自製的 Nintendo GameCube 模擬器技術,同時也使用深度學習技術讓遊戲畫質提升。

任天堂透露以自製模擬器、深度學習技術打造《超級瑪利歐 3D 收藏輯》 - 1



依照任天堂歐洲研究與開發部門說明,在《超級瑪利歐 3D 收藏輯》中收錄的三款遊戲《超級瑪利歐 64》、《超級瑪利歐陽光》和《超級瑪利歐銀河》,由於最早是在 Nintendo 64 推出,即便是後來在 Nintendo GameCube 平台推出的《超級瑪利歐陽光》,畫質依然維持在 480P 解析度,若直接套用在 Nintendo Switch 則會有明顯鋸齒邊緣出現。

因此,協助《超級瑪利歐 3D 收藏輯》設計團隊移植作業的任天堂歐洲研究與開發部便使用內部自行打造模擬器,讓三款《超級瑪利歐》3D 遊戲能順利在 Nintendo Switch 執行運作,並且透過深度學習方式讓畫質以高解析度規格呈現,並且支援目前主流的 16:9 顯示比例,另外也能透過 Nintendo Switch 相容控制器操作。

而依照任天堂歐洲研究與開發部說明,此次移植作業最大挑戰是透過模擬器方式,藉此模擬 Nintendo GameCube 平台搭載的處理器設計,分別包含由 IBM 以 PowerPC 架構打造的 Gekko CPU,以及當時由任天堂與 ArtX 合作打造的 GPU。

因應《超級瑪利歐》35 週年打造的《超級瑪利歐 3D 收藏輯》從去年 9 月 18 開放銷售,分別推出實體及數位版本,任天堂預計開放銷售至今年 3 月 31 日為止,之後就不再提供,但購買數位版本的玩家日後依然可透過 Nintendo eShop 重新下載。

任天堂透露以自製模擬器、深度學習技術打造《超級瑪利歐 3D 收藏輯》 - 2

 
universe01
2021-03-22 19:13
2 樓
任天堂紅白機-瑪利兄弟...真的是滿滿的童年回憶啊
ANPIN
2021-03-22 19:25
3 樓
透過深度學習方式讓畫質以高解析度規格呈現 這得沒辦法了解這句話背後的技術
總之呢 就是畫質提升吧
energie1221
2021-03-22 19:27
4 樓
馬力歐的遊戲都是經典 雖然在不同平台 不過都還蠻好玩 不過畫質好壞不是取決於硬體嗎 先天若不良 後天就算用任何方法應該無濟於事吧
汪漢均
2021-03-22 19:39
5 樓
所以是將瑪利歐這三款畫質變好
應用在switch身上
從 Apple iPhone 發送
憲仔QQ
2021-03-22 19:46
6 樓
如果想回味馬力歐舊作畫質變好可以參考購買~
猩爺
2021-03-22 20:58
7 樓
遊戲迷們又要開始存錢啦,這麼經典的遊戲怎能不買單?!
chiu
2021-03-22 21:07
8 樓
任天堂這陣子真的讓人愛不釋手
想朋友玩得很迷 片子很熱賣
出這個應該會讓很多人會敗下去
高雄小雞
2021-03-22 23:44
9 樓
瑪莉歐各式遊戲從小玩到大,陪著我們成長度過青春。
maxliu52
2021-03-23 00:18
10 樓
超級瑪利歐保留了許多人難忘的回憶
從 Samsung Galaxy A7 (2018) 發送
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