不敵手機遊戲熱潮?Sony 確認 PlayStation Vita 全面停產

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日前透露將結束生產PlayStation Vita消息後,Sony日本方面很快地正式確認停產此項產品,結束PlayStation Vita長達8年的發展時間。


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在2011年正式推出時,PlayStation Vita恰好面臨智慧型手機大幅起飛趨勢,因此面對眾多手機遊戲的侵門踏戶攻勢,難免在更新快速、取得容易,同時也能直接在每一款手機上執行運作,即便Sony強調PlayStation Vita能以Remote Play形式搭配PlayStation 3或PlayStation 4主機遊玩,但最終仍妥協在自家Xperia系列機種提供Remote Play app服務,讓智慧型手機也能使用與PlayStation Vita相同的遙控遊玩功能。

相比任天堂持續推行的Nintendo DS系列,由於搭載觸控筆與強力遊戲陣容協助之下,任天堂在掌機市場依然發揮強項,進而吸引不少遊玩用戶,其中除了兒童、青少年等用戶,更吸引不少女性玩家、年長玩家支持。反觀PlayStation Vita遊戲內容因為內容偏向重量級遊戲作品居多,因此反而更難吸引廣大遊玩族群。

另一方面,相對較高的主機單價與卡匣價格,其實也成為PlayStation Vita難以親民化發展的原因,使得多數玩家普遍傾向使用Nintendo DS系列主機,導致加速PlayStation Vita市佔縮減。

若加上更早之前PlayStation Portable的發展時間,等於Sony在PlayStation Vita正式進入全面停產階段之後,結束在掌機市場長達15年的發展時間。

至於Sony接下來是否計畫推出PlayStation Vita後繼產品,目前似乎並沒有具體消息,但先前從Sony額外針對手機遊戲成立團隊來看,未來應該也會更專注在手機遊戲市場拓展,至於未來是否比照任天堂Nintendo Switch推出同時可對應多種遊玩需求的家用電玩主機,可能暫時還不會有具體消息。

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出生自台灣高雄的楊又肇,以前聯合新聞網 (udn.com)數位頻道主編,以及在各網站頻道以本名或Mash Yang名稱維持提供撰寫、授權內容等身分,持續在網路、科技相關活動、展覽出沒。撰寫內容涵蓋個人感興趣內容,包含手機、網路、軟體、零組件,以及科技市場動態,另外也包含各類惡趣味內容,並且持續關注蘋果、微軟、Google、Intel、AMD、Nvidia等經常在你我生活中出現的科技廠商動態。