串流遊戲不造成威脅,任天堂佔不考慮串流服務

KKR | 電玩遊戲
日本遊戲大廠任天堂 Nitendo 的社長 古川俊太郎 在 4 月 26 日接受日本朝日新聞的訪問,訪問中指出,雖然目前各家遊戲廠商都有提供【串流遊戲】的服務,在目前的智慧型手機上也多半都是靠連線串流的方式提供遊戲服務,但是如果遊戲本身沒有一定魅力的話,再好的科技也跟遊戲賣得好不好沒有關係。

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雖然目前 Sony 與 Microsoft 皆提供在家用主機上遊玩線上串流遊戲,使用者只要包月就不用出門買遊戲也不用安裝,就能夠在家透過網路串流的方式玩遊戲。不過針對這樣的風氣,任天堂古川社長表示:「雖然科技的進步讓大家很興奮,同時也帶動了遊戲人口的成長,但是這樣的科技所帶來的進步並不與遊戲的有趣性成正比,如果遊戲本身沒有魅力的話也是會賣不出去的,任天堂則是會更專注地在研發遊戲上頭,例如『超級瑪利歐 奧德賽』這樣類型的人氣遊戲,吸引玩家們的注意力。」

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▲​ 任天堂社長:古川俊太郎

另外針對先前 Apple 提出串流服務進軍影音、遊戲業,只要夠過定期定額包月的方式就可以無限體驗廠商所提供的多媒體內容,Google 先前也推出了自家的串流服務「Stadia」。針對這部份的回應,古川社長也強調:「未來在遊戲界遲早也會以這樣的服務為主,不過目前的任天堂尚未考慮到此方面的服務。」

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▲​Google 遊戲串流服務「Stadia」

看來針對串流服務的部分,因為先前就有傳出任天堂可有可能微軟達成協議,在 Nintendo Switch 主機上提供串流的方式遊玩 Xbox One 的遊戲,不過根據這次朝日新聞的訪談中應該可以了解,短期之內應該不會在 Nintendo Switch 主機上出現了。


來源:朝日新聞