【Computex 2010】裸視 3D 科技:不必戴眼鏡,還可以互動

MarcoHu | 電腦電競相關
裸視直看的 3D 效果
3D 百家爭鳴,不過要戴上厚重的眼鏡才有立體效果,還是很麻煩。在 Computex  工研院 3D 展示區中,有業者秀出了新型 3D 互動電子看板,在適當的距離內,不需要戴上眼鏡就可以裸視看見多角度的立體影像,甚至可結合體感偵測達到互動操作,適合在公共場合作更有趣的 3D 廣告展示。現場還有多款 3D 數位相框,以及更容易將 2D 轉 3D 的新型晶片,都強調可直接裸視看見 3D 立體影像,最快七月底就有量產機會。

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▲ 台灣廠商圖誠科技開發出的新型 3D 立體顯示晶片,可提供 2D 轉 3D 並不需配戴眼鏡的裸視立體效果,包括內凹 20-40 cm 或是外凸 30-60 cm 的立體影像效果,都可以直接用肉眼看見。小尺寸的應用如數位相框,大尺寸則多鎖定電子看板或是戶外廣告,或許未來走在路上或在賣場裡逛逛,看見的電視廣告都會是 3D 立體的喔


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▲ 可以裸視看 3D 的數位相框也是重點之一,強調可以直接把原生的 2D 照片轉為 3D 顯示,不需要另外製作內容。這類相框的立體效果多是內凹式,也就是在相框內往後延伸的立體景深效果。業者指出,這種裸視 3D 技術,最適合走向家庭內的中小型應用,如數位相框;頭戴眼鏡的方式較適合劇院娛樂


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▲ 由達達光電推出的 74 吋 3D 背投影顯示器,大尺寸、無邊框,但需要戴上特殊眼鏡才可以看見 3D 效果


最後是由工研院開發出來的 3D 互動數位電子看板,同樣不需要配戴眼睛,可裸視觀看 3D 影像,並可透過二組一般的 webcam 追蹤觀看者手部的 3D 移動軌跡(不需要穿戴任何感應元件),讓觀看者可以透過逆時針或順時針的手勢指令與 3D 影像作互動,未來也會開發出具感測前後深淺的運動控制。

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▲ 這個示範還滿一般的,就是上一張和下一張,不過工研院強調,現場示範的是非常利於開發廠商的平價技術方案,後端的應用要多炫,就交給消費端廠商去研究,技術出來之後,好玩的應用就會慢慢開發出來了