索尼互動娛樂證實不允許玩家自行變更控制手把按鍵定義
【此文章來自:Mashdigi】
過去以來在 PlayStation 歷代控制器所採用按鍵圖像設計,是源自設計師後藤禎祐打破傳統以英文字母或數字標示按鍵的思維,改以「△」、「☐」、「◯」、「✕」形式標示不同按鍵定義。
其中,「△」代表視線,因此通常在遊戲中會對應地圖呼叫,或是切換觀看視角,按鍵位置配置於上方,並且採用綠色標示。「☐」則是代表紙張,在多數遊戲中會對應選單或功能呼叫,按鍵位置放置在左側,並且以粉色標示。
至於「◯」的形象在亞洲地區代表確認、同意,按鍵位置配置於右側,並且以紅色標示,而「✕」則代表取消,配置在下方位置,同時以藍色標示。但在歐美市場的定義恰好相反,變成「◯」是取消,而「✕」則代表確認。
但在此次即將上市的 PlayStation 5 裡,顯然索尼互動娛樂希望能將操作體驗統一,因此決定讓「◯」、「✕」按鍵定義維持一致,將採取過去歐美地區慣用的設計,亦即讓「◯」按鍵對應取消,而「✕」按鍵則對應確認。
同時在後續說明中,索尼互動娛樂更證實不會開放玩家透過設定方式調整按鍵定義。不過,若是玩家透過第三方可自訂按鍵定義的控制手把配件,或是透過其他方式調整設定,則不在限制範圍。
會有這樣的調整,實際上也與目前遊戲市場發展逐漸往歐美市場靠攏有關 (扣除中國市場的話),因此未來勢必會讓日本、台灣等亞洲地區玩家面臨重新適應按鍵配置情況。
「◯」、「✕」按鍵定義將向歐美地區使用習慣靠攏
在索尼互動娛樂近期開放日本多家媒體、知名 YouTuber (包含《鬼滅之刃》動畫主角竈門炭志郎聲優花江夏樹) 體驗即將在 11 月上市的 PlayStation 5 過程裡,確認過往在亞洲地區與歐美地區採用不同定義的「✕」、「◯」按鍵設定,未來將統一採用「✕」按鍵對應「確認」、「◯」按鍵代表「取消」的配置,同時也確認不再允許使用者透過設定方式變更按鍵對應定義。過去以來在 PlayStation 歷代控制器所採用按鍵圖像設計,是源自設計師後藤禎祐打破傳統以英文字母或數字標示按鍵的思維,改以「△」、「☐」、「◯」、「✕」形式標示不同按鍵定義。
其中,「△」代表視線,因此通常在遊戲中會對應地圖呼叫,或是切換觀看視角,按鍵位置配置於上方,並且採用綠色標示。「☐」則是代表紙張,在多數遊戲中會對應選單或功能呼叫,按鍵位置放置在左側,並且以粉色標示。
至於「◯」的形象在亞洲地區代表確認、同意,按鍵位置配置於右側,並且以紅色標示,而「✕」則代表取消,配置在下方位置,同時以藍色標示。但在歐美市場的定義恰好相反,變成「◯」是取消,而「✕」則代表確認。
但在此次即將上市的 PlayStation 5 裡,顯然索尼互動娛樂希望能將操作體驗統一,因此決定讓「◯」、「✕」按鍵定義維持一致,將採取過去歐美地區慣用的設計,亦即讓「◯」按鍵對應取消,而「✕」按鍵則對應確認。
同時在後續說明中,索尼互動娛樂更證實不會開放玩家透過設定方式調整按鍵定義。不過,若是玩家透過第三方可自訂按鍵定義的控制手把配件,或是透過其他方式調整設定,則不在限制範圍。
會有這樣的調整,實際上也與目前遊戲市場發展逐漸往歐美市場靠攏有關 (扣除中國市場的話),因此未來勢必會讓日本、台灣等亞洲地區玩家面臨重新適應按鍵配置情況。
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