裸視 3D 超有趣 任天堂 3DS 體驗心得

Thomas | 電玩遊戲
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說到 3C 產品,大家都知道目前 Apple iPad 和 Android 3.0 平板最火熱,而說到掌上型遊戲機,那當然就屬 NINTENDO 任天堂推出的裸視 3D 掌機 3DS 最夯!你問 3DS 有多夯?夯到連小編這個專寫 NB、平板新聞的 3C 編輯,都跳下來跟大家分享試玩的心得體驗,你大概就能知道 3DS 有多受歡迎啦。
[SEP]

新世代任天堂掌機初體驗
說來慚愧,小編雖然從小就是個電玩兒童 (現在長大了還是天天玩電玩),但對於任天堂掌機的記憶卻還停留在古早的 Game Boy 時代;舉凡 NDS、NDS Lite、NDSi、NDSi LL 等新世代的雙螢幕掌機,小編可是一台都沒有 (因為都在玩家用主機或是 PSP....),所以這次試玩 2011 年新推出的 3DS 可是小編的 NDS 系列掌機初體驗!還有,小編雖然愛打電動,但絕對算不上專業的電玩評測人員,所以這次的 3DS 體驗心得一定會有所遺漏 (事實上是小編挑自己喜歡的地方來寫),若是讓你看了眼睛不太舒服,也請多多包含了。

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▲ 這次主角是水波藍款式的 3DS。

另外,3DS 的心得體驗會分成上、下篇來呈現,上篇主要是介紹機身設計和內建的 3D 拍照功能。下篇則是挑出有趣的 AR 卡遊戲、顏射擊和首波發行遊戲:《戰國無雙編年史 Chronicle》分享簡單體驗心得。下面先來一段官方介紹影片吧。

任天堂 3DS 官方介紹影片



外型設計一覽
因為之前已經有老趴的優質開箱文,所以我們這邊就省略開箱的步驟,直接來看看天堂 3DS 外型設計有何特別之處。目前 3DS 僅有水波藍和宇宙黑兩種款式 (這次試玩主角是水波藍),選擇上當然是少了點,但之前的 NDS 系列掌機一開始顏色也是不多,後來才陸續追加,所以 3DS 以後會出新色的機會應該不低啦。

延伸閱讀:超精美 3D 玩物 NINTENDO 3DS 入手

不論是水波藍或宇宙黑,機身內外通通都有著漂亮的鏡面烤漆,尤其是水波藍款式的機身更是漂亮。水波藍款式機身帶有一點漸層的視覺效果,特殊的藍色烤漆看來像是有灑亮粉的感覺,整體質感相當不錯。不過鋼琴烤漆雖然漂亮,但容易沾指紋這點就滿討厭的,而且 3DS 開蓋後的整個上螢幕都覆蓋著一片鏡面面板,若是不貼保護貼很容易弄髒啊。

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▲ 水波藍的 3DS 真的很漂亮,特殊配色比宇宙黑看來更有新鮮感 (下方黑色的是專用充電座)。

未開蓋狀態下,可以看到 3DS 有兩個並排的相機鏡頭,同時機身內部還有一個相機鏡頭。這三組鏡頭的有效畫素都不高,僅有 30 萬畫素而已,是 3DS 硬體規格上比較讓人失望的一個地方。雖然說上蓋並排的兩個 30 萬畫素相機可以拍出很有立體感的 3D 照片,但不管怎麼說 30 萬畫素都還是少了點。

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▲ 可以拍出 3D 照片的雙鏡頭。

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▲ 耳機孔在機身前側。

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▲ 機身右側有 3D 深度調整滑感桿和無線網路開關。

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▲ 機身背面有電源插孔、卡匣插槽、觸控筆和紅外線埠。

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▲ 機身後方的 L、R 按鍵,可以充當快門鍵,按壓的手感還不錯。

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▲ 機身左方有音量調整建和 SD 記憶插槽 (隨機附贈 2 GB)。

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▲ 3DS 的下螢幕式電阻式觸控螢幕,有附上觸控筆給玩家使用。

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▲ 觸控筆可以伸縮。


裸視 3D 效果超棒
掀開 3DS 的上蓋,可以看到上、下各有一個螢幕;其中 3.53 吋的裸視 3D 上螢幕是 3DS 的最大招牌,解析度 800 x 240,最大畫素是 1677 萬色。至於下螢幕則是 3.02 吋的電阻式觸控 2D 螢幕,解析度 320 x 240、最大畫素也是 1677 萬色。3DS 的裸視 3D 螢幕簡單來說,是採用「視差遮障」的原理,在螢幕表面貼上專用特色濾鏡,讓左眼和右眼分別只能看到特定的影像,藉此讓畫面變的有立體感。另外,3DS 的 3D 影像必須同時用雙眼在適當的距離和視角觀看才有效果,所以一般相機拍不出它的立體感。 

3DS 的裸視 3D 螢幕尺寸不大、解析度不高、3D 可視角也有點窄;但是完全不需要戴眼鏡 (廢話..) 對小編這種四眼田雞來說特別方便。只要抓對距離 (大概 30 公分左右),不論是選單畫面或是遊戲畫面的 3D 立體感都頗為明顯,而且效果是人見人愛、看過的都說好!不過小編大概連續盯著 3D 螢幕看著半小時,眼睛就會開始感到疲勞,這時要不然就把 3D 效果關閉繼續玩,要不然就乾脆關機讓眼睛休息一下吧。

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▲ 神奇的裸視 3D 上螢幕,旁邊兩側的立體聲喇叭效果也不錯。

3DS 不僅提供裸視 3D 效果,同時也再上螢幕右側提供一個 3D 深度調整滑感桿,讓玩家可以調整 3D 影像立體感的強弱,若是眼睛看 3D 看的不太舒服,甚至要完全關閉 3D 效果都是可以的。不過可能是眼殘,所以小編本人覺得調整 3D 深度的效果不算明顯就是了。

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▲ 3D 深度隨你調。


類比搖桿好用
3DS 除了裸視 3D 螢幕之外,其中一個新特色是下螢幕左側加入了一個類比搖桿,提供傳統十字鈕以外的新操縱選擇。實際試用之後,小編發現這個類比搖桿相當好用,雖然說沒有用它玩過格鬥遊戲,所以不知道絕招好不好尻,但是拿來玩戰國無雙這種 3D 動向的動作遊戲相當適合 (特別是需要斜向移動的時候!),而且就算長時間使用,拇指也不會不舒服。

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▲ 左邊有類比搖桿和十字鈕,右邊有 A、B、X、Y 按鍵,螢幕下方還有 SELECT、HOME 和 START 鍵。其中的 HOME 鍵相當重要,因為要跳出遊戲、回到首頁都得靠它。

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▲ 類比搖桿可滑動的幅度不小,操作感也不錯。


3DS、NDSL 小比較
因為小編的同事剛好有一台粉紅色的 NDS Lite (比較新的 NDSi LL 小編借不到...),所以就順便借來和最新的 3DS 大概比較下外型設計的不同。機身尺寸部份,NDS Lite 闔蓋狀態下 是 133 x 73.9 x  21.5 mm,而 3DS 則是 134 x 74 x 21 mm,基本上雙方大小差不多。重量部份 NDS Lite 是 218 g,而 3DS 則是 235 g,但實際拿起來的手感並不會差很多。

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▲ 左邊是跟同事借來的粉紅色 NDS Lite,可以看出和 3DS 的機身長度、寬度差不多。

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▲ 掀開上蓋,NDS Lite  的雙螢幕都是 3 吋 (3DS 則是 3.53 + 3.02 吋雙螢幕 ),而且沒有類比搖桿。

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▲ 機身厚度都是 21 mm 左右。

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▲ 機底樣式,可以看出  NDS Lite 可以更換電池,而 3DS 則是不能抽換電池 (這點也是 3DS 的一大缺陷),出門在外若是不放心,可能要另購行動電源會比較保險 。


3D 相機功能超有趣
看完了外型設計部分,我們接著不是要直接玩遊戲,而是要介紹 3DS 內建的一項重點功能,那就是 3D 相機模式。

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▲ 下方螢幕的的選單樣式。

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▲ 下方螢幕選單排列可以隨喜好放大或縮小。

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▲ 樂趣多多的 3DS 相機功能。

雖然一開始有提到 3DS 的相機畫素僅 30 萬,但是透過雙相機拍攝出來的照片卻有著令人驚奇的立體感。不過也不是用雙相機拍出來的照片一定都很立體,首先距離拍攝物大概需要 30 公分以上的距離,而且要拍攝的主體最好後面要有適當的背景襯托 (主體和背景也不能差太遠),才比較容易拍攝出有前後景深的 3D 立體照片。

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▲ 簡單的拍攝介面 (內建 2 GB 記憶卡可拍攝約 3000 張的 3D 照片)。

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▲ 拍攝模式下,按下十字鈕的下,就可以叫出垂直和水平線,讓你拍照不會照歪。

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▲ 相片瀏覽模式 (按下按鍵 Y 可以快速的在拍照和瀏覽模式之間切換)。

除了拍攝照片之外,3DS 的 3D 相機模式還些有趣的相片特效模式可以玩。3DS 總共有閃亮亮模式、合體模式、白日夢模式、夜景模式等相片特效可以玩,也能切換成黑白模式、泛黃色調模式和負片效果模式來拍照。其中的閃亮亮模式和合體相當有趣,只要對著麥克風吹氣,畫面就會飄起泡泡、星星、花朵或是音符等可愛圖案,只要抓準時機就能拍出相當夢幻的 3D 照片。

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▲ 進入拍照模式實,下方螢幕可以調整相機設定。另外,畫面左下方的小鳥則是功能解說員喔。

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▲ 3DS 有不少拍攝功能可以玩。

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▲ 閃亮亮模式可以拍出夢幻的 3D 照片 (但有時候圖案太多,會擋住拍攝物體...)。

至於合體模式的玩法則是透過螢幕上的內相機和上蓋的外部相機,結合兩個拍攝者的臉型,融合出一張兩人合體照片。這個合體模式簡單來說就是把一個人的臉硬 key 到另一個人的臉上,拍出來的照片雖然很不自然,但卻是相當逗趣,很適合和親朋好友一起玩。另外,3DS 拍出來的照片,還可以進行簡單的塗鴉,畫出來的東西都會及時的顯示在上方的 3D 螢幕喔。

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▲ 合體模式,螢幕左右兩邊都出現 OK 標誌時即可拍照。

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▲ 合體照片就像這樣,簡單來說就是比一個人的臉硬 key 到另一個人的臉上,看來笑果十足。

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▲ 拍完照玩玩玩 3D 塗鴨也滿有趣的。

以下附上 3DS 的實拍照給大家參考。光看 2D 照片,明顯可以看出 30 萬畫素相機拍出來的照片很不理想,實在不適合放到 3DS 以外的地方來看。但若是只在 3DS 的 3.53 吋裸視 3D 螢幕上看,加入 3D 立體效果的照片看起來就還滿 OK 的啦。

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小結
雖然硬體規格總覺得還可以更好,但不可否認 3DS 的裸視 3D 確實魅力無窮。小編一開始體驗的時候還沒有遊戲可以玩,但光是玩 3D 照相模式和 AR 卡遊戲、顏射擊等內建的遊戲就已經很 high 了喔。

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